Roblox apresenta ferramenta de criação de jogos com IA no aplicativo móvel

Roblox apresentou na quinta-feira uma nova ferramenta chamada “Build”, permitindo que os usuários criem jogos diretamente de dispositivos móveis com a ajuda da inteligência artificial. Esse recurso permite que qualquer pessoa transforme prompts de texto básicos em um protótipo de jogo funcional, sem necessidade de conhecimento em programação. Por exemplo, ao inserir um prompt como “Crie um jogo de aventura acolhedor ambientado em uma floresta densa”, será gerada uma versão inicial que os usuários podem refinar e compartilhar com amigos. De acordo com um post no blog da empresa, “Impulsionada por uma ampla variedade de modelos de IA, incluindo sistemas Roblox de código aberto e proprietários, o Build gerencia mecânicas de jogo, ambientes, personagens, estética visual, áudio e muito mais.” Grandes empresas de tecnologia, como Google, Microsoft e Tencent, desenvolveram ferramentas semelhantes. No entanto, a criação de jogos por meio de IA gerou debates entre desenvolvedores e jogadores, com críticos alertando que a redução das barreiras por meio de prompts de texto pode inundar a plataforma com conteúdo de baixa qualidade e repetitivo. Essa mudança pode intensificar a competição, já que os criadores agora precisam competir não apenas com desenvolvedores humanos, mas também com conteúdo gerado por IA, que pode ser produzido a um ritmo muito mais rápido. Essas preocupações são ecoadas na pesquisa “State of the Game Industry” da Game Developer Conference deste ano, que revelou que 52% dos profissionais do setor acreditam que a IA generativa está impactando negativamente o setor. Para mitigar esses problemas, a Roblox pretende classificar os jogos gerados por IA com base na retenção de jogadores, espelhando o sistema de classificação para jogos tradicionais. Jogos que não atraem jogadores receberão menos visibilidade. “Nossos algoritmos de descoberta priorizam jogos com forte retenção a longo prazo, filtrando efetivamente conteúdo de IA de baixa qualidade. Os padrões de qualidade para a página inicial permanecem inalterados: se um jogo não for jogado, ele não será descoberto. Nosso objetivo com essas novas ferramentas é acelerar a criação em todos os níveis de habilidade”, afirmou a empresa. O recurso Build começará os testes alfa públicos em 28 de julho, acessível para usuários na Nova Zelândia com nove anos ou mais que tenham verificado sua idade. Usuários com 16 anos ou mais poderão publicar suas criações para um público global. Estará disponível uma versão básica gratuita, além de opções premium. Além do Build, a Roblox está desenvolvendo agentes de IA para auxiliar os criadores com testes de jogabilidade e análises. Essas ferramentas devem ser lançadas nos próximos meses. Esse novo recurso destaca o compromisso contínuo da Roblox com a IA, incluindo um modelo de base de IA para gerar ativos de jogos 3D e um chatbot projetado para apoiar os desenvolvedores durante todo o processo de criação. Além disso, a Roblox está trabalhando em um “novo modelo de geração de cenas” capaz de produzir cenas 3D editáveis e jogáveis inteiras a partir de um único prompt de texto. O anúncio segue a decisão recente da Roblox de encerrar o “Roblox Connect”, um recurso de videochamada baseado em avatares introduzido em 2023.
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