Roblox 在移动应用中推出 AI 游戏创作工具

Roblox 于周四公布了一款名为“Build”的新工具,借助人工智能技术,使用户能够直接从移动设备创建游戏。该功能允许任何人将基本的文本提示转化为可运行的游戏原型,无需任何编程知识。例如,输入“创建一个设定在茂密森林中的温馨冒险游戏”之类的提示,即可生成一个初始版本,用户可在此基础上进行完善并与朋友分享。据公司博客文章称,“Build 由多种 AI 模型驱动,包括开源和 Roblox 专有的系统,能够管理游戏玩法机制、环境、角色、视觉美学、音频等。”谷歌、微软和腾讯等主要科技公司也开发了类似工具。然而,AI 驱动的游戏创作在开发者与玩家之间引发了争议,批评者警告称,通过文本提示降低门槛可能导致平台上充斥大量低质量、重复的内容。这一转变可能加剧竞争,因为创作者现在不仅要与人类开发者竞争,还要与生成速度更快的 AI 生成内容竞争。这些担忧在今年的游戏开发者大会(GDC)“游戏行业现状”调查中也得到了印证,调查显示 52% 的行业专业人士认为生成式 AI 对该行业产生了负面影响。为缓解这些问题,Roblox 计划根据玩家留存率对 AI 生成的游戏进行排名,这与传统游戏的排名系统类似。无法吸引玩家的游戏将获得较少的曝光度。“我们的发现算法优先推荐长期留存率高的游戏,从而有效过滤低质量的 AI 内容。首页的质量标准保持不变:如果一款游戏无人游玩,它就不会被发现。我们推出这些新工具的目标是加速所有技能水平用户的创作速度,”公司表示。Build 功能将于 7 月 28 日开始公开 Alpha 测试,面向新西兰地区年满九岁且已验证年龄的用户开放。年满十六岁的用户可将作品发布给全球受众。该功能将提供免费的基础版本以及高级选项。除 Build 外,Roblox 还在开发 AI 代理,以协助创作者进行游戏测试和分析。这些工具预计将在未来几个月内推出。这一新功能凸显了 Roblox 对 AI 的持续投入,包括用于生成 3D 游戏资产的 AI 基础模型,以及旨在支持开发者整个创作过程的聊天机器人。此外,Roblox 正在开发一种“新的场景生成模型”,能够从单个文本提示生成整个可编辑且可玩的 3D 场景。此次公告紧随 Roblox 近期决定停用“Roblox Connect”之后,后者是 2023 年推出的一项基于虚拟形象的视频通话功能。
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