Microsoft公佈AI生成的地震版

Microsoft 在今年稍早啟動了其 Xbox AI 之旅,推出了 Muse AI 模型,該模型具有生成遊戲玩法的酷炫能力。最初,Muse 似乎只是 Microsoft 研究實驗室中的一個項目,但現在,Xbox 粉絲可以通過 Copilot 體驗到它的魅力,這得益於 AI 生成的《Quake II》版本。
這項技術演示是 Microsoft 推動 Copilot for Gaming 的一部分,它讓你直接在瀏覽器中玩 AI 生成的《Quake II》版本。不過,別抱太大期望——關卡相當基礎,敵人與互動畫面有些模糊。此外,Microsoft 對這個演示的遊玩時間設有時限。
當 Microsoft 首次展示 Muse 時,它的運行速度緩慢,只有 10fps 與微小的 300 x 180 解析度。但這個新演示呢?運行更流暢,幀率達到可玩水準,解析度也略有提升至 640 x 360。不過,這仍然是一個有限的體驗,更像是對未來可能性的預告。
Microsoft 仍將 Muse 定位為遊戲開發者用於遊戲原型設計的工具。早在二月,當他們揭曉 Muse 時,也談到了利用這個 AI 模型為經典遊戲如《Quake II》注入新生命,使其適應當今的硬體。
Microsoft Gaming 的負責人 Phil Spencer 在二月表示:「你可以想像一個世界,通過遊戲數據和影片,一個模型可以學習舊遊戲,並真正讓它們在任何運行這些模型的平台上變得可攜。我們談到遊戲保存作為我們的活動之一,而這些模型及其在無需原始引擎與原始硬體的情況下完全學習遊戲玩法的能力,開啟了無數可能性。」
很明顯,Microsoft 一直在忙於訓練 Muse,不僅僅針對《Bleeding Edge》。我們很可能很快會在 Copilot Labs 中看到更多這樣的短篇互動 AI 遊戲體驗。而且這還不是全部——Microsoft 也在致力於將 Copilot 轉變為遊戲教練,讓 AI 助手可以觀察你的遊戲過程,並提供提示與指南。Windows Insiders 很快將通過 Copilot Vision 體驗這部分功能。
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Это просто безумие! 😱 Microsoft создает игру с помощью ИИ? Надеюсь, это не убьет креативность разработчиков. Интересно, как сообщество Quake отреагирует на автоматически сгенерированный контент. Технология впечатляет, но есть что-то жутковатое в том, что алгоритмы заменяют человеческое творчество.
AIがゲームを生成する時代が来るとは…😮 昔はゲーム開発に何年もかかっていたのに、AIがシューティングゲームを作れるなんてすごい技術の進歩ですね。ただ、AIゲームって人間が作るゲームほどの深みがあるのかはちょっと疑問です。次はドラクエみたいなRPGも作ってほしいな!
Waouh, Microsoft qui génère des versions de Quake via l'IA ? 😱 J'adore l'idée mais ça me fait un peu peur pour les développeurs indés... Est-ce qu'on va vers un futur où les jeux AAA seront tous créés par des algorithmes ? #MixedFeelings
¿Versión de Quake generada por IA de Microsoft? Eso es bastante genial, pero se siente un poco como un truco. El gameplay generado por Muse AI es cool, pero no es exactamente lo mismo que el original. Aún así, es una forma divertida de mezclar las cosas. ¡Quizás lo refinen más en el futuro!
マイクロソフトがAIで生成したQuakeのバージョン?それは結構面白いけど、ちょっとギミックっぽいね。Muse AIが生成するゲームプレイはクールだけど、元のものとはちょっと違う感じがする。それでも、変化をつける楽しい方法だよ。将来もっと洗練されるといいね!

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