Microsoft dévoile la version du tremblement de terre généré par AI
10 avril 2025
DouglasAllen
19

Microsoft a lancé son voyage Xbox AI plus tôt cette année avec l'introduction du modèle Muse AI, qui a la capacité cool à générer un gameplay. Initialement, il semblait que Muse n'était qu'un projet dans les laboratoires de recherche Microsoft, mais maintenant, les fans de Xbox peuvent en avoir un avant-goût via Copilot, grâce à une version générée par l'AI de * Quake II *.
Cette démo technologique fait partie de la poussée de Microsoft avec Copilot pour le jeu, et il vous permet de jouer une version générée par AI de * Quake II * dans votre navigateur. Maintenant, n'attendez pas trop - le niveau est assez basique, avec des ennemis et des interactions floues. De plus, Microsoft a mis une limite de temps sur combien de temps vous pouvez jouer cette démo.
Lorsque Microsoft a montré Muse pour la première fois, il fonctionnait à un 10fps lent et à une minuscule résolution de 300 x 180. Mais cette nouvelle démo? C'est un peu plus fluide, coulant à une fréquence d'images jouable et une résolution légèrement meilleure de 640 x 360. Pourtant, c'est une expérience limitée, plus d'un teaser pour ce qui pourrait arriver sur la route.
Microsoft lance toujours la muse comme un outil pour les développeurs de jeux pour prototyper les jeux. En février, lorsqu'ils ont dévoilé Muse, ils ont également parlé d'utiliser ce modèle d'IA pour insuffler une nouvelle vie dans des jeux classiques comme * Quake II * et les faire fonctionner sur le matériel d'aujourd'hui.
Phil Spencer, le chef Honcho de Microsoft Gaming, a déclaré en février: "Vous pouvez imaginer un monde où à partir des données et des vidéos de gameplay, un modèle pourrait apprendre d'anciens jeux et les rendre vraiment portables sur n'importe quelle plate-forme où ces modèles pourraient fonctionner. Nous avons parlé de la préservation du jeu comme une activité pour nous, et de ces modèles et de leur capacité à apprendre complètement comment un jeu sans le jeu.
Il est assez clair que Microsoft a été occupé à entraîner une muse sur plus que * saignement Edge *. Nous verrons probablement plus de ces courtes expériences de jeu d'IA interactives qui apparaissent bientôt dans les laboratoires de copilote. Et ce n'est pas tout - Microsoft travaille également à transformer Copilot en un entraîneur de jeu, où l'assistant de l'IA peut regarder ce que vous jouez et vous donner des conseils et des guides. Windows Insiders pourra bientôt essayer une partie de cette expérience via Copilot Vision.
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commentaires (15)
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JamesLopez
10 avril 2025 19:45:36 UTC
Microsoft's AI-generated Quake version is pretty cool, but it feels a bit too much like a tech demo. The gameplay is innovative, but I miss the classic feel of Quake. Maybe they should focus on blending the old with the new a bit more. Still, it's a fun experiment!
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JackSanchez
10 avril 2025 19:45:36 UTC
マイクロソフトのAI生成クエイクバージョンは面白いけど、技術デモっぽい感じがする。ゲームプレイは革新的だけど、クエイクのクラシックな感じが恋しい。古いものと新しいものをもう少し融合させるべきかも。でも、楽しい実験だね!
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GaryGarcia
10 avril 2025 19:45:36 UTC
마이크로소프트의 AI 생성된 퀘이크 버전은 꽤 멋지지만, 기술 데모 같아요. 게임 플레이는 혁신적이지만, 퀘이크의 고전적인 느낌이 그립네요. 옛것과 새것을 좀 더 융합해야 할 것 같아요. 그래도 재미있는 실험이에요!
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OwenLewis
10 avril 2025 19:45:36 UTC
A versão do Quake gerada por IA da Microsoft é bem legal, mas parece um pouco um demo tecnológico. A jogabilidade é inovadora, mas sinto falta do sentimento clássico do Quake. Talvez eles devessem focar mais em misturar o velho com o novo. Ainda assim, é um experimento divertido!
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PeterMartinez
10 avril 2025 19:45:36 UTC
La versión de Quake generada por IA de Microsoft es bastante chula, pero se siente un poco como una demostración tecnológica. La jugabilidad es innovadora, pero extraño la sensación clásica de Quake. Quizás deberían centrarse más en mezclar lo viejo con lo nuevo. ¡Aún así, es un experimento divertido!
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JohnHernández
10 avril 2025 21:36:55 UTC
Microsoft's AI-generated Quake version is pretty cool! I love how Muse can create gameplay, it's like stepping into the future. The only downside is that it's still a bit clunky, but hey, it's a start. Can't wait to see what they do next with Xbox AI!
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Microsoft a lancé son voyage Xbox AI plus tôt cette année avec l'introduction du modèle Muse AI, qui a la capacité cool à générer un gameplay. Initialement, il semblait que Muse n'était qu'un projet dans les laboratoires de recherche Microsoft, mais maintenant, les fans de Xbox peuvent en avoir un avant-goût via Copilot, grâce à une version générée par l'AI de * Quake II *.
Cette démo technologique fait partie de la poussée de Microsoft avec Copilot pour le jeu, et il vous permet de jouer une version générée par AI de * Quake II * dans votre navigateur. Maintenant, n'attendez pas trop - le niveau est assez basique, avec des ennemis et des interactions floues. De plus, Microsoft a mis une limite de temps sur combien de temps vous pouvez jouer cette démo.
Lorsque Microsoft a montré Muse pour la première fois, il fonctionnait à un 10fps lent et à une minuscule résolution de 300 x 180. Mais cette nouvelle démo? C'est un peu plus fluide, coulant à une fréquence d'images jouable et une résolution légèrement meilleure de 640 x 360. Pourtant, c'est une expérience limitée, plus d'un teaser pour ce qui pourrait arriver sur la route.
Microsoft lance toujours la muse comme un outil pour les développeurs de jeux pour prototyper les jeux. En février, lorsqu'ils ont dévoilé Muse, ils ont également parlé d'utiliser ce modèle d'IA pour insuffler une nouvelle vie dans des jeux classiques comme * Quake II * et les faire fonctionner sur le matériel d'aujourd'hui.
Phil Spencer, le chef Honcho de Microsoft Gaming, a déclaré en février: "Vous pouvez imaginer un monde où à partir des données et des vidéos de gameplay, un modèle pourrait apprendre d'anciens jeux et les rendre vraiment portables sur n'importe quelle plate-forme où ces modèles pourraient fonctionner. Nous avons parlé de la préservation du jeu comme une activité pour nous, et de ces modèles et de leur capacité à apprendre complètement comment un jeu sans le jeu.
Il est assez clair que Microsoft a été occupé à entraîner une muse sur plus que * saignement Edge *. Nous verrons probablement plus de ces courtes expériences de jeu d'IA interactives qui apparaissent bientôt dans les laboratoires de copilote. Et ce n'est pas tout - Microsoft travaille également à transformer Copilot en un entraîneur de jeu, où l'assistant de l'IA peut regarder ce que vous jouez et vous donner des conseils et des guides. Windows Insiders pourra bientôt essayer une partie de cette expérience via Copilot Vision.




Microsoft's AI-generated Quake version is pretty cool, but it feels a bit too much like a tech demo. The gameplay is innovative, but I miss the classic feel of Quake. Maybe they should focus on blending the old with the new a bit more. Still, it's a fun experiment!




マイクロソフトのAI生成クエイクバージョンは面白いけど、技術デモっぽい感じがする。ゲームプレイは革新的だけど、クエイクのクラシックな感じが恋しい。古いものと新しいものをもう少し融合させるべきかも。でも、楽しい実験だね!




마이크로소프트의 AI 생성된 퀘이크 버전은 꽤 멋지지만, 기술 데모 같아요. 게임 플레이는 혁신적이지만, 퀘이크의 고전적인 느낌이 그립네요. 옛것과 새것을 좀 더 융합해야 할 것 같아요. 그래도 재미있는 실험이에요!




A versão do Quake gerada por IA da Microsoft é bem legal, mas parece um pouco um demo tecnológico. A jogabilidade é inovadora, mas sinto falta do sentimento clássico do Quake. Talvez eles devessem focar mais em misturar o velho com o novo. Ainda assim, é um experimento divertido!




La versión de Quake generada por IA de Microsoft es bastante chula, pero se siente un poco como una demostración tecnológica. La jugabilidad es innovadora, pero extraño la sensación clásica de Quake. Quizás deberían centrarse más en mezclar lo viejo con lo nuevo. ¡Aún así, es un experimento divertido!




Microsoft's AI-generated Quake version is pretty cool! I love how Muse can create gameplay, it's like stepping into the future. The only downside is that it's still a bit clunky, but hey, it's a start. Can't wait to see what they do next with Xbox AI!












