Microsoft presenta la versión de Quake Generated AI
10 de abril de 2025
DouglasAllen
19

Microsoft inició su viaje de Xbox AI a principios de este año con la introducción del modelo Muse AI, que tiene la capacidad genial de generar un juego. Inicialmente, parecía que Muse era solo un proyecto en los laboratorios de investigación de Microsoft, pero ahora, los fanáticos de Xbox pueden probarlo a través de Copilot, gracias a una versión generada por IA de *Quake II *.
Esta demostración tecnológica es parte del empuje de Microsoft con Copilot for Gaming, y le permite jugar una versión generada por IA de * Quake II * justo en su navegador. Ahora, no esperes demasiado: el nivel es bastante básico, con enemigos e interacciones borrosas. Además, Microsoft puso un límite de tiempo en cuánto tiempo puedes jugar esta demostración.
Cuando Microsoft mostró por primera vez a Muse, estaba funcionando a un lento 10 fps y una pequeña resolución de 300 x 180. ¿Pero esta nueva demostración? Es un poco más suave, se ejecuta a una velocidad de fotogramas jugable y una resolución ligeramente mejor de 640 x 360. Aún así, es una experiencia limitada, más un avance de lo que podría venir en el camino.
Microsoft todavía está lanzando a Muse como una herramienta para que los desarrolladores de juegos sean prototipos de juegos. En febrero, cuando presentaron a Muse, también hablaron sobre el uso de este modelo de IA para dar nueva vida a juegos clásicos como * Quake II * y hacer que funcionen en el hardware de hoy.
Phil Spencer, el jefe de Honcho de Microsoft Gaming, dijo en febrero: "Se podría imaginar un mundo en el que, de los datos y el video del juego, un modelo podría aprender juegos antiguos y realmente hacerlos portátiles a cualquier plataforma donde estos modelos puedan ejecutarse. Hemos hablado sobre la preservación de juegos como una actividad para nosotros, y estos modelos y su capacidad para aprender por completo cómo un juego de juego sin necesidad de la oportunidad original de Hardware Opens Up Opense Opens Opens.
Está bastante claro que Microsoft ha estado ocupado entrenando a Muse en algo más que *Bleeding Edge *. Es probable que veamos más de estas experiencias de juego de IA cortas e interactivas que surgen pronto en Copilot Labs. Y eso no es todo: Microsoft también está trabajando para convertir el copilot en un entrenador de juego, donde el asistente de IA puede ver lo que estás jugando y darte consejos y guías. Los expertos de Windows podrán probar parte de esta experiencia a través de Copilot Vision pronto.
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comentario (15)
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JamesLopez
10 de abril de 2025 19:45:36 GMT
Microsoft's AI-generated Quake version is pretty cool, but it feels a bit too much like a tech demo. The gameplay is innovative, but I miss the classic feel of Quake. Maybe they should focus on blending the old with the new a bit more. Still, it's a fun experiment!
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JackSanchez
10 de abril de 2025 19:45:36 GMT
マイクロソフトのAI生成クエイクバージョンは面白いけど、技術デモっぽい感じがする。ゲームプレイは革新的だけど、クエイクのクラシックな感じが恋しい。古いものと新しいものをもう少し融合させるべきかも。でも、楽しい実験だね!
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GaryGarcia
10 de abril de 2025 19:45:36 GMT
마이크로소프트의 AI 생성된 퀘이크 버전은 꽤 멋지지만, 기술 데모 같아요. 게임 플레이는 혁신적이지만, 퀘이크의 고전적인 느낌이 그립네요. 옛것과 새것을 좀 더 융합해야 할 것 같아요. 그래도 재미있는 실험이에요!
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OwenLewis
10 de abril de 2025 19:45:36 GMT
A versão do Quake gerada por IA da Microsoft é bem legal, mas parece um pouco um demo tecnológico. A jogabilidade é inovadora, mas sinto falta do sentimento clássico do Quake. Talvez eles devessem focar mais em misturar o velho com o novo. Ainda assim, é um experimento divertido!
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PeterMartinez
10 de abril de 2025 19:45:36 GMT
La versión de Quake generada por IA de Microsoft es bastante chula, pero se siente un poco como una demostración tecnológica. La jugabilidad es innovadora, pero extraño la sensación clásica de Quake. Quizás deberían centrarse más en mezclar lo viejo con lo nuevo. ¡Aún así, es un experimento divertido!
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JohnHernández
10 de abril de 2025 21:36:55 GMT
Microsoft's AI-generated Quake version is pretty cool! I love how Muse can create gameplay, it's like stepping into the future. The only downside is that it's still a bit clunky, but hey, it's a start. Can't wait to see what they do next with Xbox AI!
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Microsoft inició su viaje de Xbox AI a principios de este año con la introducción del modelo Muse AI, que tiene la capacidad genial de generar un juego. Inicialmente, parecía que Muse era solo un proyecto en los laboratorios de investigación de Microsoft, pero ahora, los fanáticos de Xbox pueden probarlo a través de Copilot, gracias a una versión generada por IA de *Quake II *.
Esta demostración tecnológica es parte del empuje de Microsoft con Copilot for Gaming, y le permite jugar una versión generada por IA de * Quake II * justo en su navegador. Ahora, no esperes demasiado: el nivel es bastante básico, con enemigos e interacciones borrosas. Además, Microsoft puso un límite de tiempo en cuánto tiempo puedes jugar esta demostración.
Cuando Microsoft mostró por primera vez a Muse, estaba funcionando a un lento 10 fps y una pequeña resolución de 300 x 180. ¿Pero esta nueva demostración? Es un poco más suave, se ejecuta a una velocidad de fotogramas jugable y una resolución ligeramente mejor de 640 x 360. Aún así, es una experiencia limitada, más un avance de lo que podría venir en el camino.
Microsoft todavía está lanzando a Muse como una herramienta para que los desarrolladores de juegos sean prototipos de juegos. En febrero, cuando presentaron a Muse, también hablaron sobre el uso de este modelo de IA para dar nueva vida a juegos clásicos como * Quake II * y hacer que funcionen en el hardware de hoy.
Phil Spencer, el jefe de Honcho de Microsoft Gaming, dijo en febrero: "Se podría imaginar un mundo en el que, de los datos y el video del juego, un modelo podría aprender juegos antiguos y realmente hacerlos portátiles a cualquier plataforma donde estos modelos puedan ejecutarse. Hemos hablado sobre la preservación de juegos como una actividad para nosotros, y estos modelos y su capacidad para aprender por completo cómo un juego de juego sin necesidad de la oportunidad original de Hardware Opens Up Opense Opens Opens.
Está bastante claro que Microsoft ha estado ocupado entrenando a Muse en algo más que *Bleeding Edge *. Es probable que veamos más de estas experiencias de juego de IA cortas e interactivas que surgen pronto en Copilot Labs. Y eso no es todo: Microsoft también está trabajando para convertir el copilot en un entrenador de juego, donde el asistente de IA puede ver lo que estás jugando y darte consejos y guías. Los expertos de Windows podrán probar parte de esta experiencia a través de Copilot Vision pronto.




Microsoft's AI-generated Quake version is pretty cool, but it feels a bit too much like a tech demo. The gameplay is innovative, but I miss the classic feel of Quake. Maybe they should focus on blending the old with the new a bit more. Still, it's a fun experiment!




マイクロソフトのAI生成クエイクバージョンは面白いけど、技術デモっぽい感じがする。ゲームプレイは革新的だけど、クエイクのクラシックな感じが恋しい。古いものと新しいものをもう少し融合させるべきかも。でも、楽しい実験だね!




마이크로소프트의 AI 생성된 퀘이크 버전은 꽤 멋지지만, 기술 데모 같아요. 게임 플레이는 혁신적이지만, 퀘이크의 고전적인 느낌이 그립네요. 옛것과 새것을 좀 더 융합해야 할 것 같아요. 그래도 재미있는 실험이에요!




A versão do Quake gerada por IA da Microsoft é bem legal, mas parece um pouco um demo tecnológico. A jogabilidade é inovadora, mas sinto falta do sentimento clássico do Quake. Talvez eles devessem focar mais em misturar o velho com o novo. Ainda assim, é um experimento divertido!




La versión de Quake generada por IA de Microsoft es bastante chula, pero se siente un poco como una demostración tecnológica. La jugabilidad es innovadora, pero extraño la sensación clásica de Quake. Quizás deberían centrarse más en mezclar lo viejo con lo nuevo. ¡Aún así, es un experimento divertido!




Microsoft's AI-generated Quake version is pretty cool! I love how Muse can create gameplay, it's like stepping into the future. The only downside is that it's still a bit clunky, but hey, it's a start. Can't wait to see what they do next with Xbox AI!












