Microsoftは、AIに生成されたQuakeバージョンを発表します

Microsoftは今年初めにMuse AIモデルを導入してXbox AIの旅を始めました。このモデルはゲームプレイを生成するクールな能力を持っています。当初、MuseはMicrosoft Researchラボでのプロジェクトに過ぎないように見えましたが、今、XboxファンはCopilotを通じてその一端を体験できます。これはAI生成の*Quake II*のおかげです。
この技術デモは、Microsoftが推進するCopilot for Gamingの一環であり、ブラウザで直接AI生成の*Quake II*をプレイできます。ただし、期待しすぎないでください—レベルはかなり基本的なもので、敵やインタラクションがぼやけています。さらに、Microsoftはこのデモのプレイ時間に制限を設けています。
Microsoftが最初にMuseを披露したとき、それは10fpsという遅い速度と300 x 180という小さな解像度で動作していました。しかし、この新しいデモは?プレイ可能なフレームレートと640 x 360というやや高い解像度で、少しスムーズになっています。それでも、限られた体験であり、将来の可能性を垣間見せるティーザーにすぎません。
Microsoftは依然としてMuseをゲーム開発者がゲームをプロトタイプするためのツールとして位置づけています。2月にMuseを公開した際、彼らはこのAIモデルを使って*Quake II*のようなクラシックゲームに新しい命を吹き込み、今日のハードウェアで動作させることについても語りました。
Microsoft GamingのトップであるPhil Spencerは2月に次のように述べました。「ゲームプレイデータやビデオからモデルが古いゲームを学習し、それらのモデルが動作するあらゆるプラットフォームに移植可能になる世界を想像できます。私たちはゲーム保存を活動の一つとして話してきましたが、オリジナルのエンジンやハードウェアがなくてもゲームのプレイ方法を完全に学習するこれらのモデルの能力は、膨大な機会を開くものです。」
Microsoftが*Bleeding Edge*だけではなく、Museのトレーニングに忙しく取り組んでいることは明らかです。近日中にCopilot Labsでこのような短いインタラクティブなAIゲーム体験がさらに増えるでしょう。それだけではありません—MicrosoftはCopilotをゲームコーチに変える作業も進めており、AIアシスタントがあなたのプレイを見てヒントやガイドを提供します。Windows InsidersはまもなくCopilot Visionを通じてこの体験の一部を試すことができます。
関連記事
YouTube、AI動画ツールVeo 3をShortsプラットフォームに直接統合
YouTube ShortsにVeo 3 AI動画モデルが今夏登場YouTubeのニール・モーハンCEOは、カンヌライオンズの基調講演で、同プラットフォームの最先端のAI動画生成技術Veo 3が今夏後半にYouTube Shortsでデビューすることを明らかにした。これは、Veo 3がAIによるコンテンツ制作に革命をもたらすとするアリソン・ジョンソンのコメントに続くものである。現在、Shortsの
マイクロソフト、低予算のXboxクラウド・ゲーミング・サブスクリプションを発表
マイクロソフト、Xboxクラウドゲーミングの手頃なオプションを検討Microsoftは、Xbox Cloud Gamingをより低予算で楽しめるようにする計画を進めているようだ。広告付きの無料版の可能性についての以前の報告に続き、同社幹部は現在、ストリーミングサービスのためのより広範なアクセシビリティオプションをほのめかしている。マイクロソフトの次世代担当副社長ジェイソン・ロナルドは最近、Xbox
Google Cloud が科学研究と発見のブレークスルーを促進
デジタル革命は、前例のない計算能力によって科学的方法論を変革している。最先端のテクノロジーは現在、理論的なフレームワークと実験室での実験の両方を補強し、高度なシミュレーションとビッグデータ分析によって分野横断的なブレークスルーを推進しています。基礎研究、スケーラブルなクラウドアーキテクチャ、人工知能開発に戦略的に投資することで、私たちは科学の進歩を加速させるエコシステムを確立しました。世界トップク
コメント (17)
0/200
WalterWalker
2025年9月14日 23:30:38 JST
AIがゲームを生成する時代が来るとは…😮 昔はゲーム開発に何年もかかっていたのに、AIがシューティングゲームを作れるなんてすごい技術の進歩ですね。ただ、AIゲームって人間が作るゲームほどの深みがあるのかはちょっと疑問です。次はドラクエみたいなRPGも作ってほしいな!
0
CarlMartin
2025年9月2日 23:30:33 JST
Waouh, Microsoft qui génère des versions de Quake via l'IA ? 😱 J'adore l'idée mais ça me fait un peu peur pour les développeurs indés... Est-ce qu'on va vers un futur où les jeux AAA seront tous créés par des algorithmes ? #MixedFeelings
0
ChristopherTaylor
2025年4月12日 15:47:02 JST
¿Versión de Quake generada por IA de Microsoft? Eso es bastante genial, pero se siente un poco como un truco. El gameplay generado por Muse AI es cool, pero no es exactamente lo mismo que el original. Aún así, es una forma divertida de mezclar las cosas. ¡Quizás lo refinen más en el futuro!
0
JackMartin
2025年4月11日 18:10:59 JST
マイクロソフトがAIで生成したQuakeのバージョン?それは結構面白いけど、ちょっとギミックっぽいね。Muse AIが生成するゲームプレイはクールだけど、元のものとはちょっと違う感じがする。それでも、変化をつける楽しい方法だよ。将来もっと洗練されるといいね!
0
AlbertThomas
2025年4月11日 12:03:51 JST
Versão do Quake gerada por IA da Microsoft? Isso é bem legal, mas parece um pouco gimmick. O gameplay gerado pelo Muse AI é bacana, mas não é exatamente o mesmo que o original. Ainda assim, é uma maneira divertida de misturar as coisas. Talvez eles o refine mais no futuro!
0
LiamCarter
2025年4月11日 11:14:54 JST
Microsoft's AI-generated Quake version? That's pretty neat, but it feels a bit gimmicky. The gameplay generated by Muse AI is cool, but it's not quite the same as the original. Still, it's a fun way to mix things up. Maybe they'll refine it more in the future!
0
Microsoftは今年初めにMuse AIモデルを導入してXbox AIの旅を始めました。このモデルはゲームプレイを生成するクールな能力を持っています。当初、MuseはMicrosoft Researchラボでのプロジェクトに過ぎないように見えましたが、今、XboxファンはCopilotを通じてその一端を体験できます。これはAI生成の*Quake II*のおかげです。
この技術デモは、Microsoftが推進するCopilot for Gamingの一環であり、ブラウザで直接AI生成の*Quake II*をプレイできます。ただし、期待しすぎないでください—レベルはかなり基本的なもので、敵やインタラクションがぼやけています。さらに、Microsoftはこのデモのプレイ時間に制限を設けています。
Microsoftが最初にMuseを披露したとき、それは10fpsという遅い速度と300 x 180という小さな解像度で動作していました。しかし、この新しいデモは?プレイ可能なフレームレートと640 x 360というやや高い解像度で、少しスムーズになっています。それでも、限られた体験であり、将来の可能性を垣間見せるティーザーにすぎません。
Microsoftは依然としてMuseをゲーム開発者がゲームをプロトタイプするためのツールとして位置づけています。2月にMuseを公開した際、彼らはこのAIモデルを使って*Quake II*のようなクラシックゲームに新しい命を吹き込み、今日のハードウェアで動作させることについても語りました。
Microsoft GamingのトップであるPhil Spencerは2月に次のように述べました。「ゲームプレイデータやビデオからモデルが古いゲームを学習し、それらのモデルが動作するあらゆるプラットフォームに移植可能になる世界を想像できます。私たちはゲーム保存を活動の一つとして話してきましたが、オリジナルのエンジンやハードウェアがなくてもゲームのプレイ方法を完全に学習するこれらのモデルの能力は、膨大な機会を開くものです。」
Microsoftが*Bleeding Edge*だけではなく、Museのトレーニングに忙しく取り組んでいることは明らかです。近日中にCopilot Labsでこのような短いインタラクティブなAIゲーム体験がさらに増えるでしょう。それだけではありません—MicrosoftはCopilotをゲームコーチに変える作業も進めており、AIアシスタントがあなたのプレイを見てヒントやガイドを提供します。Windows InsidersはまもなくCopilot Visionを通じてこの体験の一部を試すことができます。




AIがゲームを生成する時代が来るとは…😮 昔はゲーム開発に何年もかかっていたのに、AIがシューティングゲームを作れるなんてすごい技術の進歩ですね。ただ、AIゲームって人間が作るゲームほどの深みがあるのかはちょっと疑問です。次はドラクエみたいなRPGも作ってほしいな!




Waouh, Microsoft qui génère des versions de Quake via l'IA ? 😱 J'adore l'idée mais ça me fait un peu peur pour les développeurs indés... Est-ce qu'on va vers un futur où les jeux AAA seront tous créés par des algorithmes ? #MixedFeelings




¿Versión de Quake generada por IA de Microsoft? Eso es bastante genial, pero se siente un poco como un truco. El gameplay generado por Muse AI es cool, pero no es exactamente lo mismo que el original. Aún así, es una forma divertida de mezclar las cosas. ¡Quizás lo refinen más en el futuro!




マイクロソフトがAIで生成したQuakeのバージョン?それは結構面白いけど、ちょっとギミックっぽいね。Muse AIが生成するゲームプレイはクールだけど、元のものとはちょっと違う感じがする。それでも、変化をつける楽しい方法だよ。将来もっと洗練されるといいね!




Versão do Quake gerada por IA da Microsoft? Isso é bem legal, mas parece um pouco gimmick. O gameplay gerado pelo Muse AI é bacana, mas não é exatamente o mesmo que o original. Ainda assim, é uma maneira divertida de misturar as coisas. Talvez eles o refine mais no futuro!




Microsoft's AI-generated Quake version? That's pretty neat, but it feels a bit gimmicky. The gameplay generated by Muse AI is cool, but it's not quite the same as the original. Still, it's a fun way to mix things up. Maybe they'll refine it more in the future!












