Roblox 在移動應用中推出 AI 遊戲創作工具

Roblox 於週四公佈了一款名為“Build”的新工具,藉助人工智慧技術,使使用者能夠直接從移動裝置建立遊戲。該功能允許任何人將基本的文字提示轉化為可執行的遊戲原型,無需任何程式設計知識。例如,輸入“建立一個設定在茂密森林中的溫馨冒險遊戲”之類的提示,即可生成一個初始版本,使用者可在此基礎上進行完善並與朋友分享。據公司部落格文章稱,“Build 由多種 AI 模型驅動,包括開源和 Roblox 專有的系統,能夠管理遊戲玩法機制、環境、角色、視覺美學、音訊等。”谷歌、微軟和騰訊等主要科技公司也開發了類似工具。然而,AI 驅動的遊戲創作在開發者與玩家之間引發了爭議,批評者警告稱,透過文字提示降低門檻可能導致平臺上充斥大量低質量、重複的內容。這一轉變可能加劇競爭,因為創作者現在不僅要與人類開發者競爭,還要與生成速度更快的 AI 生成內容競爭。這些擔憂在今年的遊戲開發者大會(GDC)“遊戲行業現狀”調查中也得到了印證,調查顯示 52% 的行業專業人士認為生成式 AI 對該行業產生了負面影響。為緩解這些問題,Roblox 計劃根據玩家留存率對 AI 生成的遊戲進行排名,這與傳統遊戲的排名系統類似。無法吸引玩家的遊戲將獲得較少的曝光度。“我們的發現演算法優先推薦長期留存率高的遊戲,從而有效過濾低質量的 AI 內容。首頁的質量標準保持不變:如果一款遊戲無人遊玩,它就不會被發現。我們推出這些新工具的目標是加速所有技能水平使用者的創作速度,”公司表示。Build 功能將於 7 月 28 日開始公開 Alpha 測試,面向紐西蘭地區年滿九歲且已驗證年齡的使用者開放。年滿十六歲的使用者可將作品釋出給全球受眾。該功能將提供免費的基礎版本以及高階選項。除 Build 外,Roblox 還在開發 AI 代理,以協助創作者進行遊戲測試和分析。這些工具預計將在未來幾個月內推出。這一新功能凸顯了 Roblox 對 AI 的持續投入,包括用於生成 3D 遊戲資產的 AI 基礎模型,以及旨在支援開發者整個創作過程的聊天機器人。此外,Roblox 正在開發一種“新的場景生成模型”,能夠從單個文字提示生成整個可編輯且可玩的 3D 場景。此次公告緊隨 Roblox 近期決定停用“Roblox Connect”之後,後者是 2023 年推出的一項基於虛擬形象的視訊通話功能。
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