Microsoft открывает версию Quake, созданную AI

Microsoft начал свое путешествие с Xbox AI в начале этого года с введением модели Muse AI, которая обладает уникальной способностью генерировать игровой процесс. Изначально казалось, что Muse — это просто проект в исследовательских лабораториях Microsoft, но теперь фанаты Xbox могут опробовать его через Copilot благодаря версии *Quake II*, сгенерированной ИИ.
Эта техническая демонстрация является частью инициативы Microsoft по продвижению Copilot для игр, и она позволяет играть в версию *Quake II*, созданную ИИ, прямо в браузере. Не ждите слишком многого — уровень довольно простой, с размытыми врагами и взаимодействиями. К тому же, Microsoft установила ограничение по времени для этой демонстрации.
Когда Microsoft впервые представила Muse, она работала с медленной частотой 10 кадров в секунду и разрешением 300 x 180. Но новая демонстрация? Она немного плавнее, с приемлемой частотой кадров и разрешением 640 x 360. Тем не менее, это ограниченный опыт, больше похожий на тизер того, что может быть в будущем.
Microsoft по-прежнему позиционирует Muse как инструмент для разработчиков игр для создания прототипов. В феврале, когда они представили Muse, они также говорили об использовании этой модели ИИ для возрождения классических игр, таких как *Quake II*, и адаптации их под современное оборудование.
Фил Спенсер, глава Microsoft Gaming, сказал в феврале: «Можно представить мир, где на основе данных игрового процесса и видео модель могла бы изучать старые игры и делать их переносимыми на любую платформу, где эти модели могут работать. Мы говорили о сохранении игр как о нашей задаче, и эти модели с их способностью полностью изучать, как работает игра, без необходимости использования оригинального движка на оригинальном оборудовании открывают массу возможностей».
Очевидно, что Microsoft активно обучает Muse не только на *Bleeding Edge*. Вероятно, скоро в Copilot Labs появится больше таких коротких интерактивных игровых опытов, созданных ИИ. И это не все — Microsoft также работает над превращением Copilot в игрового тренера, где помощник ИИ может наблюдать за вашей игрой и давать советы и подсказки. Участники программы Windows Insiders скоро смогут опробовать часть этого опыта через Copilot Vision.
Связанная статья
Warner Music приобретает стартап в области атрибуции с использованием искусственного интеллекта Sureel AI
Warner Music Group (WMG) подтвердила в среду, что приобретает Sureel AI, стартап в области атрибуции с использованием искусственного интеллекта. Собственная технология Sureel создает «ИИ-ДНК» для музыкальных треков, разбивая их на составляющие элемен
Amazon представляет Alexa для покупок, отодвигая Rufus на второй план
Amazon запустила Alexa for Shopping, объединив своего чат-бота для покупок Rufus с Alexa+ в приложении, на веб-сайте и устройствах Echo Show.Ассистент отвечает на запросы о товарах, сравнивает товары, отслеживает цены и поддерживает напоминания о по
Microsoft, Azure и технологии искусственного интеллекта борются с рисками лесных пожаров в Калифорнии
Компания Microsoft инвестирует в разработку систем обнаружения лесных пожаров на основе искусственного интеллекта; Хуан Лависта Феррес, старший вице-президент и главный специалист по данным, обсуждает
Рекомендации по связанным специальным темам
Комментарии (20)
I'm actually kinda surprised by this move, Microsoft always focuses on games with their own engines before diving into AI generation, but turning their existing tools into AI-powered content like game versions seems like a smart way to expand their ecosystem without reinventing the wheel entirely.
Wait, so Microsoft is using AI to generate Quake gameplay? That's both exciting and terrifying. Imagine the potential for infinite procedural levels, but also the risk of losing the classic feel. 🤔
Это просто безумие! 😱 Microsoft создает игру с помощью ИИ? Надеюсь, это не убьет креативность разработчиков. Интересно, как сообщество Quake отреагирует на автоматически сгенерированный контент. Технология впечатляет, но есть что-то жутковатое в том, что алгоритмы заменяют человеческое творчество.
AIがゲームを生成する時代が来るとは…😮 昔はゲーム開発に何年もかかっていたのに、AIがシューティングゲームを作れるなんてすごい技術の進歩ですね。ただ、AIゲームって人間が作るゲームほどの深みがあるのかはちょっと疑問です。次はドラクエみたいなRPGも作ってほしいな!
Waouh, Microsoft qui génère des versions de Quake via l'IA ? 😱 J'adore l'idée mais ça me fait un peu peur pour les développeurs indés... Est-ce qu'on va vers un futur où les jeux AAA seront tous créés par des algorithmes ? #MixedFeelings

Microsoft начал свое путешествие с Xbox AI в начале этого года с введением модели Muse AI, которая обладает уникальной способностью генерировать игровой процесс. Изначально казалось, что Muse — это просто проект в исследовательских лабораториях Microsoft, но теперь фанаты Xbox могут опробовать его через Copilot благодаря версии *Quake II*, сгенерированной ИИ.
Эта техническая демонстрация является частью инициативы Microsoft по продвижению Copilot для игр, и она позволяет играть в версию *Quake II*, созданную ИИ, прямо в браузере. Не ждите слишком многого — уровень довольно простой, с размытыми врагами и взаимодействиями. К тому же, Microsoft установила ограничение по времени для этой демонстрации.
Когда Microsoft впервые представила Muse, она работала с медленной частотой 10 кадров в секунду и разрешением 300 x 180. Но новая демонстрация? Она немного плавнее, с приемлемой частотой кадров и разрешением 640 x 360. Тем не менее, это ограниченный опыт, больше похожий на тизер того, что может быть в будущем.
Microsoft по-прежнему позиционирует Muse как инструмент для разработчиков игр для создания прототипов. В феврале, когда они представили Muse, они также говорили об использовании этой модели ИИ для возрождения классических игр, таких как *Quake II*, и адаптации их под современное оборудование.
Фил Спенсер, глава Microsoft Gaming, сказал в феврале: «Можно представить мир, где на основе данных игрового процесса и видео модель могла бы изучать старые игры и делать их переносимыми на любую платформу, где эти модели могут работать. Мы говорили о сохранении игр как о нашей задаче, и эти модели с их способностью полностью изучать, как работает игра, без необходимости использования оригинального движка на оригинальном оборудовании открывают массу возможностей».
Очевидно, что Microsoft активно обучает Muse не только на *Bleeding Edge*. Вероятно, скоро в Copilot Labs появится больше таких коротких интерактивных игровых опытов, созданных ИИ. И это не все — Microsoft также работает над превращением Copilot в игрового тренера, где помощник ИИ может наблюдать за вашей игрой и давать советы и подсказки. Участники программы Windows Insiders скоро смогут опробовать часть этого опыта через Copilot Vision.
Warner Music приобретает стартап в области атрибуции с использованием искусственного интеллекта Sureel AI
Warner Music Group (WMG) подтвердила в среду, что приобретает Sureel AI, стартап в области атрибуции с использованием искусственного интеллекта. Собственная технология Sureel создает «ИИ-ДНК» для музыкальных треков, разбивая их на составляющие элемен
Microsoft, Azure и технологии искусственного интеллекта борются с рисками лесных пожаров в Калифорнии
Компания Microsoft инвестирует в разработку систем обнаружения лесных пожаров на основе искусственного интеллекта; Хуан Лависта Феррес, старший вице-президент и главный специалист по данным, обсуждает
I'm actually kinda surprised by this move, Microsoft always focuses on games with their own engines before diving into AI generation, but turning their existing tools into AI-powered content like game versions seems like a smart way to expand their ecosystem without reinventing the wheel entirely.
Wait, so Microsoft is using AI to generate Quake gameplay? That's both exciting and terrifying. Imagine the potential for infinite procedural levels, but also the risk of losing the classic feel. 🤔
Это просто безумие! 😱 Microsoft создает игру с помощью ИИ? Надеюсь, это не убьет креативность разработчиков. Интересно, как сообщество Quake отреагирует на автоматически сгенерированный контент. Технология впечатляет, но есть что-то жутковатое в том, что алгоритмы заменяют человеческое творчество.
AIがゲームを生成する時代が来るとは…😮 昔はゲーム開発に何年もかかっていたのに、AIがシューティングゲームを作れるなんてすごい技術の進歩ですね。ただ、AIゲームって人間が作るゲームほどの深みがあるのかはちょっと疑問です。次はドラクエみたいなRPGも作ってほしいな!
Waouh, Microsoft qui génère des versions de Quake via l'IA ? 😱 J'adore l'idée mais ça me fait un peu peur pour les développeurs indés... Est-ce qu'on va vers un futur où les jeux AAA seront tous créés par des algorithmes ? #MixedFeelings





Дом






