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Selección de alta calidad Lista de Prompts de IA

Una colección cuidadosamente seleccionada de prompts de IA de alta calidad que cubren programación, diseño, redacción y otros escenarios prácticos. Listos para copiar y usar, actualizados continuamente para ayudarte a trabajar de forma más inteligente y aumentar la productividad con IA.

El directorio de prompts de IA de XIX.AI incluye 9407 prompts y 26 categorías de prompts.

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Utilice la IA para generar reglas y mecánicas de juegos de mesa equilibradas y atractivas, adecuadas para desarrolladores independientes y entusiastas.

Act as a senior board game designer to create the core gameplay loop for a 2-4 player cooperative board game titled 'Chrono Market'. The game is set in a fantasy marketplace where players can briefly travel through different historical eras. Players must collect era-specific resources to repair time rifts. Please detail the following: First, define four basic resource cards corresponding to specific historical periods (e.g., Ancient Egypt, Victorian Era, Future City, Medieval Europe). Second, design a risk mechanism based on 'time paradoxes', specifying how to determine failure conditions and penalties when player actions cause historical line conflicts. Third, design a dynamic event wheel containing at least five special events that affect market prices or player hands. Finally, provide a simple scoring system ensuring the game concludes within 45 minutes with high replayability. Ensure logical consistency, a smooth difficulty curve, and include a concrete gameplay example demonstrating key decision-making turns.

Juegos divertidos

Actúe como un diseñador senior de juegos de mesa para crear el bucle principal de juego de un juego de mesa cooperativo para 2-4 jugadores titulado 'Chrono Market'. El juego se desarrolla en un mercado fantástico donde los jugadores pueden viajar brevemente a través de diferentes épocas históricas. Los jugadores deben recolectar recursos específicos de la época para reparar las grietas temporales. Por favor, detalle las siguientes partes: Primero, defina cuatro cartas de recursos básicas correspondientes a períodos históricos específicos (por ejemplo, Antiguo Egipto, Era Victoriana, Ciudad Futurista, Europa Medieval). Segundo, diseñe un mecanismo de riesgo basado en 'paradojas temporales', especificando cómo determinar las condiciones de derrota y las penalizaciones cuando las acciones de los jugadores provocan conflictos históricos. Tercero, diseñe una rueda de eventos dinámica que contenga al menos cinco eventos especiales que afecten los precios del mercado o las manos de los jugadores. Finalmente, proporcione un sistema de puntuación simple que garantice que el juego termine en menos de 45 minutos y tenga una alta rejugabilidad. Asegure la consistencia lógica, una curva de dificultad fluida e incluya un ejemplo concreto de jugabilidad que demuestre los procesos clave de toma de decisiones.

Utilice la creatividad de la IA para generar mecánicas de juego únicas y trasfondos narrativos, ayudando a desarrolladores independientes en el prototipado rápido.

You are a creative consultant specializing in independent board game design. Please design the core gameplay loop for a 2-4 player cooperative board game titled 'Echoes of Time'. The game is set in an ancient library where timelines have shattered, and players act as restorers. Describe in detail a resource management mechanism based on 'Memory Shard' cards, where players must sacrifice action points each turn to draw clue cards from different historical periods. Explain how these clues combine to form 'Time Anchors' to advance the game. Additionally, design a dynamic difficulty system that adjusts the 'Time Guardian's' actions based on the players' current 'Chaos Level', ensuring strategic depth and replayability within 15-30 minutes. Finally, provide a short opening narrative to guide players into the scenario.

Juegos divertidos

Usted es un consultor creativo especializado en el diseño de juegos de mesa independientes. Por favor, diseñe el ciclo de juego principal para un juego de mesa cooperativo para 2-4 jugadores titulado 'Ecos del Tiempo'. El juego se desarrolla en una biblioteca antigua donde las líneas temporales están rotas, y los jugadores actúan como restauradores. Describa en detalle un mecanismo de gestión de recursos basado en cartas 'Fragmento de Memoria', donde los jugadores deben sacrificar puntos de acción cada turno para robar cartas de pista de diferentes períodos históricos. Explique cómo estas pistas se combinan para formar 'Anclas Temporales' y avanzar en el juego. Además, diseñe un sistema de dificultad dinámica que ajuste las acciones de los 'Guardianes del Tiempo' enemigos según el nivel actual de 'Caos' de los jugadores, garantizando profundidad estratégica y rejugabilidad en 15-30 minutos. Finalmente, proporcione una breve narrativa de apertura para guiar a los jugadores en el escenario.

Genere reglas y mecánicas equilibradas para desarrolladores independientes.

Act as a senior board game designer to create the core gameplay loop for a 2-4 player cooperative game titled 'Interstellar Trade'. Set in a resource-scarce near-future solar system, players assume roles of astronauts with different specialties, collecting rare elements via a card-driven action system to build space stations. Please detail the following: First, define four basic resource types and their acquisition conditions. Second, design a dice-rolling resolution mechanic that balances 'risk' and 'reward', ensuring strategic depth while maintaining replayability through randomness. Finally, provide three specific event card examples, each including trigger conditions, player impacts, and potential countermeasures. Ensure logical consistency, a smooth difficulty curve, and include balance adjustment suggestions.

Juegos divertidos

Actúe como un diseñador senior de juegos de mesa para crear el ciclo de juego principal de un juego cooperativo para 2-4 jugadores titulado 'Comercio Interestelar'. Ambientado en un sistema solar futuro con escasez de recursos, los jugadores asumen roles de astronautas con diferentes especialidades, recolectando elementos raros mediante un sistema de acciones impulsado por cartas para construir estaciones espaciales. Por favor, detalle lo siguiente: primero, defina cuatro tipos de recursos básicos y sus condiciones de adquisición. Segundo, diseñe una mecánica de resolución de dados que equilibre 'riesgo' y 'recompensa', asegurando profundidad estratégica mientras mantiene la rejugabilidad a través de la aleatoriedad. Tercero, proporcione tres ejemplos específicos de cartas de evento, cada una incluyendo condiciones de activación, impacto en los jugadores y contramedidas potenciales. Asegure la consistencia lógica, una curva de dificultad fluida e incluya sugerencias de ajuste de equilibrio.

Aproveche el mecanismo de generación creativa de la IA para ayudar a los usuarios a construir desde cero reglas únicas de juegos de mesa, lore y pruebas de equilibrio, mejorando la eficiencia del desarrollo.

Act as a senior board game designer to help me conceptualize a light strategy tabletop game for 3-5 players. You need to provide the core mechanics (such as card battles or resource management), unique victory conditions, a brief background story setting, and preliminary balance suggestions, ensuring the game is both fun and strategic, while listing the required basic component checklist.

Juegos divertidos

Actúe como un diseñador senior de juegos de mesa para ayudarme a conceptualizar un juego de mesa de estrategia ligera para 3-5 jugadores. Debe proporcionar las mecánicas principales (como batallas de cartas o gestión de recursos), condiciones de victoria únicas, un breve marco de historia y sugerencias de equilibrio preliminares, asegurándose de que el juego sea divertido y estratégico, mientras enumera la lista de verificación de componentes básicos requeridos.

Utilice la creatividad de la IA para generar reglas únicas, historias de fondo y sugerencias de equilibrio para desarrolladores independientes.

Act as a senior board game designer to help me conceptualize a light strategy board game for 3-5 players. Please provide the core mechanics (such as card battles or resource management), unique victory conditions, a brief background story setting, and initial balance adjustment suggestions, ensuring the game pace is tight and interactive.

Juegos divertidos

Actúe como un diseñador senior de juegos de mesa para ayudarme a conceptualizar un juego de mesa de estrategia ligera para 3-5 jugadores. Por favor, proporcione las mecánicas centrales (como batallas de cartas o gestión de recursos), condiciones de victoria únicas, una breve historia de fondo y sugerencias iniciales de ajuste de equilibrio, asegurando un ritmo de juego estrecho e interactivo.

Aproveche el mecanismo de generación creativa de IA para ayudar a los diseñadores de juegos a conceptualizar rápidamente las mecánicas centrales, historias de fondo y planes de prueba de equilibrio de juegos de mesa, mejorando así la eficiencia del desarrollo.

Please act as a senior board game designer and help me conceptualize a modern strategy tabletop game suitable for 3-5 adult players. The game background is set in a near-future space colonization era, with core gameplay combining resource management and area control. Please provide the following specific content: First, design a unique victory condition requiring players to gain points by building infrastructure and forming diplomatic alliances; second, define three core resources (e.g., energy, minerals, population) and their mutual conversion constraints; third, design two interactive special event cards describing their trigger conditions and specific effects; finally, briefly evaluate potential balance issues with this mechanism and propose adjustment suggestions. Ensure the rules are logically consistent and playable, outputting in a clear structured text format.

Juegos divertidos

Por favor, actúe como un diseñador de juegos de mesa senior y ayúdeme a conceptualizar un juego de mesa de estrategia moderna adecuado para 3-5 jugadores adultos. El contexto del juego está establecido en una era de colonización espacial cercana al futuro, con una jugabilidad central que combina la gestión de recursos y el control de zona. Por favor, proporcione el siguiente contenido específico: primero, diseñe una condición de victoria única que requiera que los jugadores ganen puntos construyendo infraestructura y formando alianzas diplomáticas; segundo, defina tres recursos centrales (por ejemplo, energía, minerales, población) y sus restricciones de conversión mutua; tercero, diseñe dos tarjetas de eventos especiales interactivos que describan sus condiciones de activación y efectos específicos; cuarto, evalúe brevemente los posibles problemas de equilibrio de esta mecánica y proponga sugerencias de ajuste. Asegúrese de que las reglas sean lógicamente coherentes y jugables, generando el resultado en formato de texto estructurado claro.

Aproveche la creatividad de la IA para generar reglas, historia y sugerencias de equilibrio únicas para juegos de mesa, ayudando a desarrolladores independientes en el prototipado rápido.

Act as a senior board game designer and create the core mechanics for a 2-4 player cooperative game titled 'Chrono Shards'. The setting is a future where timelines have collapsed, and players act as Repairers. Detail the victory conditions, resource management rules (such as time points and action cards), special event trigger logic, and dynamic difficulty adjustment schemes. Ensure the game offers both strategic depth and replayability, and provide suggestions for balance testing.

Juegos divertidos

Actúe como un diseñador senior de juegos de mesa y cree las mecánicas centrales para un juego cooperativo para 2-4 jugadores titulado 'Chrono Shards'. El escenario es un futuro donde las líneas temporales se han colapsado, y los jugadores actúan como reparadores. Detalle las condiciones de victoria, las reglas de gestión de recursos (como puntos temporales y cartas de acción), la lógica de activación de eventos especiales y los esquemas de ajuste dinámico de dificultad. Asegúrese de que el juego ofrezca tanto profundidad estratégica como jugabilidad repetida, y proporcione sugerencias para pruebas de equilibrio.

Aproveche la creatividad de la IA para generar reglas, lore y sugerencias de equilibrio únicas para juegos de mesa, ayudando a desarrolladores independientes en la rápida creación de prototipos.

Act as a senior board game designer to help me conceptualize a light strategy card game called 'Chrono Shards'. The setting is a fantasy world with fractured timelines where players act as restorers. Design the core mechanics, including resource management, card interaction rules, and victory conditions, ensuring a tight pace suitable for 3-5 players. Additionally, propose three expansion pack ideas with varying difficulty curves and identify potential balance issues with adjustment suggestions, finally outputting a clear game design document draft.

Juegos divertidos

Actúe como un diseñador senior de juegos de mesa para ayudarme a conceptualizar un juego de cartas de estrategia ligera llamado 'Chrono Shards'. El escenario es un mundo fantástico con líneas temporales fragmentadas donde los jugadores actúan como restauradores. Diseñe las mecánicas centrales, incluyendo la gestión de recursos, las reglas de interacción de cartas y las condiciones de victoria, asegurando un ritmo ajustado adecuado para 3-5 jugadores. Además, proponga tres ideas de paquetes de expansión con curvas de dificultad variables e identifique posibles problemas de equilibrio con sugerencias de ajuste, produciendo finalmente un borrador claro del documento de diseño del juego.

Utilice la creatividad de la IA para generar reglas únicas, historia de fondo y sugerencias de equilibrio, ayudando a desarrolladores independientes en la rápida creación de prototipos.

Please act as a senior board game designer to help me conceptualize a light strategy board game suitable for 3-5 players. Provide the core mechanics (such as card battles or resource management), unique victory conditions, a brief background story setting, and initial balance adjustment suggestions, ensuring the game has a tight pace and high interactivity.

Juegos divertidos

Por favor, actúe como un diseñador senior de juegos de mesa para ayudarme a conceptualizar un juego de estrategia ligero adecuado para 3-5 jugadores. Proporcione las mecánicas centrales (como batallas de cartas o gestión de recursos), condiciones de victoria únicas, una breve historia de fondo y sugerencias iniciales de ajuste de equilibrio, asegurándose de que el juego tenga un ritmo ajustado y alta interactividad.

Utilice la IA para diseñar reglas y mecánicas de juegos de mesa equilibradas y atractivas, optimizando la experiencia del jugador.

Please act as a senior board game designer to help me conceptualize a light strategy board game for 3-5 players. The setting is a fantasy forest market where players扮演 different animal merchants. Design the core gameplay loop, including resource gathering, trading interactions, and win conditions. The rules should be simple and easy to learn, with a playtime of 30-45 minutes. Include at least three different victory conditions to enhance replayability. Provide a detailed list of game components, setup instructions, and an example turn flow, ensuring balanced mechanics with strategic depth.

Juegos divertidos

Por favor, actúe como un diseñador senior de juegos de mesa para ayudarme a conceptualizar un juego de estrategia ligera para 3-5 jugadores. El escenario es un mercado forestal fantástico donde los jugadores representan a diferentes comerciantes animales. Diseñe el ciclo principal del juego, incluyendo la recolección de recursos, interacciones comerciales y condiciones de victoria. Las reglas deben ser simples y fáciles de aprender, con una duración de partida de 30-45 minutos. Incluya al menos tres condiciones de victoria diferentes para mejorar la rejugabilidad. Proporcione una lista detallada de componentes del juego, instrucciones de configuración y un ejemplo de flujo de turno, asegurando mecánicas equilibradas con profundidad estratégica.

Utilice la IA para ayudar a los equipos creativos a diseñar mecánicas, historia y equilibrar juegos de mesa, mejorando la eficiencia del desarrollo.

Act as a senior board game designer to help us refine the core mechanics for a sci-fi cooperative tabletop game titled 'Star Ruins'. The current setting involves four players as explorers collecting resources on a procedurally generated planet map to repair a spaceship. Please design a resource management system based on 'Action Points' and 'Risk Dice' that ensures the game completes within two hours while maintaining replayability. Additionally, generate descriptions for three initial event cards with varying difficulty levels, evaluate potential flaws in player interaction within this mechanic, and provide specific balancing suggestions.

Juegos divertidos

Actúe como un diseñador de juegos de mesa experimentado para ayudarnos a refinar las mecánicas centrales de un juego de mesa cooperativo de ciencia ficción titulado 'Ruinas Estelares'. El escenario actual implica a cuatro jugadores como exploradores que recogen recursos en un mapa de planeta generado proceduralmente para reparar una nave espacial. Por favor, diseñe un sistema de gestión de recursos basado en 'Puntos de Acción' y 'Dados de Riesgo' que garantice que el juego se complete en menos de dos horas mientras mantiene la rejugabilidad. Además, genere descripciones para tres cartas de eventos iniciales con niveles de dificultad variables, evalúe los defectos potenciales de la interacción entre jugadores en esta mecánica y proporcione sugerencias específicas de equilibrado.

Aproveche la creatividad de la IA para generar reglas, historia y sugerencias de equilibrio únicas para desarrolladores independientes.

Please act as a senior board game designer to help me conceptualize a light strategy board game suitable for 3-5 players. Define a unique thematic background, such as 'Interstellar Resource Wars' or 'Medieval Magic Market', and design core mechanics including victory conditions, player interaction methods, and resource management rules. Additionally, provide a brief balance analysis identifying potential strategy loopholes or overly powerful opening moves, along with adjustment suggestions to ensure the game is both challenging and engaging.

Juegos divertidos

Por favor, actúe como un diseñador senior de juegos de mesa para ayudarme a conceptualizar un juego de estrategia ligero para 3-5 jugadores. Defina un trasfondo temático único, como 'Guerras de Recursos Interestelares' o 'Mercado Mágico Medieval', y diseñe las mecánicas centrales que incluyen condiciones de victoria, métodos de interacción entre jugadores y reglas de gestión de recursos. Además, proporcione un análisis de equilibrio breve que identifique posibles lagunas de estrategia o movimientos de apertura demasiado poderosos, junto con sugerencias de ajuste para garantizar que el juego sea tanto desafiante como atractivo.

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