快看漫畫揭曉數位生活策略,AI 產品 Livo 預計於 7 月開放測試版

快看漫畫在「2026 騰訊 AI 產業應用大會」的 AI 新影音專題論壇上透露,該公司正在開發一款名為「Livo」的 AI 數位生活產品,預計將於今年 7 月展開公開測試。
該產品由快看漫畫創辦人陳安妮領銜,她以「首席架構師」身分統籌專案。 該產品的目標是運用 AIGC 技術,將平台上的 13,000 部漫畫 IP 轉化為一個自給自足的數位生活世界。目前 Livo 已進入內部演示測試階段,其視覺內容的專利與法律申請工作亦同步進行中。
作為進軍 AIGC 領域的重要一步,「Livo」被定位為具備感知、聽覺及即時互動能力的「有靈魂的數位生活平台」。技術層面上,該產品建構於基礎 AI 作業系統之上,該系統驅動著由「靈魂引擎代理」所組成的三大核心基礎架構:身份、記憶與個性。
此外,它採用多代理敘事系統,構建出四層敘事框架,促進虛擬社會形式的自發湧現與自主運作。Livo 還引入了既可感知又可解釋的「深層情感」情緒響應機制,讓使用者能直觀地掌握角色的情緒變化及其背後動機。
在持續進行的技術範式轉移中,Livo 準備突破傳統的章節付費與會員訂閱模式,轉而邁向「體驗付費」與「關係付費」。此轉變預期將大幅提升用戶平均每用戶收入(ARPPU)的上限。
從產業角度來看,「數位生活」與「開放世界」的融合,正塑造出以視覺化虛擬角色、即時敘事及跨模態互動體驗為特徵的新典範。這有望在新興的影音領域中,引發新一輪敘事視角的轉變與產業進步。
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