Студия Spectre и разработчик игр прекращают свою деятельность

Spectre Divide, тактический free-to-play шутер по мотивам Valorant, в котором игроки одновременно управляют двумя персонажами, закрывается спустя всего несколько месяцев после своего сентябрьского запуска.
"Мы были полны надежд после первой недели", - объясняет разработчик Mountaintop Studios в своем заявлении. "К игре присоединилось около 400 000 игроков, а пиковая посещаемость составляла около 10 000 человек на всех платформах. Однако со временем мы не смогли поддерживать достаточное количество активных игроков и получать достаточный доход, чтобы поддерживать операционные расходы Spectre и расходы студии".
Студия планирует вывести Spectre Divide в оффлайн "в течение следующих 30 дней" и полностью вернуть деньги за все покупки, сделанные с момента начала первого сезона игры 25 февраля. Согласно заявлению, Mountaintop Studios также "закроет свои двери" к концу этой недели.
"Мы изучили все возможные варианты продолжения деятельности, включая поиск издателя, поиск дополнительных инвесторов и возможности приобретения", - поделилась Mountaintop. "В конечном итоге ни одна из этих попыток не увенчалась успехом. Игровая индустрия в настоящее время сталкивается с серьезными проблемами".
Связанные
- Spectre Divide предлагает уникальный опыт, вдохновленный Valorant, с двойным управлением персонажем
- Сможет ли Spectre Divide избежать той же участи, что и провальный шутер Concord? Это их последняя попытка.
Еще в декабре генеральный директор Mountaintop Нейт Митчелл и игровой директор Spectre Divide Ли Хорн сообщили The Verge, что ситуация уже критическая. Они назвали консольный релиз игры и новый сезон последним стратегическим рывком. Хорн отметил, что маркетинг перед запуском игры дал солидный импульс, но проблемы с серверами в день запуска игры остановили их прогресс. "К сожалению, игра столкнулась с серьезными проблемами с самого первого дня", - признал он.
Митчелл ранее заявлял, что для сохранения жизнеспособности игры необходимы тысячи одновременных игроков, иначе компания исчерпает свои средства в этом году. К сожалению, количество игроков в новом сезоне в Steam достигло пика на отметке чуть более 1000 одновременных пользователей и после этого неуклонно снижалось. Вероятно, аналогичное падение наблюдается и в мультиплатформенной базе игроков, которая когда-то достигала примерно 10 000 человек.
"Если игрокам нравится игра и они вовлечены в первый сезон так, как мы задумали, это замечательно, но если нет, нам придется серьезно пересмотреть вопрос о том, имеет ли смысл продолжать двигаться в этом направлении, или аудитория говорит нам, что это не тот опыт, который они хотят", - объяснил Митчелл в декабре. Судя по всему, Mountaintop действительно провела такую оценку, что и привело к нынешнему решению.
Закрытие Spectre Divide произошло вскоре после громкого провала шутера про героев Concord от Sony. Впоследствии Sony закрыла студию, занимавшуюся разработкой Concord, и навсегда прекратила выпуск игры.
Дополнительный репортаж Шона Холлистера
Связанная статья
ИИ-помощник Roblox получает инструменты для планирования, создания и тестирования игр
Компания Roblox внедряет новые агентские возможности, призванные оптимизировать процесс планирования, создания и тестирования игр разработчиками на своей платформе, как сообщила компания в эксклюзивно
Компания Latitude, разработчик игры «AI Dungeon», запускает платформу Voyage для создания ролевых игр на основе искусственного интеллекта
Любой, кто играл в ролевую игру (RPG), знаком с тем волнением, которое испытываешь, создавая персонажа в точном соответствии со своими представлениями и отправляясь в эпические приключения. А теперь п
Duolingo сталкивается с новой конкуренцией, поскольку Google интегрирует изучение языков в Translate
Google внедряет инструменты для изучения языков на основе искусственного интеллекта непосредственно в свое приложение Translate. Эта новая бета-функция персонализирует уроки языка в соответствии с ваш
Рекомендации по связанным специальным темам
Комментарии (0)

Spectre Divide, тактический free-to-play шутер по мотивам Valorant, в котором игроки одновременно управляют двумя персонажами, закрывается спустя всего несколько месяцев после своего сентябрьского запуска.
"Мы были полны надежд после первой недели", - объясняет разработчик Mountaintop Studios в своем заявлении. "К игре присоединилось около 400 000 игроков, а пиковая посещаемость составляла около 10 000 человек на всех платформах. Однако со временем мы не смогли поддерживать достаточное количество активных игроков и получать достаточный доход, чтобы поддерживать операционные расходы Spectre и расходы студии".
Студия планирует вывести Spectre Divide в оффлайн "в течение следующих 30 дней" и полностью вернуть деньги за все покупки, сделанные с момента начала первого сезона игры 25 февраля. Согласно заявлению, Mountaintop Studios также "закроет свои двери" к концу этой недели.
"Мы изучили все возможные варианты продолжения деятельности, включая поиск издателя, поиск дополнительных инвесторов и возможности приобретения", - поделилась Mountaintop. "В конечном итоге ни одна из этих попыток не увенчалась успехом. Игровая индустрия в настоящее время сталкивается с серьезными проблемами".
Связанные
- Spectre Divide предлагает уникальный опыт, вдохновленный Valorant, с двойным управлением персонажем
- Сможет ли Spectre Divide избежать той же участи, что и провальный шутер Concord? Это их последняя попытка.
Еще в декабре генеральный директор Mountaintop Нейт Митчелл и игровой директор Spectre Divide Ли Хорн сообщили The Verge, что ситуация уже критическая. Они назвали консольный релиз игры и новый сезон последним стратегическим рывком. Хорн отметил, что маркетинг перед запуском игры дал солидный импульс, но проблемы с серверами в день запуска игры остановили их прогресс. "К сожалению, игра столкнулась с серьезными проблемами с самого первого дня", - признал он.
Митчелл ранее заявлял, что для сохранения жизнеспособности игры необходимы тысячи одновременных игроков, иначе компания исчерпает свои средства в этом году. К сожалению, количество игроков в новом сезоне в Steam достигло пика на отметке чуть более 1000 одновременных пользователей и после этого неуклонно снижалось. Вероятно, аналогичное падение наблюдается и в мультиплатформенной базе игроков, которая когда-то достигала примерно 10 000 человек.
"Если игрокам нравится игра и они вовлечены в первый сезон так, как мы задумали, это замечательно, но если нет, нам придется серьезно пересмотреть вопрос о том, имеет ли смысл продолжать двигаться в этом направлении, или аудитория говорит нам, что это не тот опыт, который они хотят", - объяснил Митчелл в декабре. Судя по всему, Mountaintop действительно провела такую оценку, что и привело к нынешнему решению.
Закрытие Spectre Divide произошло вскоре после громкого провала шутера про героев Concord от Sony. Впоследствии Sony закрыла студию, занимавшуюся разработкой Concord, и навсегда прекратила выпуск игры.
Дополнительный репортаж Шона Холлистера
ИИ-помощник Roblox получает инструменты для планирования, создания и тестирования игр
Компания Roblox внедряет новые агентские возможности, призванные оптимизировать процесс планирования, создания и тестирования игр разработчиками на своей платформе, как сообщила компания в эксклюзивно
Компания Latitude, разработчик игры «AI Dungeon», запускает платформу Voyage для создания ролевых игр на основе искусственного интеллекта
Любой, кто играл в ролевую игру (RPG), знаком с тем волнением, которое испытываешь, создавая персонажа в точном соответствии со своими представлениями и отправляясь в эпические приключения. А теперь п
Duolingo сталкивается с новой конкуренцией, поскольку Google интегрирует изучение языков в Translate
Google внедряет инструменты для изучения языков на основе искусственного интеллекта непосредственно в свое приложение Translate. Эта новая бета-функция персонализирует уроки языка в соответствии с ваш





Дом






