Microsoft는 AI 생성 Quake 버전을 공개합니다

마이크로소프트는 올해 초 Muse AI 모델을 소개하며 Xbox AI 여정을 시작했습니다. 이 모델은 게임 플레이를 생성할 수 있는 멋진 기능을 가지고 있습니다. 처음에는 Muse가 마이크로소프트 연구소의 프로젝트에 불과해 보였지만, 이제 Xbox 팬들은 AI로 생성된 *Quake II* 버전을 통해 Copilot에서 이를 체험할 수 있습니다.
이 기술 데모는 마이크로소프트의 Copilot for Gaming 추진의 일환으로, 브라우저에서 바로 AI로 생성된 *Quake II* 버전을 플레이할 수 있게 해줍니다. 하지만 너무 큰 기대는 하지 마세요—레벨은 상당히 기본적이며, 적과 상호작용이 흐릿합니다. 게다가 마이크로소프트는 이 데모를 플레이할 수 있는 시간에 제한을 두었습니다.
마이크로소프트가 처음 Muse를 선보였을 때는 초당 10프레임의 느린 속도와 300 x 180이라는 작은 해상도로 실행되었습니다. 하지만 이 새로운 데모는 약간 더 부드럽게, 플레이 가능한 프레임 속도와 640 x 360의 약간 더 나은 해상도로 실행됩니다. 그래도 여전히 제한된 경험으로, 앞으로의 가능성을 살짝 보여주는 티저에 가깝습니다.
마이크로소프트는 여전히 Muse를 게임 개발자들이 게임 프로토타입을 만드는 도구로 내세우고 있습니다. 지난 2월 Muse를 공개했을 때, 그들은 이 AI 모델을 사용해 *Quake II* 같은 클래식 게임에 새 생명을 불어넣고 오늘날의 하드웨어에서도 작동하도록 만드는 방안에 대해 이야기했습니다.
마이크로소프트 게이밍의 책임자인 필 스펜서는 2월에 이렇게 말했습니다: "게임 플레이 데이터와 비디오로부터 모델이 오래된 게임을 학습하고, 이 모델들이 실행될 수 있는 어떤 플랫폼에서도 이식 가능하게 만들 수 있는 세상을 상상할 수 있습니다. 우리는 게임 보존을 우리의 활동으로 이야기해 왔으며, 원래 엔진이나 하드웨어 없이 게임이 어떻게 작동하는지를 완전히 학습할 수 있는 이러한 모델들은 엄청난 기회를 열어줍니다."
마이크로소프트가 *Bleeding Edge*뿐만 아니라 더 많은 게임으로 Muse를 훈련시키느라 바빴던 것이 분명합니다. 곧 Copilot Labs에서 이러한 짧고 인터랙티브한 AI 게임 경험이 더 많이 등장할 가능성이 높습니다. 그뿐만 아니라, 마이크로소프트는 Copilot을 게임 코치로 전환하는 작업도 진행 중입니다. 이 AI 어시스턴트는 사용자가 플레이하는 모습을 보고 팁과 가이드를 제공할 수 있습니다. Windows Insiders는 곧 Copilot Vision을 통해 이 경험의 일부를 체험할 수 있을 것입니다.
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I'm actually kinda surprised by this move, Microsoft always focuses on games with their own engines before diving into AI generation, but turning their existing tools into AI-powered content like game versions seems like a smart way to expand their ecosystem without reinventing the wheel entirely.
Wait, so Microsoft is using AI to generate Quake gameplay? That's both exciting and terrifying. Imagine the potential for infinite procedural levels, but also the risk of losing the classic feel. 🤔
Это просто безумие! 😱 Microsoft создает игру с помощью ИИ? Надеюсь, это не убьет креативность разработчиков. Интересно, как сообщество Quake отреагирует на автоматически сгенерированный контент. Технология впечатляет, но есть что-то жутковатое в том, что алгоритмы заменяют человеческое творчество.
AIがゲームを生成する時代が来るとは…😮 昔はゲーム開発に何年もかかっていたのに、AIがシューティングゲームを作れるなんてすごい技術の進歩ですね。ただ、AIゲームって人間が作るゲームほどの深みがあるのかはちょっと疑問です。次はドラクエみたいなRPGも作ってほしいな!
Waouh, Microsoft qui génère des versions de Quake via l'IA ? 😱 J'adore l'idée mais ça me fait un peu peur pour les développeurs indés... Est-ce qu'on va vers un futur où les jeux AAA seront tous créés par des algorithmes ? #MixedFeelings

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