Roblox stellt KI-Tool zur Spieleerstellung in der mobilen App vor

Roblox hat am Donnerstag ein neues Tool namens „Build“ vorgestellt, das es Nutzern ermöglicht, Spiele direkt von mobilen Geräten mithilfe künstlicher Intelligenz zu erstellen. Diese Funktion erlaubt es jedem, grundlegende Texteingaben in einen funktionsfähigen Spielprototypen umzuwandeln, wobei keine Programmierkenntnisse erforderlich sind. Wenn man beispielsweise den Prompt „Erstelle ein gemütliches Abenteuerspiel in einem dichten Wald“ eingibt, wird eine erste Version generiert, die Nutzer verfeinern und mit Freunden teilen können. Laut einem Blogbeitrag des Unternehmens „Build wird von einer breiten Palette von KI-Modellen angetrieben, einschließlich sowohl quelloffener als auch proprietärer Roblox-Systeme, und verwaltet Spielmechaniken, Umgebungen, Charaktere, visuelle Ästhetik, Audio und mehr.“ Große Technologieunternehmen wie Google, Microsoft und Tencent haben vergleichbare Tools entwickelt. Allerdings hat die KI-gestützte Spieleentwicklung unter Entwicklern und Spielern Debatten ausgelöst, wobei Kritiker davor warnen, dass die Senkung der Einstiegshürden durch Texteingaben die Plattform mit minderwertigen, sich wiederholenden Inhalten überfluten könnte. Diese Entwicklung könnte den Wettbewerb verschärfen, da Ersteller nun nicht nur mit menschlichen Entwicklern, sondern auch mit KI-generierten Inhalten konkurrieren müssen, die in einem viel schnelleren Tempo produziert werden können. Diese Bedenken werden auch in der diesjährigen Umfrage „State of the Game Industry“ der Game Developer Conference widergespiegelt, die ergab, dass 52 % der Branchenexperten der Ansicht sind, dass generative KI den Sektor negativ beeinflusst. Um diese Probleme zu mildern, beabsichtigt Roblox, KI-generierte Spiele basierend auf der Spielerbindung zu ranken, analog zum Bewertungssystem für traditionelle Spiele. Spiele, die keine Spieler anziehen, erhalten weniger Sichtbarkeit. „Unsere Entdeckungsalgorithmen priorisieren Spiele mit starker langfristiger Bindung, wodurch minderwertige KI-Inhalte effektiv gefiltert werden. Die Qualitätsstandards für die Startseite bleiben unverändert: Wenn ein Spiel nicht gespielt wird, wird es nicht entdeckt. Unser Ziel mit diesen neuen Tools ist es, die Erstellung auf allen Kompetenzstufen zu beschleunigen“, erklärte das Unternehmen. Die Build-Funktion beginnt am 28. Juli mit öffentlichen Alpha-Tests und steht Nutzern in Neuseeland ab neun Jahren zur Verfügung, die ihr Alter verifiziert haben. Nutzer ab 16 Jahren können ihre Kreationen einem globalen Publikum veröffentlichen. Es wird eine kostenlose Basisversion sowie Premium-Optionen geben. Zusätzlich zu Build entwickelt Roblox KI-Agenten, die Ersteller bei Playtests und Analysen unterstützen. Diese Tools sollen in den kommenden Monaten starten. Dieses neue Feature unterstreicht Roblox’ fortwährendes Engagement für KI, einschließlich eines KI-Grundmodells zur Generierung von 3D-Spielobjekten und eines Chatbots, der Entwickler während des gesamten Erstellungsprozesses unterstützt. Darüber hinaus arbeitet Roblox an einem „neuen Szenengenerierungsmodell“, das in der Lage ist, aus einer einzigen Texteingabe vollständige, bearbeitbare und spielbare 3D-Szenen zu erzeugen. Die Ankündigung folgt auf Roblox’ kürzliche Entscheidung, „Roblox Connect“ einzustellen, eine 2023 eingeführte Videoanruf-Funktion basierend auf Avataren.
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