Дом
Kuaikan Manhua представила стратегию «Цифровая жизнь», бета-версия продукта на базе ИИ Livo выйдет в июле

Компания KuaiKan Comics объявила в ходе специальной сессии «AI New Audio-Visual» на конференции Tencent AI Industrial Application Conference 2026 о том, что разрабатывает продукт для цифровой жизни на базе искусственного интеллекта под названием «Livo», открытое бета-тестирование которого начнется в июле этого года.
Проект возглавляет основательница KuaiKan Comics Чэнь Анни, которая выступает в роли «главного архитектора» и курирует его реализацию. Цель проекта — с помощью технологии AIGC преобразовать 13 000 комикс-IP, представленных на платформе, в самодостаточный мир цифровой реальности. В настоящее время Livo проходит внутреннее тестирование демонстрационной версии, а параллельно ведется работа над патентами и юридическими аспектами, связанными с его визуальным контентом.
Являясь значительным шагом в области AIGC, Livo позиционируется как «душевная платформа цифровой жизни», наделенная способностями восприятия, слуха и взаимодействия в режиме реального времени. С технической точки зрения продукт построен на базовой операционной системе искусственного интеллекта, которая управляет «агентом Soul Engine», состоящим из трех основных инфраструктурных компонентов: идентичности, памяти и личности.
Кроме того, в нём используется многоагентная система повествования для построения четырёхслойной нарративной структуры, способствующей спонтанному появлению и автономному функционированию виртуальных социальных форм. Livo также внедряет механизм эмоциональной реакции «Deep Feeling», который является одновременно воспринимаемым и объяснимым, позволяя пользователям интуитивно улавливать изменения эмоций персонажей и лежащие в их основе мотивации.
На фоне продолжающегося сдвига технологической парадигмы Livo готовится выйти за рамки традиционных моделей оплаты по главам и членских подписок, переходя вместо этого к «оплате за опыт» и «оплате за отношения». Ожидается, что этот сдвиг существенно повысит верхний предел показателя ARPPU (средний доход на одного пользователя).
С точки зрения отрасли, это слияние «цифровой жизни» и «открытого мира» создает новую парадигму, характеризующуюся визуализированными виртуальными персонажами, повествованием в режиме реального времени и кросс-модальными интерактивными впечатлениями. Оно может дать толчок новому витку трансформации повествовательной перспективы и промышленного прогресса в новом аудиовизуальном секторе.
Связанная статья
Meta удаляет функцию редактирования фотографий с помощью ИИ после негативной реакции пользователей
Meta, гигант социальных сетей, вновь оказалась в центре публичной дискуссии о хрупком балансе между искусственным интеллектом и конфиденциальностью пользователей. Согласно TechCrunch, подразделение Meta Superintelligence Labs представило новый генера
Генеральный директор DeepMind Хассабис: я сплю шесть часов в день, обычно чувствую прилив энергии около часа ночи.
В недавнем интервью журналу Fortune генеральный директор Google DeepMind Демис Хаассабис раскрыл свой нестандартный подход к отдыху и продуктивности. Хаассабис признался, что спит очень мало, распределяя свои бодрствующие часы на два отдельных рабочи
OpenAI и Anthropic борются за долю рынка, несмотря на снижение выручки
Несмотря на недавние сообщения о том, что OpenAI не достигла целевых показателей по выручке, что во вторник оказало давление на акции технологических компаний, частные инвесторы, вкладывающие средства
Рекомендации по связанным специальным темам
Комментарии (0)

Компания KuaiKan Comics объявила в ходе специальной сессии «AI New Audio-Visual» на конференции Tencent AI Industrial Application Conference 2026 о том, что разрабатывает продукт для цифровой жизни на базе искусственного интеллекта под названием «Livo», открытое бета-тестирование которого начнется в июле этого года.
Проект возглавляет основательница KuaiKan Comics Чэнь Анни, которая выступает в роли «главного архитектора» и курирует его реализацию. Цель проекта — с помощью технологии AIGC преобразовать 13 000 комикс-IP, представленных на платформе, в самодостаточный мир цифровой реальности. В настоящее время Livo проходит внутреннее тестирование демонстрационной версии, а параллельно ведется работа над патентами и юридическими аспектами, связанными с его визуальным контентом.
Являясь значительным шагом в области AIGC, Livo позиционируется как «душевная платформа цифровой жизни», наделенная способностями восприятия, слуха и взаимодействия в режиме реального времени. С технической точки зрения продукт построен на базовой операционной системе искусственного интеллекта, которая управляет «агентом Soul Engine», состоящим из трех основных инфраструктурных компонентов: идентичности, памяти и личности.
Кроме того, в нём используется многоагентная система повествования для построения четырёхслойной нарративной структуры, способствующей спонтанному появлению и автономному функционированию виртуальных социальных форм. Livo также внедряет механизм эмоциональной реакции «Deep Feeling», который является одновременно воспринимаемым и объяснимым, позволяя пользователям интуитивно улавливать изменения эмоций персонажей и лежащие в их основе мотивации.
На фоне продолжающегося сдвига технологической парадигмы Livo готовится выйти за рамки традиционных моделей оплаты по главам и членских подписок, переходя вместо этого к «оплате за опыт» и «оплате за отношения». Ожидается, что этот сдвиг существенно повысит верхний предел показателя ARPPU (средний доход на одного пользователя).
С точки зрения отрасли, это слияние «цифровой жизни» и «открытого мира» создает новую парадигму, характеризующуюся визуализированными виртуальными персонажами, повествованием в режиме реального времени и кросс-модальными интерактивными впечатлениями. Оно может дать толчок новому витку трансформации повествовательной перспективы и промышленного прогресса в новом аудиовизуальном секторе.
Meta удаляет функцию редактирования фотографий с помощью ИИ после негативной реакции пользователей
Meta, гигант социальных сетей, вновь оказалась в центре публичной дискуссии о хрупком балансе между искусственным интеллектом и конфиденциальностью пользователей. Согласно TechCrunch, подразделение Meta Superintelligence Labs представило новый генера
Генеральный директор DeepMind Хассабис: я сплю шесть часов в день, обычно чувствую прилив энергии около часа ночи.
В недавнем интервью журналу Fortune генеральный директор Google DeepMind Демис Хаассабис раскрыл свой нестандартный подход к отдыху и продуктивности. Хаассабис признался, что спит очень мало, распределяя свои бодрствующие часы на два отдельных рабочи
OpenAI и Anthropic борются за долю рынка, несмотря на снижение выручки
Несмотря на недавние сообщения о том, что OpenAI не достигла целевых показателей по выручке, что во вторник оказало давление на акции технологических компаний, частные инвесторы, вкладывающие средства











