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Roblox presenta una herramienta de creación de juegos con inteligencia artificial en la aplicación móvil

Roblox presentó el jueves una nueva herramienta llamada “Build”, que permite a los usuarios crear juegos directamente desde dispositivos móviles con la ayuda de la inteligencia artificial. Esta función permite que cualquier persona transforme indicaciones de texto básicas en un prototipo de juego funcional, sin necesidad de conocimientos de programación. Por ejemplo, al introducir una indicación como “Crea un juego de aventura acogedor ambientado en un bosque denso”, se generará una versión inicial que los usuarios pueden refinar y compartir con amigos. Según una publicación en el blog de la empresa, “Impulsada por una amplia gama de modelos de IA, que incluyen tanto sistemas de código abierto como propietarios de Roblox, Build gestiona las mecánicas del juego, los entornos, los personajes, la estética visual, el audio y más”. Grandes empresas tecnológicas como Google, Microsoft y Tencent han desarrollado herramientas comparables. Sin embargo, la creación de juegos impulsada por la IA ha generado debate entre desarrolladores y jugadores, con críticos que advierten que reducir las barreras mediante indicaciones de texto podría inundar la plataforma con contenido de baja calidad y repetitivo. Este cambio podría intensificar la competencia, ya que los creadores ahora deben competir no solo con desarrolladores humanos, sino también con contenido generado por IA que puede producirse a un ritmo mucho más rápido. Estas preocupaciones se reflejan en la encuesta del Estado de la Industria de los Juegos de la Conferencia de Desarrolladores de Juegos de este año, que reveló que el 52 % de los profesionales del sector creen que la IA generativa está afectando negativamente al sector. Para mitigar estos problemas, Roblox tiene la intención de clasificar los juegos generados por IA en función de la retención de jugadores, imitando el sistema de clasificación de los juegos tradicionales. Los juegos que no logren atraer a los jugadores recibirán menos visibilidad. “Nuestros algoritmos de descubrimiento priorizan los juegos con una fuerte retención a largo plazo, filtrando eficazmente el contenido de IA de baja calidad. Los estándares de calidad para la página principal permanecen sin cambios: si un juego no se juega, no se descubrirá. Nuestro objetivo con estas nuevas herramientas es acelerar la creación en todos los niveles de habilidad”, declaró la empresa. La función Build comenzará las pruebas alfa públicas el 28 de julio, accesible para usuarios en Nueva Zelanda de nueve años o más que hayan verificado su edad. Los usuarios de 16 años o más podrán publicar sus creaciones para una audiencia global. Estará disponible una versión básica gratuita, junto con opciones premium. Además de Build, Roblox está desarrollando agentes de IA para ayudar a los creadores con las pruebas de juego y el análisis. Se espera que estas herramientas se lancen en los próximos meses. Esta nueva característica subraya el compromiso continuo de Roblox con la IA, que incluye un modelo base de IA para generar activos de juegos 3D y un chatbot diseñado para apoyar a los desarrolladores durante todo el proceso de creación. Además, Roblox está trabajando en un “nuevo modelo de generación de escenas” capaz de producir escenas 3D editables y jugables completas a partir de una única indicación de texto. El anuncio sigue la reciente decisión de Roblox de suspender “Roblox Connect”, una función de videollamadas basada en avatares introducida en 2023.
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