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Sélection de haute qualité Liste de prompts IA

Une collection soigneusement sélectionnée de prompts IA de haute qualité couvrant la programmation, le design, la rédaction et d’autres scénarios pratiques. Prêts à copier et utiliser, continuellement mis à jour pour vous aider à travailler plus intelligemment et à améliorer votre productivité avec l’IA.

Le répertoire de prompts IA de XIX.AI comprend 9879 prompts et 26 catégories de prompts.57 prompts ont été mis à jour aujourd’hui.

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Utilisez la créativité de l'IA pour générer des règles uniques, un lore et des suggestions d'équilibrage pour les développeurs indépendants.

Act as a senior board game designer to help me conceptualize a light strategy game for 3-5 players. Please establish a unique thematic background, such as 'Interstellar Resource Wars' or 'Medieval Magic Market,' and design core mechanics including player objectives, win conditions, resource types, and basic turn procedures. Additionally, provide at least three examples of card or item effects, briefly explaining how these mechanics influence game balance and replayability, ensuring the rules are simple yet strategically deep.

Jeux amusants

Agissez en tant que concepteur de jeux de société senior pour m'aider à conceptualiser un jeu de stratégie légère pour 3 à 5 joueurs. Veuillez établir un arrière-plan thématique unique, tel que 'Guerres des Ressources Interstellaires' ou 'Marché Magique Médiéval', et concevez les mécaniques centrales incluant les objectifs des joueurs, les conditions de victoire, les types de ressources et les procédures de tour de base. De plus, fournissez au moins trois exemples d'effets de cartes ou d'objets, en expliquant brièvement comment ces mécaniques influencent l'équilibre et la rejouabilité du jeu, en vous assurant que les règles sont simples mais stratégiquement profondes.

Utilisez la créativité de l'IA pour générer des règles uniques, des histoires et des suggestions d'équilibre, aidant les développeurs indépendants à prototyper rapidement.

Please act as a senior board game designer and assist me in conceptualizing a light strategy board game suitable for 3-5 players. Provide the core mechanics (such as card drawing, resource management, or area control), unique victory conditions, a brief background story setting, and preliminary balance adjustment suggestions to ensure the game has a tight pace and strong interaction.

Jeux amusants

Veuillez agir en tant que concepteur de jeux de société senior et m'aider à conceptualiser un jeu de société de stratégie légère adapté à 3-5 joueurs. Fournissez les mécaniques centrales (telles que le tirage de cartes, la gestion des ressources ou le contrôle de zone), les conditions de victoire uniques, un bref cadre d'histoire et des suggestions d'ajustement d'équilibre préliminaires pour garantir un rythme serré et une forte interaction.

Utilisez l'IA pour générer des règles créatives de jeux de société et des tests d'équilibrage, adaptés aux développeurs indépendants et aux passionnés.

You are an experienced board game designer. Please design the core gameplay loop for a 2-4 player cooperative board game titled 'Interstellar Trade'. The setting is a resource-scarce near-future solar system where players act as space merchants with different roles. Describe the turn structure, including resource gathering, black market trading, and event resolution phases. Additionally, design a dynamic difficulty adjustment mechanism to ensure a good experience for both novice and veteran players. Finally, provide three specific card effect examples and explain how they influence game strategy.

Jeux amusants

Vous êtes un concepteur de jeux de société expérimenté. Veuillez concevoir la boucle de jeu principale pour un jeu de société coopératif pour 2 à 4 joueurs intitulé 'Commerce Interstellaire'. Le décor est un système solaire futuriste proche marqué par la pénurie de ressources, où les joueurs incarnent des marchands spatiaux aux rôles variés. Décrivez la structure des tours, incluant les phases de collecte de ressources, de commerce sur le marché noir et de résolution d'événements. De plus, concevez un mécanisme d'ajustement dynamique de la difficulté pour garantir une bonne expérience aux joueurs novices et expérimentés. Enfin, fournissez trois exemples d'effets de cartes spécifiques et expliquez comment ils influencent la stratégie du jeu.

Utilisez la créativité de l'IA pour générer des règles uniques, des histoires de fond et des suggestions d'équilibrage pour les développeurs indépendants.

Please act as a senior board game designer to help me conceptualize a light strategy board game for 3-5 players. The setting is a floating fantasy island where players act as elemental guardians. Design the core mechanics, including resource gathering, action point allocation, and win conditions, ensuring a fast-paced and interactive experience. Additionally, provide three unique character skill examples and briefly explain how they affect game balance. Finally, suggest a suitable component list, such as card types, board layout, and special tokens, to facilitate prototype production.

Jeux amusants

Veuillez agir en tant que concepteur de jeux de société senior pour m'aider à conceptualiser un jeu de stratégie léger pour 3 à 5 joueurs. Le décor est une île fantastique flottante où les joueurs agissent en tant que gardiens élémentaires. Concevez les mécaniques centrales, y compris la collecte de ressources, l'allocation des points d'action et les conditions de victoire, en assurant une expérience rapide et interactive. De plus, fournissez trois exemples uniques de compétences de personnage et expliquez brièvement comment ils affectent l'équilibre du jeu. Enfin, suggérez une liste de composants appropriée, telle que des types de cartes, une disposition du plateau et des jetons spéciaux, pour faciliter la production de prototypes.

Utilisez l'IA pour aider les équipes créatives à concevoir des mécaniques, des lore et à équilibrer les jeux de société RPG ou de stratégie.

Act as a senior board game designer to help us develop a light strategy tabletop game titled 'Star Ruins'. We need you to design the core gameplay loop, including resource gathering, area control, and victory conditions. Please provide a detailed game mechanics document covering player action phases, special event card effects, and difficulty curve adjustment suggestions, ensuring the game remains balanced and highly replayable in 4-6 player sessions, while also generating a compelling background story to enhance immersion.

Jeux amusants

Agissez en tant que concepteur de jeux de société senior pour nous aider à développer un jeu de société de stratégie légère intitulé 'Ruines Stellaire'. Nous avons besoin que vous conceviez la boucle de jeu principale, y compris la collecte de ressources, le contrôle de zone et les conditions de victoire. Veuillez fournir un document détaillé sur les mécaniques de jeu couvrant les phases d'action des joueurs, les effets des cartes d'événements spéciaux et les suggestions d'ajustement de la courbe de difficulté, en s'assurant que le jeu reste équilibré et hautement rejouable en partie de 4 à 6 joueurs, tout en générant une histoire de fond captivante pour améliorer l'immersion.

Utilisez la créativité de l'IA pour générer des règles uniques, des histoires de fond et des suggestions d'équilibre, adaptées aux développeurs indépendants et aux passionnés.

Please act as a senior board game designer to help me conceptualize a light strategy board game suitable for 3-5 players. Provide the core mechanics (such as card battles or resource management), unique victory conditions, a brief background story setting, and preliminary balance adjustment suggestions, ensuring the game is fast-paced and easy to pick up.

Jeux amusants

Veuillez agir en tant que concepteur de jeux de société senior pour m'aider à conceptualiser un jeu de société de stratégie légère adapté à 3-5 joueurs. Fournissez les mécaniques centrales (telles que des batailles de cartes ou la gestion des ressources), des conditions de victoire uniques, un bref cadre d'histoire et des suggestions d'ajustement d'équilibre préliminaires, en assurant un rythme rapide et une prise en main facile.

Exploitez la créativité de l'IA pour générer des mécaniques et des lore uniques, aidant les créateurs à itérer rapidement sur les prototypes et à améliorer l'engagement.

Act as a senior board game designer to help me conceptualize a light strategy tabletop game for 3-5 players. Design a unique core mechanic, such as combining resource management with area control, and write an engaging background story setting. Additionally, list five key game rules ensuring balance and accessibility, and finally, provide three potential game names for selection.

Jeux amusants

Agissez en tant que concepteur de jeux de société senior pour m'aider à conceptualiser un jeu de société de stratégie légère pour 3 à 5 joueurs. Concevez une mécanique centrale unique, telle que la combinaison de la gestion des ressources et du contrôle de zone, et rédigez une histoire de fond captivante. De plus, listez cinq règles clés garantissant l'équilibre et l'accessibilité, et fournissez enfin trois noms de jeu potentiels à sélectionner.

Utilisez l'IA pour générer des règles créatives de jeux de société et des tests d'équilibre, adaptés aux développeurs indépendants et aux passionnés.

Please act as a senior board game designer and design the core mechanics for a 2-4 player cooperative board game titled 'Interstellar Trade'. The game is set in the 22nd-century galaxy, where players扮演 different species of merchants aiming to accumulate prestige through resource exchange and route planning. Please detail the victory conditions, resource types (such as fuel, cargo, intelligence), action phase divisions, and the effects of special event cards. Additionally, provide a simple balance testing scheme to ensure the game completes within 120 minutes without obvious winner-takes-all scenarios. Finally, suggest three possible expansion pack directions to extend the game's lifecycle.

Jeux amusants

Veuillez agir en tant que concepteur de jeux de société senior et concevoir les mécaniques centrales d'un jeu de société coopératif pour 2 à 4 joueurs intitulé 'Commerce Interstellaire'. Le jeu se déroule dans la galaxie du 22e siècle, où les joueurs incarnent des marchands d'espèces différentes visant à accumuler du prestige par l'échange de ressources et la planification d'itinéraires. Veuillez détailler les conditions de victoire, les types de ressources (comme le carburant, la cargaison, le renseignement), les divisions des phases d'action et les effets des cartes d'événements spéciaux. De plus, fournissez un schéma de test d'équilibre simple pour garantir que le jeu se termine dans les 120 minutes sans scénarios évidents de vainqueur unique. Enfin, suggérez trois directions possibles pour des packs d'extension afin de prolonger la durée de vie du jeu.

Générez des règles et mécaniques équilibrées pour les développeurs indépendants.

Act as a senior board game designer to create the core gameplay loop for a 2-4 player cooperative board game titled 'Interstellar Trade'. Set in a resource-scarce near-future solar system, players assume roles of astronauts with different specialties, collecting rare elements via a card-driven action system to build space stations. Please detail the following: First, define four basic resources and their acquisition conditions. Second, design a dice-rolling resolution mechanic balancing 'risk' and 'reward', ensuring uncertainty without excessive luck dependency. Third, create a dynamic event wheel triggering one random environmental change per turn (e.g., asteroid belt shift or solar flare), explaining how it restricts player actions. Finally, specify the win/lose conditions with exact numerical values, ensuring a playtime of 45-60 minutes. Ensure logical consistency, no loopholes, and provide an example turn walkthrough.

Jeux amusants

Agissez en tant que concepteur de jeux de société senior pour créer la boucle de jeu principale d'un jeu de société coopératif pour 2 à 4 joueurs intitulé 'Interstellar Trade'. Situé dans un système solaire futuriste pauvre en ressources, les joueurs incarnent des astronautes avec des spécialités différentes, collectant des éléments rares via un système d'action basé sur les cartes pour construire des stations spatiales. Veuillez détailler les éléments suivants : premièrement, définissez quatre ressources de base et leurs conditions d'acquisition. deuxièmement, concevez un mécanisme de résolution par dés équilibrant 'risque' et 'récompense', assurant une incertitude sans dépendance excessive à la chance. troisièmement, créez une roue d'événements dynamique déclenchant un changement environnemental aléatoire par tour (par exemple, déplacement d'une ceinture d'astéroïdes ou éruption solaire), expliquant comment il restreint les actions des joueurs. enfin, spécifiez les conditions de victoire et de défaite avec des valeurs numériques exactes, assurant une durée de partie de 45 à 60 minutes. Assurez la cohérence logique, l'absence de failles et fournissez un exemple de déroulement d'un tour.

Utilisez l'IA pour générer des règles et mécaniques de jeux de société équilibrées et engageantes, adaptées aux développeurs indépendants et aux passionnés.

Act as a senior board game designer to create the core gameplay loop for a 2-4 player cooperative board game titled 'Interstellar Trade'. The setting is a resource-scarce near-future solar system where players act as space merchants with different roles. Please detail the following mechanics: 1. Specific rules for resource acquisition and trading, including a risk assessment table; 2. Trigger logic and balance adjustment suggestions for the event card system, ensuring a playtime of 45-60 minutes; 3. Dynamic balance design for win/loss conditions to prevent dominant strategies. Provide specific numerical examples and flowchart descriptions to ensure clarity, accessibility, and replayability.

Jeux amusants

Agissez en tant que concepteur de jeux de société senior pour créer la boucle de jeu principale d'un jeu de société coopératif pour 2 à 4 joueurs intitulé 'Interstellar Trade'. Le décor est un système solaire proche de l'avenir marqué par la pénurie de ressources, où les joueurs incarnent des marchands spatiaux aux rôles variés. Veuillez détailler les mécaniques suivantes : 1. Les règles spécifiques pour l'acquisition et le commerce des ressources, incluant un tableau d'évaluation des risques ; 2. La logique de déclenchement et les suggestions d'ajustement d'équilibre pour le système de cartes d'événements, garantant une durée de partie de 45 à 60 minutes ; 3. La conception de l'équilibre dynamique entre les conditions de victoire et de défaite pour éviter les stratégies dominantes. Fournissez des exemples numériques spécifiques et des descriptions de diagrammes de flux pour assurer la clarté, l'accessibilité et la rejouabilité.

Utilisez la créativité de l'IA pour générer des règles de jeux de société uniques, des histoires de fond et des suggestions d'équilibre, aidant les développeurs indépendants à prototyper rapidement.

Please act as a senior board game designer and help me conceptualize a light strategy board game suitable for 3-5 players. The game is set in a resource-scarce floating island where players must maintain balance through cooperation and competition. Please provide the following specific content: First, design a simple yet interactive core mechanic, such as card combinations or resource exchanges that influence the game flow; second, write an engaging background story explaining why the player characters have gathered there; finally, list 5 key game rules ensuring the playtime stays between 30-45 minutes, and point out potential balance risks along with adjustment suggestions. Ensure the language is vivid and fun, suitable for family gatherings or friends, avoiding overly complex mathematical calculations, and focusing on the combination of strategy and social interaction.

Jeux amusants

Veuillez agir en tant que concepteur de jeux de société senior et m'aider à conceptualiser un jeu de stratégie léger adapté à 3 à 5 joueurs. Le jeu se déroule sur une île flottante où les ressources sont rares, et les joueurs doivent maintenir l'équilibre par la coopération et la compétition. Veuillez fournir le contenu spécifique suivant : tout d'abord, concevez un mécanisme central simple mais interactif, tel que des combinaisons de cartes ou des échanges de ressources qui influencent le flux du jeu ; ensuite, rédigez une histoire de fond captivante expliquant pourquoi les personnages des joueurs se sont réunis ici ; enfin, listez 5 règles de jeu clés garantissant que la durée de jeu reste entre 30 et 45 minutes, et indiquez les risques potentiels d'équilibre ainsi que les suggestions d'ajustement. Assurez-vous que le langage est vivant et amusant, adapté aux réunions de famille ou entre amis, en évitant les calculs mathématiques trop complexes et en mettant l'accent sur la combinaison de stratégie et d'interaction sociale.

Exploitez l'IA pour générer des règles créatives de jeux de société et des tests d'équilibrage, soutenant les développeurs indépendants et les passionnés du concept au prototype.

Please act as a senior board game designer to help me develop a light strategy board game called 'Chrono Shards'. The setting is a world where timelines are shattered, and players act as Restorers collecting temporal shards to stabilize reality. Design the core gameplay loop, including resource management, action phases, and victory conditions, ensuring a tight pace and moderate strategic depth. Additionally, provide an initial balance testing plan simulating a 4-player match, identifying potential first-mover advantages or resource bottlenecks, and offering adjustment suggestions. Finally, write an engaging background story synopsis for packaging and marketing, requiring a mysterious and exploratory tone.

Jeux amusants

Veuillez agir en tant que concepteur de jeux de société senior pour m'aider à développer un jeu de société de stratégie légère appelé 'Chrono Shards'. Le décor est un monde où les lignes temporelles sont brisées, et les joueurs agissent en tant que Restaurateurs collectant des fragments temporels pour stabiliser la réalité. Concevez la boucle de jeu principale, y compris la gestion des ressources, les phases d'action et les conditions de victoire, en assurant un rythme serré et une profondeur stratégique modérée. De plus, fournissez un plan de test d'équilibrage initial simulant une partie à 4 joueurs, identifiant les avantages potentiels du premier joueur ou les goulots d'étranglement des ressources, et proposant des suggestions d'ajustement. Enfin, rédigez un synopsis de l'histoire de fond attrayant pour l'emballage et le marketing, exigeant un ton mystérieux et exploratoire.

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