Spectre 工作室和游戏开发商停止运营

Spectre Divide》是一款受《Valorant》启发开发的免费战术射击游戏,玩家可同时控制两个角色。
"开发商 Mountaintop Studios 在一份声明中解释说:"第一周之后,我们满怀希望。"大约有 40 万玩家加入了游戏,在所有平台上的最高同时在线人数约为 1 万人。然而,随着时间的推移,我们没有维持足够的活跃玩家,也没有产生足够的收入来支持《幽灵》的运营成本和工作室的开支。"
工作室计划 "在未来 30 天内 "下线《Spectre Divide》,并将对自 2 月 25 日游戏第一季开始以来的所有购买行为进行全额退款。根据公告,Mountaintop Studios 也将在本周末 "关门大吉"。
"我们探索了继续运营的各种可能方案,包括寻找发行商、寻求更多投资者以及寻求收购机会,"Mountaintop 分享道。"最终,这些努力都没有成功。游戏行业目前正面临着重大挑战。"
相关内容
- Spectre Divide》提供受《瓦罗兰》启发的独特双角色控制体验
- Spectre Divide》能否避免与 Concord 失败的射击游戏一样的命运?这是他们的最后一次尝试。
早在 12 月,Mountaintop 首席执行官内特-米切尔(Nate Mitchell)和《Spectre Divide》游戏总监李-霍恩(Lee Horn)就告诉The Verge,情况已经非常危急。他们将游戏的主机发售和新赛季作为最后的战略推进。霍恩指出,发售前的市场营销已经形成了稳固的势头,但发售当天的服务器问题却让他们的进度脱轨。"他承认:"令人遗憾的是,游戏从第一天起就遇到了重大问题。
米切尔此前曾表示,游戏需要成千上万的同时在线玩家才能维持下去;否则,公司今年的资金就会耗尽。不幸的是,新赛季在 Steam 上的玩家数量最高时只有 1000 多人同时在线,之后便持续下降。多平台玩家人数一度达到约 10,000 人,很可能也出现了类似的下降。
"米切尔在 12 月解释说:"如果玩家喜欢这款游戏,并按照我们的预期参与了第一季,那很好--但如果不是,我们就需要认真重新考虑继续朝这个方向发展是否有意义,或者玩家是否告诉我们这不是他们想要的体验。山顶公司似乎确实进行了评估,从而做出了现在的决定。
Spectre Divide的关闭是在索尼协和英雄射击游戏高调失败后不久发生的。索尼随后关闭了《Concord》背后的开发工作室,并永久停产了这款游戏。
Sean Hollister 的补充报道
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