Microsoft enthüllt die AI-generierte Quake II-Demo, erkennt die Einschränkungen an

Microsoft hat eine faszinierende technische Demo gestartet, mit der Sie ein Level des klassischen Spiels Quake II in Ihrem Browser spielen können. Diese Demo zeigt das Potenzial der Copilot AI -Plattform von Microsoft für Spiele, obwohl das Unternehmen zugibt, dass es nicht ganz den Standards eines polierten Spiels entspricht. Sie können ein paar Minuten lang eintauchen und mit Ihrer Tastatur durch eine einzige Ebene von Quake II navigieren, bis Sie die Zeitlimit erreichen. In ihrem Blog -Beitrag erklärten Microsoft -Forscher, dass ihre MUS -KI -Modellfamilie Spielern ermöglicht, direkt mit dem Modell mit Tastatur- oder Controller -Eingaben zu interagieren, wobei die unmittelbaren Auswirkungen ihrer Aktionen angezeigt werden. Um dies zu demonstrieren, trainierten sie ihr Modell auf einer Ebene von Quake II, die Microsoft über Zenimax erworben hat. Die Forscher waren zunächst begeistert, die vom Modell erstellte simulierte Welt zu untersuchen, in der sie sich bewegen, die Kamera einstellen, springen, hockt, schießen und sogar Fässer zerstören konnten, ähnlich wie im ursprünglichen Spiel. Es war jedoch klar, dass dies eher eine "Forschungsforschung" ist und als "das Modell spielen" angesehen werden sollte, als das eigentliche Spiel zu spielen. Sie wiesen auf mehrere Einschränkungen hin, wie unscharfe Feinde, ungenaue Schäden und Gesundheitszähler und ein bedeutendes Problem mit der Dauerhaftigkeit der Objekte. Das Modell vergisst in der Regel Objekte, die länger als 0,9 Sekunden außer Sicht sind. Interessanterweise können diese Macken ein lustiges Element hinzufügen und es den Spielern ermöglichen, das Spiel zu manipulieren, indem sie wegschauen und zurückblicken, um Feinde zu besiegen oder zu hervorbringen, oder sogar um die Karte zu teleportieren, indem Sie in den Himmel schauen und dann zurück nach unten sind. Spieldesigner und Schriftsteller Austin Walker war weniger begeistert von der Demo. Nachdem er ein Gameplay-Video geteilt hatte, in dem er sich in einem dunklen Raum steckte (eine Erfahrung, die ich beide Male geteilt habe, habe ich die Demo ausprobiert-ich habe übrigens bei Schützen der ersten Person schrecklich), kritisierte er Microsoft Gaming-CEO Phil Spencers Ansicht, dass AI klassische Spiele bewahren könnte, indem er sie "tragbar" machte. Walker argumentierte, dass diese Perspektive ein tiefes Missverständnis sowohl der Technologie als auch der Essenz der Spiele zeigt. Er betonte, dass Spiele wie Quake durch Code, Design, 3D -Kunst und Audio definiert werden, die einzigartige und manchmal überraschende Gameplay -Erlebnisse schaffen. Wenn Sie diese Kernelemente nicht replizieren können, verpassen Sie diese unvorhersehbaren Momente, die Spiele zu etwas Besonderem machen.
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Kommentare (35)
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HenryWilson
10. April 2025 00:00:00 GMT
Played the Quake II demo in my browser and it's pretty cool! The AI-generated stuff is impressive but yeah, it's not perfect. Some textures look off and the gameplay feels a bit clunky. Still, it's a fun way to see what AI can do in games. Microsoft, keep tweaking it, it's got potential!
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WalterKing
10. April 2025 00:00:00 GMT
ブラウザでクエイクIIのデモをプレイしました。AI生成の内容は素晴らしいですが、完璧ではありません。テクスチャがおかしく見えるところもあり、ゲームプレイも少しぎこちないです。それでも、AIがゲームで何ができるかを見る楽しい方法です。マイクロソフト、もっと調整して、可能性を引き出してください!
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JackPerez
10. April 2025 00:00:00 GMT
브라우저에서 Quake II 데모를 플레이했는데 꽤 멋졌어요! AI가 생성한 부분이 인상적이지만 완벽하진 않아요. 몇몇 텍스처가 이상해 보이고 게임 플레이도 조금 어색해요. 그래도 AI가 게임에서 무엇을 할 수 있는지 보는 재미있는 방법이에요. 마이크로소프트, 계속해서 개선해 보세요, 가능성이 있어요!
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BrianThomas
10. April 2025 00:00:00 GMT
Joguei a demo do Quake II no navegador e é bem legal! As coisas geradas por IA são impressionantes, mas sim, não é perfeito. Algumas texturas parecem estranhas e a jogabilidade parece um pouco desajeitada. Ainda assim, é uma maneira divertida de ver o que a IA pode fazer nos jogos. Microsoft, continue ajustando, tem potencial!
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JoseJackson
10. April 2025 00:00:00 GMT
Jugué la demo de Quake II en mi navegador y ¡es bastante genial! Las cosas generadas por IA son impresionantes, pero sí, no es perfecto. Algunas texturas se ven raras y la jugabilidad se siente un poco torpe. Aún así, es una forma divertida de ver lo que la IA puede hacer en los juegos. Microsoft, sigue ajustándolo, ¡tiene potencial!
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RonaldHernández
10. April 2025 00:00:00 GMT
Microsoft's AI demo for Quake II is cool, but it's definitely not ready for prime time. The graphics are a bit glitchy, and the gameplay feels off. It's interesting to see what AI can do, but I'd wait for a more polished version before getting too excited.
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Played the Quake II demo in my browser and it's pretty cool! The AI-generated stuff is impressive but yeah, it's not perfect. Some textures look off and the gameplay feels a bit clunky. Still, it's a fun way to see what AI can do in games. Microsoft, keep tweaking it, it's got potential!




ブラウザでクエイクIIのデモをプレイしました。AI生成の内容は素晴らしいですが、完璧ではありません。テクスチャがおかしく見えるところもあり、ゲームプレイも少しぎこちないです。それでも、AIがゲームで何ができるかを見る楽しい方法です。マイクロソフト、もっと調整して、可能性を引き出してください!




브라우저에서 Quake II 데모를 플레이했는데 꽤 멋졌어요! AI가 생성한 부분이 인상적이지만 완벽하진 않아요. 몇몇 텍스처가 이상해 보이고 게임 플레이도 조금 어색해요. 그래도 AI가 게임에서 무엇을 할 수 있는지 보는 재미있는 방법이에요. 마이크로소프트, 계속해서 개선해 보세요, 가능성이 있어요!




Joguei a demo do Quake II no navegador e é bem legal! As coisas geradas por IA são impressionantes, mas sim, não é perfeito. Algumas texturas parecem estranhas e a jogabilidade parece um pouco desajeitada. Ainda assim, é uma maneira divertida de ver o que a IA pode fazer nos jogos. Microsoft, continue ajustando, tem potencial!




Jugué la demo de Quake II en mi navegador y ¡es bastante genial! Las cosas generadas por IA son impresionantes, pero sí, no es perfecto. Algunas texturas se ven raras y la jugabilidad se siente un poco torpe. Aún así, es una forma divertida de ver lo que la IA puede hacer en los juegos. Microsoft, sigue ajustándolo, ¡tiene potencial!




Microsoft's AI demo for Quake II is cool, but it's definitely not ready for prime time. The graphics are a bit glitchy, and the gameplay feels off. It's interesting to see what AI can do, but I'd wait for a more polished version before getting too excited.












