Microsoft dévoile la démo du Quake II généré par l'AI, reconnaît les limitations

Microsoft a lancé une démo technologique intrigante qui vous permet de jouer à un niveau du jeu classique Quake II dans votre navigateur. Cette démo présente le potentiel de la plate-forme Copilot AI de Microsoft pour le jeu, bien que la société admet que ce n'est pas tout à fait à la hauteur d'un jeu poli. Vous pouvez plonger et jouer pendant quelques minutes, en utilisant votre clavier pour naviguer à travers un seul niveau de Quake II jusqu'à ce que vous atteigniez le délai. Dans leur article de blog, les chercheurs de Microsoft ont expliqué que leur famille Muse Ai Model permet aux joueurs d'interagir directement avec le modèle en utilisant des entrées de clavier ou de contrôleur, en voyant les effets immédiats de leurs actions. Pour le démontrer, ils ont formé leur modèle à un niveau de Quake II, que Microsoft a acquis via ZeniMax. Les chercheurs étaient initialement ravis d'explorer le monde simulé créé par le modèle, où ils pouvaient se déplacer, ajuster la caméra, sauter, accrocher, tirer et même détruire les barils, un peu comme dans le jeu original. Cependant, ils étaient clairs qu'il s'agissait davantage d'une "exploration de la recherche" et devait être considéré comme "jouer au modèle" plutôt que de jouer au jeu réel. Ils ont souligné plusieurs limitations, telles que des ennemis flous, des dommages inexacts et des compteurs de santé, et un problème important avec la permanence des objets. Le modèle a tendance à oublier les objets qui sont hors de vue pendant plus de 0,9 seconde. Fait intéressant, ces bizarreries peuvent ajouter un élément de plaisir, permettant aux joueurs de manipuler le jeu en détournant les yeux et en arrière pour vaincre ou engendrer des ennemis, ou même se téléporter autour de la carte en jetant un coup d'œil au ciel, puis en redescendant. La créatrice et écrivaine de jeux Austin Walker était moins enthousiaste à propos de la démo. Après avoir partagé une vidéo de gameplay où il s'est retrouvé coincé dans une pièce sombre (une expérience que j'ai partagée les deux fois où j'ai essayé la démo - je suis terrible chez les tireurs à la première personne, soit dit en passant), il a critiqué le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, que AI pourrait aider à préserver les jeux classiques en les rendant "portables sur n'importe quelle plate-forme". Walker a fait valoir que cette perspective montre un profond malentendu à la fois de la technologie et de l'essence des jeux. Il a souligné que des jeux comme Quake sont définis par leur code, leur design, leur art 3D et son audio, qui créent des expériences de gameplay uniques et parfois surprenantes. Si vous ne pouvez pas reproduire ces éléments fondamentaux, vous manquez ces moments imprévisibles qui rendent les jeux spéciaux.
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commentaires (35)
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HenryWilson
10 avril 2025 00:00:00 UTC
Played the Quake II demo in my browser and it's pretty cool! The AI-generated stuff is impressive but yeah, it's not perfect. Some textures look off and the gameplay feels a bit clunky. Still, it's a fun way to see what AI can do in games. Microsoft, keep tweaking it, it's got potential!
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WalterKing
10 avril 2025 00:00:00 UTC
ブラウザでクエイクIIのデモをプレイしました。AI生成の内容は素晴らしいですが、完璧ではありません。テクスチャがおかしく見えるところもあり、ゲームプレイも少しぎこちないです。それでも、AIがゲームで何ができるかを見る楽しい方法です。マイクロソフト、もっと調整して、可能性を引き出してください!
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JackPerez
10 avril 2025 00:00:00 UTC
브라우저에서 Quake II 데모를 플레이했는데 꽤 멋졌어요! AI가 생성한 부분이 인상적이지만 완벽하진 않아요. 몇몇 텍스처가 이상해 보이고 게임 플레이도 조금 어색해요. 그래도 AI가 게임에서 무엇을 할 수 있는지 보는 재미있는 방법이에요. 마이크로소프트, 계속해서 개선해 보세요, 가능성이 있어요!
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BrianThomas
10 avril 2025 00:00:00 UTC
Joguei a demo do Quake II no navegador e é bem legal! As coisas geradas por IA são impressionantes, mas sim, não é perfeito. Algumas texturas parecem estranhas e a jogabilidade parece um pouco desajeitada. Ainda assim, é uma maneira divertida de ver o que a IA pode fazer nos jogos. Microsoft, continue ajustando, tem potencial!
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JoseJackson
10 avril 2025 00:00:00 UTC
Jugué la demo de Quake II en mi navegador y ¡es bastante genial! Las cosas generadas por IA son impresionantes, pero sí, no es perfecto. Algunas texturas se ven raras y la jugabilidad se siente un poco torpe. Aún así, es una forma divertida de ver lo que la IA puede hacer en los juegos. Microsoft, sigue ajustándolo, ¡tiene potencial!
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RonaldHernández
10 avril 2025 00:00:00 UTC
Microsoft's AI demo for Quake II is cool, but it's definitely not ready for prime time. The graphics are a bit glitchy, and the gameplay feels off. It's interesting to see what AI can do, but I'd wait for a more polished version before getting too excited.
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Played the Quake II demo in my browser and it's pretty cool! The AI-generated stuff is impressive but yeah, it's not perfect. Some textures look off and the gameplay feels a bit clunky. Still, it's a fun way to see what AI can do in games. Microsoft, keep tweaking it, it's got potential!




ブラウザでクエイクIIのデモをプレイしました。AI生成の内容は素晴らしいですが、完璧ではありません。テクスチャがおかしく見えるところもあり、ゲームプレイも少しぎこちないです。それでも、AIがゲームで何ができるかを見る楽しい方法です。マイクロソフト、もっと調整して、可能性を引き出してください!




브라우저에서 Quake II 데모를 플레이했는데 꽤 멋졌어요! AI가 생성한 부분이 인상적이지만 완벽하진 않아요. 몇몇 텍스처가 이상해 보이고 게임 플레이도 조금 어색해요. 그래도 AI가 게임에서 무엇을 할 수 있는지 보는 재미있는 방법이에요. 마이크로소프트, 계속해서 개선해 보세요, 가능성이 있어요!




Joguei a demo do Quake II no navegador e é bem legal! As coisas geradas por IA são impressionantes, mas sim, não é perfeito. Algumas texturas parecem estranhas e a jogabilidade parece um pouco desajeitada. Ainda assim, é uma maneira divertida de ver o que a IA pode fazer nos jogos. Microsoft, continue ajustando, tem potencial!




Jugué la demo de Quake II en mi navegador y ¡es bastante genial! Las cosas generadas por IA son impresionantes, pero sí, no es perfecto. Algunas texturas se ven raras y la jugabilidad se siente un poco torpe. Aún así, es una forma divertida de ver lo que la IA puede hacer en los juegos. Microsoft, sigue ajustándolo, ¡tiene potencial!




Microsoft's AI demo for Quake II is cool, but it's definitely not ready for prime time. The graphics are a bit glitchy, and the gameplay feels off. It's interesting to see what AI can do, but I'd wait for a more polished version before getting too excited.












