Microsoft presenta la versión de Quake Generated AI

Microsoft comenzó su viaje con Xbox AI a principios de este año con la introducción del modelo Muse AI, que tiene la genial capacidad de generar jugabilidad. Inicialmente, parecía que Muse era solo un proyecto en los laboratorios de investigación de Microsoft, pero ahora, los fanáticos de Xbox pueden probarlo a través de Copilot, gracias a una versión generada por IA de *Quake II*.
Esta demostración tecnológica es parte del impulso de Microsoft con Copilot para Gaming, y te permite jugar una versión generada por IA de *Quake II* directamente en tu navegador. Ahora, no esperes demasiado: el nivel es bastante básico, con enemigos borrosos e interacciones simples. Además, Microsoft ha establecido un límite de tiempo para cuánto puedes jugar esta demostración.
Cuando Microsoft presentó por primera vez Muse, funcionaba a unos lentos 10fps y una resolución diminuta de 300 x 180. Pero esta nueva demostración es un poco más fluida, funcionando a una tasa de fotogramas jugable y una resolución ligeramente mejor de 640 x 360. Aun así, es una experiencia limitada, más bien un adelanto de lo que podría venir en el futuro.
Microsoft sigue presentando Muse como una herramienta para que los desarrolladores de juegos creen prototipos. En febrero, cuando dieron a conocer Muse, también hablaron sobre usar este modelo de IA para dar nueva vida a juegos clásicos como *Quake II* y hacer que funcionen en el hardware actual.
Phil Spencer, el jefe de Microsoft Gaming, dijo en febrero: "Podrías imaginar un mundo donde, a partir de datos de jugabilidad y video, un modelo podría aprender juegos antiguos y hacerlos realmente portátiles a cualquier plataforma donde estos modelos puedan ejecutarse. Hemos hablado sobre la preservación de juegos como una actividad para nosotros, y estos modelos y su capacidad para aprender completamente cómo se juega un juego sin la necesidad del motor original ejecutándose en el hardware original abre un montón de oportunidades."
Está bastante claro que Microsoft ha estado ocupado entrenando a Muse en más que solo *Bleeding Edge*. Es probable que veamos más de estas experiencias de juegos interactivos cortos generados por IA apareciendo en Copilot Labs pronto. Y eso no es todo: Microsoft también está trabajando en convertir a Copilot en un entrenador de juegos, donde el asistente de IA puede observar lo que estás jugando y darte consejos y guías. Los Windows Insiders podrán probar parte de esta experiencia a través de Copilot Vision pronto.
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I'm actually kinda surprised by this move, Microsoft always focuses on games with their own engines before diving into AI generation, but turning their existing tools into AI-powered content like game versions seems like a smart way to expand their ecosystem without reinventing the wheel entirely.
Wait, so Microsoft is using AI to generate Quake gameplay? That's both exciting and terrifying. Imagine the potential for infinite procedural levels, but also the risk of losing the classic feel. 🤔
Это просто безумие! 😱 Microsoft создает игру с помощью ИИ? Надеюсь, это не убьет креативность разработчиков. Интересно, как сообщество Quake отреагирует на автоматически сгенерированный контент. Технология впечатляет, но есть что-то жутковатое в том, что алгоритмы заменяют человеческое творчество.
AIがゲームを生成する時代が来るとは…😮 昔はゲーム開発に何年もかかっていたのに、AIがシューティングゲームを作れるなんてすごい技術の進歩ですね。ただ、AIゲームって人間が作るゲームほどの深みがあるのかはちょっと疑問です。次はドラクエみたいなRPGも作ってほしいな!
Waouh, Microsoft qui génère des versions de Quake via l'IA ? 😱 J'adore l'idée mais ça me fait un peu peur pour les développeurs indés... Est-ce qu'on va vers un futur où les jeux AAA seront tous créés par des algorithmes ? #MixedFeelings

Microsoft comenzó su viaje con Xbox AI a principios de este año con la introducción del modelo Muse AI, que tiene la genial capacidad de generar jugabilidad. Inicialmente, parecía que Muse era solo un proyecto en los laboratorios de investigación de Microsoft, pero ahora, los fanáticos de Xbox pueden probarlo a través de Copilot, gracias a una versión generada por IA de *Quake II*.
Esta demostración tecnológica es parte del impulso de Microsoft con Copilot para Gaming, y te permite jugar una versión generada por IA de *Quake II* directamente en tu navegador. Ahora, no esperes demasiado: el nivel es bastante básico, con enemigos borrosos e interacciones simples. Además, Microsoft ha establecido un límite de tiempo para cuánto puedes jugar esta demostración.
Cuando Microsoft presentó por primera vez Muse, funcionaba a unos lentos 10fps y una resolución diminuta de 300 x 180. Pero esta nueva demostración es un poco más fluida, funcionando a una tasa de fotogramas jugable y una resolución ligeramente mejor de 640 x 360. Aun así, es una experiencia limitada, más bien un adelanto de lo que podría venir en el futuro.
Microsoft sigue presentando Muse como una herramienta para que los desarrolladores de juegos creen prototipos. En febrero, cuando dieron a conocer Muse, también hablaron sobre usar este modelo de IA para dar nueva vida a juegos clásicos como *Quake II* y hacer que funcionen en el hardware actual.
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