Дом
Компания Latitude, разработчик игры «AI Dungeon», запускает платформу Voyage для создания ролевых игр на основе искусственного интеллекта
Любой, кто играл в ролевую игру (RPG), знаком с тем волнением, которое испытываешь, создавая персонажа в точном соответствии со своими представлениями и отправляясь в эпические приключения. А теперь представьте себе текстовую RPG на базе искусственного интеллекта, в которой каждая встреча с неигровым персонажем (NPC) происходит совершенно спонтанно, без заранее написанного сценария.
Latitude, стартап, известный своими текстовыми приключенческими играми с открытым финалом и «бесконечными сюжетными линиями», генерируемыми ИИ, только что запустил новую платформу, которая позволяет пользователям почувствовать себя в роли игровых дизайнеров.
Эта платформа для RPG под названием Voyage, основанная на ИИ, позволяет игрокам создавать собственные игровые миры с помощью искусственного интеллекта. Они могут подробно описывать обстановку — регионы, города, достопримечательности, основные квесты и злодеев — а также определять игровую механику, такую как способности, системы прокачки и боевые испытания.
Например, если вы хотите создать рыбацкую деревню, терроризируемую морским чудовищем, ИИ сгенерирует код, необходимый для воплощения вашей идеи в жизнь. Вы можете дополнительно настроить этот мир, прежде чем поделиться им с другими для исследования.

Источник изображения: Latitude
Игрокам Voyage предлагает разнообразные приключения в самых разных жанрах — от уютных приключений до более сложных квестов. Поскольку игра текстовая, игроки читают сюжет (с опциональным аудиосопровождением) и вводят с клавиатуры, как их персонаж должен отреагировать.
В отличие от традиционных ролевых игр, когда персонаж сталкивается с нападением гоблинов, вместо привычных вариантов — бежать, сражаться или прятаться — игроки могут выбрать нестандартные сценарии, например, стать «гоблин-психотерапевтом» и помочь этим существам справиться с их проблемами, не прибегая к насилию.
Когда игроки вводят выбранные действия, ИИ озвучивает результаты, включая реакции неигровых персонажей. В отсутствие фиксированного сценария взаимодействия могут принимать неожиданный оборот, что часто приводит к удивительным, а порой и причудливым диалогам. Например, во время нашего тестирования тролль, связавший нашего персонажа, начал изливать душу о своих брачных проблемах.
Развитие персонажа зависит от навыков и небольшой доли удачи, подобно броску кубиков в настольных играх. По мере того как персонажи побеждают боссов или выполняют квесты, они могут разблокировать специальные способности, такие как «Контрзаклинание», которое не даёт врагу использовать магию. (Многие способности в Voyage вдохновлены классическими заклинаниями из Dungeons & Dragons, что добавляет игре дополнительный элемент удовольствия.)
А если игроки застрянут, в их распоряжении есть чат-бот, который подскажет, что делать, или даже перенесет в другие части сюжета.
В основе «Voyage» лежит World Engine от Latitude — система, на разработку которой ушло пять лет. Она объединяет несколько систем искусственного интеллекта, которые описывают действия, управляют игровым процессом, отслеживают персонажей и объекты, а также сохраняют предысторию и взаимоотношения, обеспечивая непрерывность сюжета. Вместо типовых NPC с повторяющимися диалогами игроки встречают персонажей, которые помнят прошлые взаимодействия. Например, если вы предадите доверие персонажа, он может избегать вас или впоследствии стать вашим соперником.
«Персонажи не просто реагируют на ваши действия — у них есть собственные личности и предыстории, и они ведут себя так, что их поведение кажется естественным. В этом и заключается магия движка», — рассказал TechCrunch генеральный директор и соучредитель Latitude Ник Уолтон.

Источник изображения: Latitude
Компания Latitude впервые произвела фурор в сфере игр, построенных на искусственном интеллекте, когда в 2019 году выпустила игру AI Dungeon, привлекшую миллионы игроков.
«Игра стала вирусной как одно из первых массовых взаимодействий с генеративным ИИ», — сказал Уолтон. «Она продемонстрировала первоначальный потенциал игр и миров, которые не являются полностью заранее определёнными или прописанными по сценарию… Voyage берёт эту основную идею и расширяет её в десять раз — от одной модели ИИ до полноценного мира с детерминированными системами, испытаниями, прогрессом и сохранённостью — устраняя ограничения, которые AI Dungeon в одиночку не смогла полностью преодолеть».
В настоящее время Voyage находится в стадии расширенной бета-тестирования, а открытая бета-версия запланирована на конец этого года. Первые тестеры уже взаимодействовали с более чем 160 000 уникальных персонажей, сгенерированных ИИ, каждый из которых обладает собственной индивидуальностью. В среднем каждый игрок принял почти 3 000 игровых решений.

Источник изображений: Latitude
Наряду с запуском Latitude также объявила о партнерстве с фондом Google AI Futures Fund. Платформа сочетает собственные модели с моделями сторонних разработчиков, включая Gemini Flash от Google для генерации изображений и Gemma — для текста, аудио и видео.
Кроме того, бывший главный коммерческий директор Roblox Крейг Донато присоединился к проекту в качестве инвестора и члена совета директоров. Среди других известных инвесторов — Album VC, Griffin Gaming Partners, Midjourney и NFX.
Игра Voyage бесплатна, но в скором времени в ней появятся абонементы стоимостью 15, 30 и 50 долларов в месяц. Эти тарифы предоставляют расширенные возможности искусственного интеллекта и снимают ограничения на количество действий, которые могут совершать игроки.
Стоит также отметить, что, хотя платформа подходит для всех возрастов, некоторые игровые сценарии содержат контент для взрослых — сопоставимый с тем, что можно найти на Steam, по словам Уолтона. Он добавляет, что Voyage включает меры безопасности и родительский контроль, чтобы помочь пользователям отфильтровывать нежелательный контент.
Связанная статья
Warner Music приобретает стартап в области атрибуции с использованием искусственного интеллекта Sureel AI
Warner Music Group (WMG) подтвердила в среду, что приобретает Sureel AI, стартап в области атрибуции с использованием искусственного интеллекта. Собственная технология Sureel создает «ИИ-ДНК» для музыкальных треков, разбивая их на составляющие элемен
Amazon представляет Alexa для покупок, отодвигая Rufus на второй план
Amazon запустила Alexa for Shopping, объединив своего чат-бота для покупок Rufus с Alexa+ в приложении, на веб-сайте и устройствах Echo Show.Ассистент отвечает на запросы о товарах, сравнивает товары, отслеживает цены и поддерживает напоминания о по
Microsoft, Azure и технологии искусственного интеллекта борются с рисками лесных пожаров в Калифорнии
Компания Microsoft инвестирует в разработку систем обнаружения лесных пожаров на основе искусственного интеллекта; Хуан Лависта Феррес, старший вице-президент и главный специалист по данным, обсуждает
Рекомендации по связанным специальным темам
Комментарии (3)
Finally, an AI that actually handles RPG logic without breaking immersion! As a DM, I'm tired of players min-maxing stats, so letting the AI handle NPC reactions is a game-changer. 🎲 Can't wait to test if it respects the lore or just throws random loot at me. #AIGaming
I'm both excited and terrified. AI Dungeon already had some wild moments, now they're making a whole platform? Hope they've fixed the filter issues, otherwise we're in for some... interesting NPC interactions. 😅
Любой, кто играл в ролевую игру (RPG), знаком с тем волнением, которое испытываешь, создавая персонажа в точном соответствии со своими представлениями и отправляясь в эпические приключения. А теперь представьте себе текстовую RPG на базе искусственного интеллекта, в которой каждая встреча с неигровым персонажем (NPC) происходит совершенно спонтанно, без заранее написанного сценария.
Latitude, стартап, известный своими текстовыми приключенческими играми с открытым финалом и «бесконечными сюжетными линиями», генерируемыми ИИ, только что запустил новую платформу, которая позволяет пользователям почувствовать себя в роли игровых дизайнеров.
Эта платформа для RPG под названием Voyage, основанная на ИИ, позволяет игрокам создавать собственные игровые миры с помощью искусственного интеллекта. Они могут подробно описывать обстановку — регионы, города, достопримечательности, основные квесты и злодеев — а также определять игровую механику, такую как способности, системы прокачки и боевые испытания.
Например, если вы хотите создать рыбацкую деревню, терроризируемую морским чудовищем, ИИ сгенерирует код, необходимый для воплощения вашей идеи в жизнь. Вы можете дополнительно настроить этот мир, прежде чем поделиться им с другими для исследования.

Источник изображения: Latitude
Игрокам Voyage предлагает разнообразные приключения в самых разных жанрах — от уютных приключений до более сложных квестов. Поскольку игра текстовая, игроки читают сюжет (с опциональным аудиосопровождением) и вводят с клавиатуры, как их персонаж должен отреагировать.
В отличие от традиционных ролевых игр, когда персонаж сталкивается с нападением гоблинов, вместо привычных вариантов — бежать, сражаться или прятаться — игроки могут выбрать нестандартные сценарии, например, стать «гоблин-психотерапевтом» и помочь этим существам справиться с их проблемами, не прибегая к насилию.
Когда игроки вводят выбранные действия, ИИ озвучивает результаты, включая реакции неигровых персонажей. В отсутствие фиксированного сценария взаимодействия могут принимать неожиданный оборот, что часто приводит к удивительным, а порой и причудливым диалогам. Например, во время нашего тестирования тролль, связавший нашего персонажа, начал изливать душу о своих брачных проблемах.
Развитие персонажа зависит от навыков и небольшой доли удачи, подобно броску кубиков в настольных играх. По мере того как персонажи побеждают боссов или выполняют квесты, они могут разблокировать специальные способности, такие как «Контрзаклинание», которое не даёт врагу использовать магию. (Многие способности в Voyage вдохновлены классическими заклинаниями из Dungeons & Dragons, что добавляет игре дополнительный элемент удовольствия.)
А если игроки застрянут, в их распоряжении есть чат-бот, который подскажет, что делать, или даже перенесет в другие части сюжета.
В основе «Voyage» лежит World Engine от Latitude — система, на разработку которой ушло пять лет. Она объединяет несколько систем искусственного интеллекта, которые описывают действия, управляют игровым процессом, отслеживают персонажей и объекты, а также сохраняют предысторию и взаимоотношения, обеспечивая непрерывность сюжета. Вместо типовых NPC с повторяющимися диалогами игроки встречают персонажей, которые помнят прошлые взаимодействия. Например, если вы предадите доверие персонажа, он может избегать вас или впоследствии стать вашим соперником.
«Персонажи не просто реагируют на ваши действия — у них есть собственные личности и предыстории, и они ведут себя так, что их поведение кажется естественным. В этом и заключается магия движка», — рассказал TechCrunch генеральный директор и соучредитель Latitude Ник Уолтон.

Источник изображения: Latitude
Компания Latitude впервые произвела фурор в сфере игр, построенных на искусственном интеллекте, когда в 2019 году выпустила игру AI Dungeon, привлекшую миллионы игроков.
«Игра стала вирусной как одно из первых массовых взаимодействий с генеративным ИИ», — сказал Уолтон. «Она продемонстрировала первоначальный потенциал игр и миров, которые не являются полностью заранее определёнными или прописанными по сценарию… Voyage берёт эту основную идею и расширяет её в десять раз — от одной модели ИИ до полноценного мира с детерминированными системами, испытаниями, прогрессом и сохранённостью — устраняя ограничения, которые AI Dungeon в одиночку не смогла полностью преодолеть».
В настоящее время Voyage находится в стадии расширенной бета-тестирования, а открытая бета-версия запланирована на конец этого года. Первые тестеры уже взаимодействовали с более чем 160 000 уникальных персонажей, сгенерированных ИИ, каждый из которых обладает собственной индивидуальностью. В среднем каждый игрок принял почти 3 000 игровых решений.

Источник изображений: Latitude
Наряду с запуском Latitude также объявила о партнерстве с фондом Google AI Futures Fund. Платформа сочетает собственные модели с моделями сторонних разработчиков, включая Gemini Flash от Google для генерации изображений и Gemma — для текста, аудио и видео.
Кроме того, бывший главный коммерческий директор Roblox Крейг Донато присоединился к проекту в качестве инвестора и члена совета директоров. Среди других известных инвесторов — Album VC, Griffin Gaming Partners, Midjourney и NFX.
Игра Voyage бесплатна, но в скором времени в ней появятся абонементы стоимостью 15, 30 и 50 долларов в месяц. Эти тарифы предоставляют расширенные возможности искусственного интеллекта и снимают ограничения на количество действий, которые могут совершать игроки.
Стоит также отметить, что, хотя платформа подходит для всех возрастов, некоторые игровые сценарии содержат контент для взрослых — сопоставимый с тем, что можно найти на Steam, по словам Уолтона. Он добавляет, что Voyage включает меры безопасности и родительский контроль, чтобы помочь пользователям отфильтровывать нежелательный контент.
Warner Music приобретает стартап в области атрибуции с использованием искусственного интеллекта Sureel AI
Warner Music Group (WMG) подтвердила в среду, что приобретает Sureel AI, стартап в области атрибуции с использованием искусственного интеллекта. Собственная технология Sureel создает «ИИ-ДНК» для музыкальных треков, разбивая их на составляющие элемен
Microsoft, Azure и технологии искусственного интеллекта борются с рисками лесных пожаров в Калифорнии
Компания Microsoft инвестирует в разработку систем обнаружения лесных пожаров на основе искусственного интеллекта; Хуан Лависта Феррес, старший вице-президент и главный специалист по данным, обсуждает
Finally, an AI that actually handles RPG logic without breaking immersion! As a DM, I'm tired of players min-maxing stats, so letting the AI handle NPC reactions is a game-changer. 🎲 Can't wait to test if it respects the lore or just throws random loot at me. #AIGaming
I'm both excited and terrified. AI Dungeon already had some wild moments, now they're making a whole platform? Hope they've fixed the filter issues, otherwise we're in for some... interesting NPC interactions. 😅











