Microsoftは、AIに生成されたQuake IIデモを発表し、制限を認めています

マイクロソフトは、クラシックゲーム「Quake II」のレベルをブラウザで直接プレイできる魅力的な技術デモを公開しました。このデモは、マイクロソフトのCopilot AIプラットフォームのゲームへの可能性を示していますが、同社はこれが洗練されたゲームの水準にはまだ達していないことを認めています。
数分間プレイすることができ、キーボードを使ってQuake IIの単一レベルを進み、時間制限に達するまでナビゲートできます。
マイクロソフトの研究者たちはブログ記事で、Muse AIモデルファミリーにより、ゲーマーがキーボードやコントローラーの入力を使ってモデルと直接対話し、その行動の即時的な効果を確認できると説明しました。これを示すために、彼らはマイクロソフトがZeniMaxを通じて取得したQuake IIのレベルでモデルを訓練しました。
研究者たちは最初、モデルが作り出したシミュレーション世界を探検することに興奮しました。そこでは、元のゲームと同様に、移動したり、カメラを調整したり、ジャンプしたり、しゃがんだり、射撃したり、樽を破壊したりすることができました。
しかし、彼らはこれが「研究探求」にすぎず、「実際のゲームをプレイする」のではなく「モデルをプレイする」ものだと明確にしました。敵がぼやけていたり、ダメージやヘルスカウンターが不正確だったり、オブジェクトの永続性に大きな問題があるなど、いくつかの制限を指摘しました。モデルは0.9秒以上視界から外れたオブジェクトを忘れる傾向があります。
興味深いことに、これらの癖は楽しさの要素を追加し、プレイヤーが視線を外して戻すことで敵を倒したり出現させたり、空を見上げてから下を見ることでマップ上をテレポートしたりするなど、ゲームを操作できるようにします。
ゲームデザイナーでライターのオースティン・ウォーカーはこのデモに対してあまり熱心ではありませんでした。彼がゲームプレイ動画を共有したところ、暗い部屋で立ち往生する場面が映っていました(私もデモを試した2回とも同じ経験をしました。ちなみに、私はファーストパーソンシューターが苦手です)。彼は、マイクロソフトのゲーム部門CEOフィル・スペンサーの「AIがクラシックゲームをどんなプラットフォームにも移植可能にすることで保存できる」という見解を批判しました。
ウォーカーは、この視点は技術とゲームの本質の両方を深く誤解していると主張しました。彼は、Quakeのようなゲームは、コード、デザイン、3Dアート、オーディオによって定義され、ユニークで時に驚くべきゲームプレイ体験を生み出すと強調しました。これらの核となる要素を再現できなければ、ゲームを特別なものにする予測不可能な瞬間を逃してしまうと述べました。
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Just tried the Quake II AI demo in my browser... it's definitely cool to see AI generate game environments on the fly, but man, the movement feels a bit janky compared to the original. Makes you wonder how long until these AI tools can actually handle real-time gameplay without feeling like a tech prototype. Still, exciting times for modders maybe? 🎮
Cool to see Microsoft experimenting with AI in gaming! Playing Quake II in a browser is wild, but if Copilot's behind it, I bet it’s a bit rough around the edges. Excited for what’s next! 😎
This Quake II demo is wild! Playing a classic in my browser with AI magic is cool, but it’s a bit rough around the edges. Still, I’m stoked to see where Microsoft takes this next! 😎
This Quake II demo by Microsoft is wild! Playing a classic in my browser with AI behind it? Crazy cool, but I can see why they say it’s not perfect yet. Still, it’s like a sneak peek into the future of gaming! 🎮

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