Roblox、モバイルアプリにAIゲーム作成ツールを発表

Robloxは木曜日、「Build」という新しいツールを発表し、ユーザーが人工知能の支援を受けてモバイルデバイスから直接ゲームを作成できるようになった。この機能により、誰でも基本的なテキストプロンプトから機能するゲームのプロトタイプに変換することができ、コーディングの知識は必要ない。例えば、「密集した森を舞台にした居心地の良いアドベンチャーゲームを作成する」というプロンプトを入力すると、ユーザーが磨き上げて友達と共有できる初期バージョンが生成される。同社のブログ記事によると、「オープンソースと独自開発のRobloxシステムを含む幅広いAIモデルによって駆動されるBuildは、ゲームプレイのメカニクス、環境、キャラクター、視覚的な美学、オーディオなどを管理する。」Google、Microsoft、Tencentなどの主要なテクノロジー企業も同様のツールを開発している。しかし、AIによるゲーム作成は開発者とプレイヤーの間で論争を巻き起こしており、批判者はテキストプロンプトを通じて障壁を下げることで、プラットフォームに低品質で反復的なコンテンツが溢れる可能性があると警告している。この変化は競争を激化させる可能性があり、クリエイターは人間の開発者だけでなく、はるかに速いペースで生成できるAI生成コンテンツとも競争しなければならない。これらの懸念は、今年のGame Developer Conference「State of the Game Industry」調査でも示唆されており、業界専門家の52%が生成AIがセクターに悪影響を及ぼしていると考えていることが明らかになった。これらの問題を軽減するため、Robloxはプレイヤーの維持率に基づいてAI生成ゲームをランク付けする予定であり、従来のゲームのランキングシステムを模倣する。プレイヤーを引き付けることができないゲームは、より少ない可視性を受けることになる。「当社の発見アルゴリズムは、強力な長期的な維持率を持つゲームを優先し、低品質のAIコンテンツを実質的にフィルタリングする。ホームページの品質基準は変更されていない:ゲームがプレイされなければ、発見されることはない。これらの新しいツールによる当社の目的は、すべてのスキルレベルでの作成を加速することである」と同社は述べている。Build機能は7月28日にパブリックアルファテストを開始し、年齢確認が完了したニュージーランド在住の9歳以上のユーザーが利用可能になる。16歳以上のユーザーは、自身の作品をグローバルな観衆に公開できるようになる。無料のベーシック版に加え、プレミアムオプションも提供される。Buildに加え、Robloxはクリエイターがプレイテストと分析を支援するAIエージェントを開発中である。これらのツールは数ヶ月以内にリリースされる予定である。この新しい機能は、3Dゲームアセットを生成するためのAIファウンデーションモデルや、作成プロセスを通じて開発者を支援するチャットボットを含む、RobloxのAIへの継続的なコミットメントを強調している。さらに、Robloxは単一のテキストプロンプトから編集可能でプレイ可能な3Dシーン全体を生成できる「新しいシーン生成モデル」に取り組んでいる。この発表は、Robloxが2023年に導入されたアバターベースのビデオ通話機能「Roblox Connect」を廃止した直後に行われたものである。
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