вариант
Дом Новости Microsoft представляет демонстрацию Quake II Quake II Quake II, признает ограничения

Microsoft представляет демонстрацию Quake II Quake II Quake II, признает ограничения

Дата выпуска Дата выпуска 10 апреля 2025 г.
Автор Автор CarlJones
виды виды 27

Microsoft представляет демонстрацию Quake II Quake II Quake II, признает ограничения

Microsoft запустила интригующую техническую демонстрацию, которая позволяет вам играть на уровне классического игры Quake II прямо в вашем браузере. Эта демонстрация демонстрирует потенциал платформы Microsoft Copilot AI для игр, хотя компания признает, что она не совсем соответствует стандартам полированной игры. Вы можете погрузиться и играть в течение нескольких минут, используя клавиатуру для перемещения по одному уровню Quake II, пока не достигнете ограничения по времени. В своем сообщении в блоге исследователи Microsoft объяснили, что их семейство Muse AI модели позволяет геймерам напрямую взаимодействовать с моделью, используя входы клавиатуры или контроллера, видя непосредственные последствия их действий. Чтобы продемонстрировать это, они обучили свою модель на уровне Quake II, который Microsoft приобрела через Zenimax. Исследователи были изначально взволнованы, чтобы исследовать смоделированный мир, созданный моделью, где они могли перемещаться, регулировать камеру, прыгать, приседать, стрелять и даже уничтожить бочки, как в оригинальной игре. Тем не менее, им было ясно, что это скорее «исследование исследований», и его следует рассматривать как «игра в модель», а не играть в реальную игру. Они указали на несколько ограничений, таких как размытые враги, неточные ущербы и счетчики здоровья, и значительная проблема с постоянностью объекта. Модель имеет тенденцию забывать об объектах, которые не имеют зрения на должность в течение более 0,9 секунды. Интересно, что эти причуды могут добавить элемент веселья, позволяя игрокам манипулировать игрой, отводясь в сторону и обратно, чтобы победить или породить врагов, или даже телепортироваться вокруг карты, взглянув на небо, а затем отступая. Игровой дизайнер и писатель Остин Уокер был менее восторженным по поводу демонстрации. Поделившись видео игрового процесса, где он оказался в темной комнате (кстати, я поделился оба раза, я пробовал демонстрацию-я ужасен в шутерах от первого лица), он критиковал мнение генерального директора Microsoft Gaming Фила Спенсера о том, что ИИ может помочь сохранить классические игры, сделав их «портативными на любую платформу». Уокер утверждал, что эта перспектива демонстрирует глубокое недопонимание как технологии, так и сущности игр. Он подчеркнул, что такие игры, как Quake, определяются их кодом, дизайном, 3D Art и Audio, которые создают уникальные, а иногда и удивительные впечатления от игрового процесса. Если вы не можете воспроизвести эти основные элементы, вы упускаете те непредсказуемые моменты, которые делают игры особенными.
Связанная статья
GitHub Copilot устанавливает новые ограничения, платы за модели AI премиум -класса GitHub Copilot устанавливает новые ограничения, платы за модели AI премиум -класса Github Copilot, помощник по кодированию ИИ из Github, принадлежащий Microsoft, собирается увеличить затраты для некоторых пользователей с введением «запросов премиум-класса». В пятницу GitHub представила новую систему, называемую «Запросы премиум -класса» для GitHub Copilot, которая накладывает ограничения по ставке, когда пользователи выберут модели искусственного интеллекта
Microsoft разрабатывает 3D -игры для Copilot Microsoft разрабатывает 3D -игры для Copilot Microsoft, кажется, глубже погружается в мир 3D-игр со своим чат-ботом с AI, Copilot. Недавний список вакансий попал в глаза, когда они охотятся на старшего инженера -программиста в Пекине с умением для 3D -рендеринговых двигателей. Мы говорим о таких двигателях, как Babylon.js, три.
Столкновение Трампа и Зеленски: глубокое погружение в отношения США-Украина Столкновение Трампа и Зеленски: глубокое погружение в отношения США-Украина Отношения между Соединенными Штатами и Украиной привлекла внимание глобального внимания, особенно во времена геополитической напряженности и смещения альянсов. Эта статья исследует нюансы этих отношений, с особым акцентом на взаимодействие между бывшим президентом США Дональдом Трампом
Комментарии (30)
HenryWilson
HenryWilson 10 апреля 2025 г., 9:54:50 GMT

Played the Quake II demo in my browser and it's pretty cool! The AI-generated stuff is impressive but yeah, it's not perfect. Some textures look off and the gameplay feels a bit clunky. Still, it's a fun way to see what AI can do in games. Microsoft, keep tweaking it, it's got potential!

WalterKing
WalterKing 10 апреля 2025 г., 9:54:50 GMT

ブラウザでクエイクIIのデモをプレイしました。AI生成の内容は素晴らしいですが、完璧ではありません。テクスチャがおかしく見えるところもあり、ゲームプレイも少しぎこちないです。それでも、AIがゲームで何ができるかを見る楽しい方法です。マイクロソフト、もっと調整して、可能性を引き出してください!

JackPerez
JackPerez 10 апреля 2025 г., 9:54:50 GMT

브라우저에서 Quake II 데모를 플레이했는데 꽤 멋졌어요! AI가 생성한 부분이 인상적이지만 완벽하진 않아요. 몇몇 텍스처가 이상해 보이고 게임 플레이도 조금 어색해요. 그래도 AI가 게임에서 무엇을 할 수 있는지 보는 재미있는 방법이에요. 마이크로소프트, 계속해서 개선해 보세요, 가능성이 있어요!

BrianThomas
BrianThomas 10 апреля 2025 г., 9:54:50 GMT

Joguei a demo do Quake II no navegador e é bem legal! As coisas geradas por IA são impressionantes, mas sim, não é perfeito. Algumas texturas parecem estranhas e a jogabilidade parece um pouco desajeitada. Ainda assim, é uma maneira divertida de ver o que a IA pode fazer nos jogos. Microsoft, continue ajustando, tem potencial!

JoseJackson
JoseJackson 10 апреля 2025 г., 9:54:50 GMT

Jugué la demo de Quake II en mi navegador y ¡es bastante genial! Las cosas generadas por IA son impresionantes, pero sí, no es perfecto. Algunas texturas se ven raras y la jugabilidad se siente un poco torpe. Aún así, es una forma divertida de ver lo que la IA puede hacer en los juegos. Microsoft, sigue ajustándolo, ¡tiene potencial!

RonaldHernández
RonaldHernández 10 апреля 2025 г., 13:39:46 GMT

Microsoft's AI demo for Quake II is cool, but it's definitely not ready for prime time. The graphics are a bit glitchy, and the gameplay feels off. It's interesting to see what AI can do, but I'd wait for a more polished version before getting too excited.

Вернуться к вершине
OR