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Microsoft presenta una demostración de Quake II generado por AI, reconoce las limitaciones

Fecha de lanzamiento Fecha de lanzamiento 10 de abril de 2025
Autor Autor CarlJones
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Microsoft presenta una demostración de Quake II generado por AI, reconoce las limitaciones

Microsoft ha lanzado una intrigante demostración tecnológica que te permite jugar un nivel del clásico juego Quake II en tu navegador. Esta demostración muestra el potencial de la plataforma Copilot AI de Microsoft para los juegos, aunque la compañía admite que no está a la altura de los estándares de un juego pulido. Puede sumergirse y jugar durante unos minutos, usando su teclado para navegar a través de un solo nivel de Quake II hasta alcanzar el límite de tiempo. En su publicación de blog, los investigadores de Microsoft explicaron que su familia Muse AI Modelo permite a los jugadores interactuar directamente con el modelo utilizando entradas de teclado o controlador, viendo los efectos inmediatos de sus acciones. Para demostrar esto, entrenaron su modelo en un nivel de Quake II, que Microsoft adquirió a través de Zenimax. Inicialmente, los investigadores estaban encantados de explorar el mundo simulado creado por el modelo, donde podían moverse, ajustar la cámara, saltar, agacharse, disparar e incluso destruir barriles, al igual que en el juego original. Sin embargo, tenían claro que esto es más una "exploración de investigación" y debería verse como "jugar al modelo" en lugar de jugar el juego real. Señalaron varias limitaciones, como enemigos borrosos, daños inexactos y contadores de salud, y un problema importante con la permanencia del objeto. El modelo tiende a olvidarse de los objetos que están fuera de la vista durante más de 0.9 segundos. Curiosamente, estas peculiaridades pueden agregar un elemento de diversión, permitiendo a los jugadores manipular el juego mirando hacia otro lado y de regreso para derrotar o desovar enemigos, o incluso teletransportarse alrededor del mapa mirando al cielo y luego retroceden. El diseñador y escritor de juegos Austin Walker estaba menos entusiasmado con la demostración. Después de compartir un video de juego donde se encontró atrapado en una habitación oscura (una experiencia que compartí las dos veces probé la demostración: soy terrible en los tiradores en primera persona, por cierto), criticó la opinión del CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, de que AI podría ayudar a preservar los juegos clásicos al hacerlos "portátiles a cualquier plataforma". Walker argumentó que esta perspectiva muestra un profundo malentendido tanto de la tecnología como de la esencia de los juegos. Hizo hincapié en que juegos como Quake se definen por su código, diseño, arte 3D y audio, que crean experiencias de juego únicas y a veces sorprendentes. Si no puede replicar estos elementos centrales, se pierde esos momentos impredecibles que hacen que los juegos sean especiales.
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comentario (30)
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HenryWilson
HenryWilson 10 de abril de 2025 09:54:50 GMT

Played the Quake II demo in my browser and it's pretty cool! The AI-generated stuff is impressive but yeah, it's not perfect. Some textures look off and the gameplay feels a bit clunky. Still, it's a fun way to see what AI can do in games. Microsoft, keep tweaking it, it's got potential!

WalterKing
WalterKing 10 de abril de 2025 09:54:50 GMT

ブラウザでクエイクIIのデモをプレイしました。AI生成の内容は素晴らしいですが、完璧ではありません。テクスチャがおかしく見えるところもあり、ゲームプレイも少しぎこちないです。それでも、AIがゲームで何ができるかを見る楽しい方法です。マイクロソフト、もっと調整して、可能性を引き出してください!

JackPerez
JackPerez 10 de abril de 2025 09:54:50 GMT

브라우저에서 Quake II 데모를 플레이했는데 꽤 멋졌어요! AI가 생성한 부분이 인상적이지만 완벽하진 않아요. 몇몇 텍스처가 이상해 보이고 게임 플레이도 조금 어색해요. 그래도 AI가 게임에서 무엇을 할 수 있는지 보는 재미있는 방법이에요. 마이크로소프트, 계속해서 개선해 보세요, 가능성이 있어요!

BrianThomas
BrianThomas 10 de abril de 2025 09:54:50 GMT

Joguei a demo do Quake II no navegador e é bem legal! As coisas geradas por IA são impressionantes, mas sim, não é perfeito. Algumas texturas parecem estranhas e a jogabilidade parece um pouco desajeitada. Ainda assim, é uma maneira divertida de ver o que a IA pode fazer nos jogos. Microsoft, continue ajustando, tem potencial!

JoseJackson
JoseJackson 10 de abril de 2025 09:54:50 GMT

Jugué la demo de Quake II en mi navegador y ¡es bastante genial! Las cosas generadas por IA son impresionantes, pero sí, no es perfecto. Algunas texturas se ven raras y la jugabilidad se siente un poco torpe. Aún así, es una forma divertida de ver lo que la IA puede hacer en los juegos. Microsoft, sigue ajustándolo, ¡tiene potencial!

RonaldHernández
RonaldHernández 10 de abril de 2025 13:39:46 GMT

Microsoft's AI demo for Quake II is cool, but it's definitely not ready for prime time. The graphics are a bit glitchy, and the gameplay feels off. It's interesting to see what AI can do, but I'd wait for a more polished version before getting too excited.

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