вариант
Дом
Новости
Microsoft представляет демонстрацию Quake II Quake II Quake II, признает ограничения

Microsoft представляет демонстрацию Quake II Quake II Quake II, признает ограничения

10 апреля 2025 г.
109

Microsoft представляет демонстрацию Quake II Quake II Quake II, признает ограничения

Microsoft запустила интригующую техническую демонстрацию, которая позволяет играть в уровень классической игры Quake II прямо в браузере. Эта демонстрация показывает потенциал платформы Copilot AI от Microsoft для игр, хотя компания признаёт, что она пока не соответствует стандартам отшлифованной игры.

Вы можете погрузиться в игру на несколько минут, используя клавиатуру для навигации по одному уровню Quake II, пока не истечёт время.

В своём посте в блоге исследователи Microsoft объяснили, что семейство моделей Muse AI позволяет геймерам взаимодействовать напрямую с моделью, используя клавиатуру или контроллер, и видеть немедленные результаты своих действий. Для демонстрации этого они обучили модель на одном уровне Quake II, который Microsoft приобрела через ZeniMax.

Исследователи изначально были в восторге от исследования смоделированного мира, созданного моделью, где они могли перемещаться, регулировать камеру, прыгать, приседать, стрелять и даже уничтожать бочки, как в оригинальной игре.

Однако они ясно дали понять, что это скорее "исследовательский эксперимент" и его следует рассматривать как "игру с моделью", а не как настоящую игру. Они указали на несколько ограничений, таких как размытые враги, неточные счётчики урона и здоровья, а также серьёзная проблема с постоянством объектов. Модель склонна забывать об объектах, которые находятся вне поля зрения более 0,9 секунды.

Интересно, что эти особенности могут добавить элемент веселья, позволяя игрокам манипулировать игрой, отводя взгляд и возвращая его, чтобы победить или заспавнить врагов, или даже телепортироваться по карте, посмотрев в небо и затем обратно вниз.

Гейм-дизайнер и писатель Остин Уокер был менее восторжен по поводу демо. Поделившись видео геймплея, где он застрял в тёмной комнате (опыт, который у меня был оба раза, когда я пробовал демо — к слову, я ужасен в шутерах от первого лица), он раскритиковал мнение генерального директора Microsoft Gaming Фила Спенсера, что AI может помочь сохранить классические игры, делая их "переносимыми на любую платформу".

Уокер утверждал, что эта точка зрения демонстрирует глубокое непонимание как технологии, так и сути игр. Он подчеркнул, что игры, такие как Quake, определяются их кодом, дизайном, 3D-графикой и звуком, которые создают уникальные и иногда неожиданные игровые впечатления. Если вы не можете воспроизвести эти ключевые элементы, вы упускаете те непредсказуемые моменты, которые делают игры особенными.

Связанная статья
Microsoft Copilot: всё, что вам нужно знать о искусственном интеллекте Microsoft Microsoft Copilot: всё, что вам нужно знать о искусственном интеллекте Microsoft Microsoft Copilot: Многогранная Помощник ПлатформыЕсли вы когда-либо задумывались о том, как упростить свою цифровую жизнь с помощью передовых технологий искусственного интеллекта,
GitHub Copilot устанавливает новые ограничения, платы за модели AI премиум -класса GitHub Copilot устанавливает новые ограничения, платы за модели AI премиум -класса Github Copilot, помощник по кодированию ИИ из Github, принадлежащий Microsoft, собирается увеличить затраты для некоторых пользователей с введением «запросов премиум-класса». В пятницу GitHub представила новую систему, называемую «Запросы премиум -класса» для GitHub Copilot, которая накладывает ограничения по ставке, когда пользователи выберут модели искусственного интеллекта
Microsoft разрабатывает 3D -игры для Copilot Microsoft разрабатывает 3D -игры для Copilot Microsoft, кажется, глубже погружается в мир 3D-игр со своим чат-ботом с AI, Copilot. Недавний список вакансий попал в глаза, когда они охотятся на старшего инженера -программиста в Пекине с умением для 3D -рендеринговых двигателей. Мы говорим о таких двигателях, как Babylon.js, три.
Комментарии (36)
JustinKing
JustinKing 4 августа 2025 г., 9:01:00 GMT+03:00

This Quake II demo by Microsoft is wild! Playing a classic in my browser with AI behind it? Crazy cool, but I can see why they say it’s not perfect yet. Still, it’s like a sneak peek into the future of gaming! 🎮

JerryGonzález
JerryGonzález 21 апреля 2025 г., 15:38:42 GMT+03:00

ブラウザでQuake IIのデモをプレイするのは面白かったけど、完成品ではないことがわかりました。AI生成のグラフィックはすごいけど、バグやエラーもあります。それでも、AIがゲームで何ができるかを見るのは楽しいですね!🚀🎮

DennisAllen
DennisAllen 20 апреля 2025 г., 23:39:54 GMT+03:00

Played the Quake II demo and it's cool to see AI in action, but it's definitely not perfect. The graphics could use some work and the gameplay feels a bit clunky. Still, it's a fun way to see what AI can do in gaming! Maybe next time Microsoft can polish it up a bit more? 🤓🎮

NicholasAdams
NicholasAdams 20 апреля 2025 г., 21:57:19 GMT+03:00

クエイクIIのデモをプレイしました。AIがゲームに使われているのは面白いですが、完璧とは言えませんね。グラフィックがもう少し良くなるといいなと思います。ゲームプレイも少しぎこちないです。でも、AIがゲームで何ができるかを見るのは楽しいです!次回はもっと磨きをかけてほしいですね🤓🎮

AvaHill
AvaHill 18 апреля 2025 г., 9:23:08 GMT+03:00

Jugar la demo de Quake II en el navegador fue genial, pero claramente no es un producto terminado. Los gráficos generados por IA son impresionantes, pero aún hay algunos errores y fallos. Aún así, es una forma divertida de ver lo que la IA puede hacer en los juegos! 🚀🎮

KennethRodriguez
KennethRodriguez 17 апреля 2025 г., 11:29:56 GMT+03:00

Chơi demo Quake II trên trình duyệt rất thú vị, nhưng chắc chắn không phải là sản phẩm hoàn thiện. Đồ họa được tạo bởi AI rất ấn tượng, nhưng vẫn còn một số lỗi và sự cố. Tuy nhiên, đây là một cách vui vẻ để xem AI có thể làm gì trong trò chơi! 🚀🎮

Вернуться к вершине
OR