Spectre Studio e desenvolvedor de jogos encerram suas atividades

Spectre Divide, um jogo de tiro tático gratuito inspirado em Valorant, no qual os jogadores controlam simultaneamente dois personagens, está sendo encerrado apenas alguns meses após seu lançamento em setembro.
"Estávamos esperançosos após a primeira semana", explicou a desenvolvedora Mountaintop Studios em um comunicado. "Cerca de 400.000 jogadores entraram no jogo, com um pico de concorrência de cerca de 10.000 em todas as plataformas. No entanto, ao longo do tempo, não mantivemos um número suficiente de jogadores ativos nem geramos receita suficiente para sustentar os custos operacionais do Spectre e as despesas do estúdio."
O estúdio planeja deixar o Spectre Divide off-line "nos próximos 30 dias" e emitirá o reembolso total de todas as compras feitas desde o início da primeira temporada do jogo, em 25 de fevereiro. De acordo com o anúncio, a Mountaintop Studios também "fechará suas portas" até o final desta semana.
"Exploramos todas as opções possíveis para continuar as operações, incluindo a obtenção de uma editora, a busca de investidores adicionais e a busca de oportunidades de aquisição", compartilhou a Mountaintop. "Em última análise, nenhum desses esforços foi bem-sucedido. O setor de jogos está enfrentando desafios significativos no momento."
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Em dezembro, o CEO da Mountaintop, Nate Mitchell, e o diretor do jogo Spectre Divide, Lee Horn, informaram ao The Verge que a situação já era crítica. Eles identificaram o lançamento do jogo para console e a nova temporada como seu impulso estratégico final. Horn observou que o marketing pré-lançamento havia criado um impulso sólido, mas problemas no servidor no dia do lançamento atrapalharam seu progresso. "Lamentavelmente, o jogo teve grandes problemas logo no primeiro dia", reconheceu.
Mitchell havia declarado anteriormente que o jogo precisava de milhares de jogadores simultâneos para permanecer viável; caso contrário, a empresa esgotaria seus fundos este ano. Infelizmente, a contagem de jogadores da nova temporada no Steam atingiu um pico de pouco mais de 1.000 usuários simultâneos e diminuiu constantemente depois disso. É provável que a base de jogadores multiplataforma, que chegou a atingir cerca de 10.000, tenha sofrido uma queda semelhante.
"Se os jogadores estiverem gostando do jogo e se envolvendo com a primeira temporada como pretendíamos, isso é ótimo - mas se não, precisaremos reconsiderar seriamente se continuar nessa direção faz sentido ou se o público está nos dizendo que essa não é a experiência que eles querem", explicou Mitchell em dezembro. Parece que Mountaintop realizou essa avaliação, o que levou à decisão atual.
O fechamento da Spectre Divide ocorre logo após o fracasso de alto nível do jogo de tiro Concord hero da Sony. Posteriormente, a Sony fechou o estúdio de desenvolvimento por trás do Concord e descontinuou permanentemente o jogo.
Reportagem adicional de Sean Hollister
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