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A Microsoft revela a demonstração do Quake II gerada pela AI, reconhece as limitações

Data de lançamento Data de lançamento 10 de Abril de 2025
Autor Autor CarlJones
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A Microsoft revela a demonstração do Quake II gerada pela AI, reconhece as limitações

A Microsoft lançou uma demonstração de tecnologia intrigante que permite jogar um nível do Classic Game Quake II diretamente no seu navegador. Essa demonstração mostra o potencial da plataforma Copilot AI da Microsoft para jogos, embora a empresa admita que não está de acordo com os padrões de um jogo polido. Você pode mergulhar e jogar por alguns minutos, usando o teclado para navegar por um único nível de Quake II até atingir o prazo. Em sua postagem no blog, os pesquisadores da Microsoft explicaram que sua família de modelos de musa da IA ​​permite que os jogadores interajam diretamente com o modelo usando entradas de teclado ou controlador, vendo os efeitos imediatos de suas ações. Para demonstrar isso, eles treinaram seu modelo em um nível do Quake II, que a Microsoft adquiriu através do Zenimax. Os pesquisadores ficaram inicialmente emocionados ao explorar o mundo simulado criado pelo modelo, onde podiam se movimentar, ajustar a câmera, pular, agachar, atirar e até destruir barris, como no jogo original. No entanto, eles ficaram claros que isso é mais uma "exploração de pesquisa" e deveria ser visto como "jogar o modelo" em vez de jogar o jogo real. Eles apontaram várias limitações, como inimigos embaçados, danos imprecisos e contadores de saúde e um problema significativo com a permanência do objeto. O modelo tende a esquecer os objetos que estão fora de vista por mais de 0,9 segundos. Curiosamente, essas peculiaridades podem adicionar um elemento de diversão, permitindo que os jogadores manipulem o jogo olhando para longe e voltem para derrotar ou gerar inimigos, ou até se teleportar ao redor do mapa olhando para o céu e depois recuar. O designer e escritor de jogos Austin Walker ficou menos entusiasmado com a demonstração. Depois de compartilhar um vídeo de jogabilidade, onde ele se viu preso em um quarto escuro (uma experiência que compartilhei nas duas vezes que tentei a demonstração-sou péssima nos atiradores em primeira pessoa, a propósito), ele criticou o CEO da Microsoft, Phil Spencer, de que a IA poderia ajudar a preservar os jogos clássicos, tornando-os "portáteis a qualquer plataforma". Walker argumentou que essa perspectiva mostra um profundo mal -entendido da tecnologia e da essência dos jogos. Ele enfatizou que jogos como o Quake são definidos por seu código, design, arte 3D e áudio, que criam experiências de jogabilidade exclusivas e às vezes surpreendentes. Se você não pode replicar esses elementos principais, perde os momentos imprevisíveis que tornam os jogos especiais.
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Comentários (30)
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HenryWilson
HenryWilson 10 de Abril de 2025 à50 09:54:50 GMT

Played the Quake II demo in my browser and it's pretty cool! The AI-generated stuff is impressive but yeah, it's not perfect. Some textures look off and the gameplay feels a bit clunky. Still, it's a fun way to see what AI can do in games. Microsoft, keep tweaking it, it's got potential!

WalterKing
WalterKing 10 de Abril de 2025 à50 09:54:50 GMT

ブラウザでクエイクIIのデモをプレイしました。AI生成の内容は素晴らしいですが、完璧ではありません。テクスチャがおかしく見えるところもあり、ゲームプレイも少しぎこちないです。それでも、AIがゲームで何ができるかを見る楽しい方法です。マイクロソフト、もっと調整して、可能性を引き出してください!

JackPerez
JackPerez 10 de Abril de 2025 à50 09:54:50 GMT

브라우저에서 Quake II 데모를 플레이했는데 꽤 멋졌어요! AI가 생성한 부분이 인상적이지만 완벽하진 않아요. 몇몇 텍스처가 이상해 보이고 게임 플레이도 조금 어색해요. 그래도 AI가 게임에서 무엇을 할 수 있는지 보는 재미있는 방법이에요. 마이크로소프트, 계속해서 개선해 보세요, 가능성이 있어요!

BrianThomas
BrianThomas 10 de Abril de 2025 à50 09:54:50 GMT

Joguei a demo do Quake II no navegador e é bem legal! As coisas geradas por IA são impressionantes, mas sim, não é perfeito. Algumas texturas parecem estranhas e a jogabilidade parece um pouco desajeitada. Ainda assim, é uma maneira divertida de ver o que a IA pode fazer nos jogos. Microsoft, continue ajustando, tem potencial!

JoseJackson
JoseJackson 10 de Abril de 2025 à50 09:54:50 GMT

Jugué la demo de Quake II en mi navegador y ¡es bastante genial! Las cosas generadas por IA son impresionantes, pero sí, no es perfecto. Algunas texturas se ven raras y la jugabilidad se siente un poco torpe. Aún así, es una forma divertida de ver lo que la IA puede hacer en los juegos. Microsoft, sigue ajustándolo, ¡tiene potencial!

RonaldHernández
RonaldHernández 10 de Abril de 2025 à46 13:39:46 GMT

Microsoft's AI demo for Quake II is cool, but it's definitely not ready for prime time. The graphics are a bit glitchy, and the gameplay feels off. It's interesting to see what AI can do, but I'd wait for a more polished version before getting too excited.

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