Rec Room AI:掌握高級電路初學者指南
是否曾想讓您的Rec Room創作注入真正充滿活力的AI?本指南將帶您掌握Rec Room的電路系統,打造引人入勝且動態的AI角色。無論您是經驗豐富的創作者,還是剛剛踏入Rec Room的世界,這些核心原則將提升您的遊戲體驗至全新高度。讓我們一起踏上這段旅程,創造智能、互動的角色,吸引您的玩家!
關鍵要點
- 掌握NavMesh烘焙,實現無縫AI路徑尋找。
- 克隆並調整遊戲地圖以增強AI行為。
- 使用Spawner元件動態生成AI實體。
- 通過電路操作配置AI行為。
- 使用觸發區域檢測玩家並觸發AI動作。
- 優化AI電路以提升性能和更流暢的遊戲體驗。
設置您的Rec Room AI環境
準備遊戲地圖
在深入AI電路的細節之前,讓我們先搭建舞臺。從克隆您現有的遊戲地圖開始。這個克隆地圖將成為您的AI遊樂場,讓您打造豐富、多層次的體驗。想像這就像為您的AI建造一個秘密地下世界,讓人類玩家在上面的主舞臺上享受遊戲。

確保原始地圖與克隆地圖之間有足夠的空間。距離越遠越好,以避免音頻或視覺的交叉。您不會希望玩家聽到下方AI的音效,或意外觸發AI動作。
地圖準備的關鍵考量:
- 垂直分隔:保持良好的垂直距離,以避免音頻滲透並防止意外觸發AI。
- 地圖覆蓋:確保克隆地圖覆蓋原始地圖的整個可玩區域,讓AI能自由導航。
- 牆面整合:使用您的製作筆同樣克隆牆面。這能讓AI角色保持在範圍內,並增加您世界的真實感。
為AI導航烘焙NavMesh
NavMesh就像是AI的路線圖,告訴它可以去哪裡。地圖克隆完成後,是時候烘焙這個重要的導航工具了。

以下是烘焙NavMesh的步驟:
- 開啟房間設定選單。
- 前往AI標籤。
- 點擊烘焙NavMesh按鈕。完成後,一個半透明的白色框將出現在您的克隆地圖周圍,標示AI的可導航區域。
如果您移動或更改了AI的NavMesh,您可能會在地圖上看到紫色區域,標記新的路徑區域。記住,如果您在烘焙時調整了克隆地圖,別忘了也克隆牆面,否則您的AI可能會意外從地圖邊緣掉落!
烘焙後,您可能需要調整NavMesh以確保AI能探索整個地圖。使用製作筆中的「操作」工具擴展NavMesh以覆蓋新區域。更改後別忘了重新烘焙以固定設定。
NavMesh問題排查:
- NavMesh未出現:再次確認您的克隆地圖是否正確對齊在房間邊界內。
- AI卡在原地:通過添加或移除障礙物來優化NavMesh,並確保設定中勾選「在房間中顯示」選項。
Rec Room中的AI元件與電路
生成Rec Room AI:Spawner元件
Spawner元件是將AI角色帶入您的遊戲世界的入口。它控制AI出現的位置、時間和方式,為您的Rec Room體驗增添動態魅力。

使用Spawner元件生成AI的關鍵步驟:
- 在房間設定中啟用Beta內容以存取Spawner元件。
- 在您希望AI出現的克隆地圖上添加Spawner元件。
- 使用您的製作筆配置Spawner,設定生成物件並選擇「非攻擊性」行為以進行非攻擊性生成。
- 選擇AI類型,如近戰哥布林或滑鼠機器人,根據您想要的AI行為。
- 將Spawner元件分離並移至AI電路區域以便於操作。
別忘了為您的AI添加標籤,以便後續電路操作。這有助於路徑尋找和導航。
構建AI電路:核心元件
真正的魔法發生在Rec Room的電路系統中。通過連接各種元件,您可以控制AI的行為、移動和互動。雖然看似複雜,但分解後就能輕鬆管理。
AI行為的必要電路元件:
- 事件接收器:根據遊戲事件觸發動作,設定為「每秒更新30次」以實現平滑的AI更新。
- Rec Room物件取得所有標籤:通過標籤識別AI物件,便於操作。
- 是否有效:在進一步操作前檢查物件是否存在,避免錯誤。
- Rec Room物件取得第一個標籤:尋找具有指定標籤的第一個物件。
- 從Rec Room物件:從物件中檢索資料,轉換為其他電路使用。
- Vector3分割與創建:管理位置資料,對AI移動至關重要。
- 加法:調整座標,例如AI定位的Y軸。
- 線性插值:確保角色移動的平滑過渡。
- 設定變換:定位並旋轉AI物件。
- 取得位置:讀取物件的世界位置。
- 射線投射:檢測直線上的物件,用於玩家檢測。
- 取得最近:識別最近的玩家。
- 減法:用於導航的向量計算。
為了平滑AI旋轉並防止抖動,請在電路中添加線性插值。這是一個簡單而有效的方法,確保AI移動自然。
整合關鍵元件以實現AI成功
連結物件以實現動態AI移動
希望您的AI以有趣的方式移動?關鍵在於連接正確的元件。觸發區域、Rec Room物件、Vector3、AI路徑和事件接收器是您的構建模塊。
步驟1:觸發區域連接
首先將觸發區域連接到您的AI動畫控制器或怪獸。當玩家進入觸發區域時,這種連接將為您的AI添加動畫,無論是怪獸咆哮還是AI角色說話。
步驟2:構建AI巡邏點
將AI路徑連接到您的AI,為其建立巡邏點,讓它在無玩家時沿著這些點移動。

在地圖內合理放置這些點,確保它們在可玩區域內以實現有效的巡邏。
平滑移動與跟隨技巧
要將AI的移動提升到新層次,請克隆您的Vector3分割並遵循以下步驟:
- 將克隆放置在設定變換上方。
- 將速度連接到Vector3分割,確保平滑的追逐移動。
創建額外的元件,如「從Rec Room物件」、布林值和「如果」晶片,以增強AI的響應性和互動性。

啟用房間權限以進行AI生成
為了確保每個人都能享受您的AI角色,請為AI生成啟用房間權限。使用事件定義並確保設定中啟用Beta內容。此設定讓AI能順利生成並按預期與玩家互動。
創建基本的視線(LOS)AI角色
良好的視線對AI有效與玩家互動至關重要。使用觸發器和射線投射建立此連接,確保AI能看到並回應環境中的玩家。
Rec Room AI:分析優點與缺點
優點
- 增強Rec Room體驗的互動性與動態性。
- 通過逼真的AI行為提升玩家沉浸感。
- 為故事講述和遊戲設計開啟創意途徑。
- 提供電路設計原則的學習平台。
- 實現從巡邏機器人到任務NPC的各種AI驅動體驗。
缺點
- 需要對Rec Room電路系統有深入理解。
- 對於複雜的AI設置可能耗時。
- 需要優化以防止多個AI角色造成延遲。
- 受限於Rec Room當前的電路能力。
- 可能需要手動排查路徑尋找和行為問題。
常見問題
如何防止克隆地圖的音頻滲透?
確保原始地圖與克隆地圖之間有顯著的垂直分隔。嘗試不同距離,找到既能減少音頻滲透又不影響遊戲體驗的理想點。
為什麼我的AI角色卡在原地?
檢查NavMesh是否正確烘焙並覆蓋AI應導航的所有區域。移除任何可能阻擋AI路徑的意外障礙物。
本指南可以使用任何AI角色模型嗎?
雖然本指南專注於近戰哥布林和滑鼠機器人,但其原則可以通過調整電路和行為設定適應其他AI模型。
相關問題
在Rec Room中使用電路還可以創建哪些其他類型的AI?
掌握基礎後,可能性無限。從飛行機器人到僅在夜晚出現的巡邏角色,您在此學到的原則是創建更進階AI體驗的墊腳石。嘗試路徑尋找和電路元件,將您的獨特AI想法實現。
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評論 (6)
0/200
EricAllen
2025-09-09 22:30:37
Les circuits avancés dans Rec Room ont l'air super puissants ! 😲 J'ai toujours voulu créer des PNJ plus intelligents, mais ça semble super technique... Est-ce que ce guide est vraiment accessible pour les débutants ou il faut déjà avoir des bases en programmation ?
0
JerryMoore
2025-05-12 10:52:42
Rec Room AI를 마스터하기 위한 가이드는 정말 유용해요! 초보자도 쉽게 따라할 수 있고, 회로 시스템에 대해 깊이 배울 수 있어요. 다만 정보가 많아서 조금 압도적일 수 있어요. 그래도 노력하면 됩니다! 한번 해보세요😊
0
RalphMitchell
2025-05-12 08:31:38
Rec RoomのAIをマスターするためのガイドは素晴らしいです!初心者にも分かりやすく、回路システムについて深く学べます。ただ、情報量が多いので少し圧倒されるかも。でも、頑張れば大丈夫!試してみてくださいね😊
0
CarlTaylor
2025-05-11 17:20:54
Este guia é um salva-vidas para quem está começando no Rec Room AI! É super detalhado e fácil de seguir, mesmo que você seja novo em circuitos. O único ponto negativo é que pode ser um pouco avassalador com todas as informações de uma vez. Mas, prática leva à perfeição, certo? Dê uma chance! 😊
0
FrankJackson
2025-05-11 15:18:14
This guide is a lifesaver for anyone diving into Rec Room AI! It's super detailed and easy to follow, even if you're new to circuits. The only downside is it can be a bit overwhelming with all the info at once. But hey, practice makes perfect, right? Give it a go! 😊
0
JustinAnderson
2025-05-11 13:43:01
¡Esta guía es un salvavidas para quien se mete en el AI de Rec Room! Es súper detallada y fácil de seguir, incluso si eres nuevo en los circuitos. El único inconveniente es que puede ser un poco abrumador con toda la información de golpe. Pero, la práctica hace al maestro, ¿verdad? ¡Dale una oportunidad! 😊
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是否曾想讓您的Rec Room創作注入真正充滿活力的AI?本指南將帶您掌握Rec Room的電路系統,打造引人入勝且動態的AI角色。無論您是經驗豐富的創作者,還是剛剛踏入Rec Room的世界,這些核心原則將提升您的遊戲體驗至全新高度。讓我們一起踏上這段旅程,創造智能、互動的角色,吸引您的玩家!
關鍵要點
- 掌握NavMesh烘焙,實現無縫AI路徑尋找。
- 克隆並調整遊戲地圖以增強AI行為。
- 使用Spawner元件動態生成AI實體。
- 通過電路操作配置AI行為。
- 使用觸發區域檢測玩家並觸發AI動作。
- 優化AI電路以提升性能和更流暢的遊戲體驗。
設置您的Rec Room AI環境
準備遊戲地圖
在深入AI電路的細節之前,讓我們先搭建舞臺。從克隆您現有的遊戲地圖開始。這個克隆地圖將成為您的AI遊樂場,讓您打造豐富、多層次的體驗。想像這就像為您的AI建造一個秘密地下世界,讓人類玩家在上面的主舞臺上享受遊戲。
確保原始地圖與克隆地圖之間有足夠的空間。距離越遠越好,以避免音頻或視覺的交叉。您不會希望玩家聽到下方AI的音效,或意外觸發AI動作。
地圖準備的關鍵考量:
- 垂直分隔:保持良好的垂直距離,以避免音頻滲透並防止意外觸發AI。
- 地圖覆蓋:確保克隆地圖覆蓋原始地圖的整個可玩區域,讓AI能自由導航。
- 牆面整合:使用您的製作筆同樣克隆牆面。這能讓AI角色保持在範圍內,並增加您世界的真實感。
為AI導航烘焙NavMesh
NavMesh就像是AI的路線圖,告訴它可以去哪裡。地圖克隆完成後,是時候烘焙這個重要的導航工具了。
以下是烘焙NavMesh的步驟:
- 開啟房間設定選單。
- 前往AI標籤。
- 點擊烘焙NavMesh按鈕。完成後,一個半透明的白色框將出現在您的克隆地圖周圍,標示AI的可導航區域。
如果您移動或更改了AI的NavMesh,您可能會在地圖上看到紫色區域,標記新的路徑區域。記住,如果您在烘焙時調整了克隆地圖,別忘了也克隆牆面,否則您的AI可能會意外從地圖邊緣掉落!
烘焙後,您可能需要調整NavMesh以確保AI能探索整個地圖。使用製作筆中的「操作」工具擴展NavMesh以覆蓋新區域。更改後別忘了重新烘焙以固定設定。
NavMesh問題排查:
- NavMesh未出現:再次確認您的克隆地圖是否正確對齊在房間邊界內。
- AI卡在原地:通過添加或移除障礙物來優化NavMesh,並確保設定中勾選「在房間中顯示」選項。
Rec Room中的AI元件與電路
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Spawner元件是將AI角色帶入您的遊戲世界的入口。它控制AI出現的位置、時間和方式,為您的Rec Room體驗增添動態魅力。
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- 在您希望AI出現的克隆地圖上添加Spawner元件。
- 使用您的製作筆配置Spawner,設定生成物件並選擇「非攻擊性」行為以進行非攻擊性生成。
- 選擇AI類型,如近戰哥布林或滑鼠機器人,根據您想要的AI行為。
- 將Spawner元件分離並移至AI電路區域以便於操作。
別忘了為您的AI添加標籤,以便後續電路操作。這有助於路徑尋找和導航。
構建AI電路:核心元件
真正的魔法發生在Rec Room的電路系統中。通過連接各種元件,您可以控制AI的行為、移動和互動。雖然看似複雜,但分解後就能輕鬆管理。
AI行為的必要電路元件:
- 事件接收器:根據遊戲事件觸發動作,設定為「每秒更新30次」以實現平滑的AI更新。
- Rec Room物件取得所有標籤:通過標籤識別AI物件,便於操作。
- 是否有效:在進一步操作前檢查物件是否存在,避免錯誤。
- Rec Room物件取得第一個標籤:尋找具有指定標籤的第一個物件。
- 從Rec Room物件:從物件中檢索資料,轉換為其他電路使用。
- Vector3分割與創建:管理位置資料,對AI移動至關重要。
- 加法:調整座標,例如AI定位的Y軸。
- 線性插值:確保角色移動的平滑過渡。
- 設定變換:定位並旋轉AI物件。
- 取得位置:讀取物件的世界位置。
- 射線投射:檢測直線上的物件,用於玩家檢測。
- 取得最近:識別最近的玩家。
- 減法:用於導航的向量計算。
為了平滑AI旋轉並防止抖動,請在電路中添加線性插值。這是一個簡單而有效的方法,確保AI移動自然。
整合關鍵元件以實現AI成功
連結物件以實現動態AI移動
希望您的AI以有趣的方式移動?關鍵在於連接正確的元件。觸發區域、Rec Room物件、Vector3、AI路徑和事件接收器是您的構建模塊。
步驟1:觸發區域連接
首先將觸發區域連接到您的AI動畫控制器或怪獸。當玩家進入觸發區域時,這種連接將為您的AI添加動畫,無論是怪獸咆哮還是AI角色說話。
步驟2:構建AI巡邏點
將AI路徑連接到您的AI,為其建立巡邏點,讓它在無玩家時沿著這些點移動。
在地圖內合理放置這些點,確保它們在可玩區域內以實現有效的巡邏。
平滑移動與跟隨技巧
要將AI的移動提升到新層次,請克隆您的Vector3分割並遵循以下步驟:
- 將克隆放置在設定變換上方。
- 將速度連接到Vector3分割,確保平滑的追逐移動。
創建額外的元件,如「從Rec Room物件」、布林值和「如果」晶片,以增強AI的響應性和互動性。
啟用房間權限以進行AI生成
為了確保每個人都能享受您的AI角色,請為AI生成啟用房間權限。使用事件定義並確保設定中啟用Beta內容。此設定讓AI能順利生成並按預期與玩家互動。
創建基本的視線(LOS)AI角色
良好的視線對AI有效與玩家互動至關重要。使用觸發器和射線投射建立此連接,確保AI能看到並回應環境中的玩家。
Rec Room AI:分析優點與缺點
優點
- 增強Rec Room體驗的互動性與動態性。
- 通過逼真的AI行為提升玩家沉浸感。
- 為故事講述和遊戲設計開啟創意途徑。
- 提供電路設計原則的學習平台。
- 實現從巡邏機器人到任務NPC的各種AI驅動體驗。
缺點
- 需要對Rec Room電路系統有深入理解。
- 對於複雜的AI設置可能耗時。
- 需要優化以防止多個AI角色造成延遲。
- 受限於Rec Room當前的電路能力。
- 可能需要手動排查路徑尋找和行為問題。
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本指南可以使用任何AI角色模型嗎?
雖然本指南專注於近戰哥布林和滑鼠機器人,但其原則可以通過調整電路和行為設定適應其他AI模型。
相關問題
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掌握基礎後,可能性無限。從飛行機器人到僅在夜晚出現的巡邏角色,您在此學到的原則是創建更進階AI體驗的墊腳石。嘗試路徑尋找和電路元件,將您的獨特AI想法實現。




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Rec Room AI를 마스터하기 위한 가이드는 정말 유용해요! 초보자도 쉽게 따라할 수 있고, 회로 시스템에 대해 깊이 배울 수 있어요. 다만 정보가 많아서 조금 압도적일 수 있어요. 그래도 노력하면 됩니다! 한번 해보세요😊




Rec RoomのAIをマスターするためのガイドは素晴らしいです!初心者にも分かりやすく、回路システムについて深く学べます。ただ、情報量が多いので少し圧倒されるかも。でも、頑張れば大丈夫!試してみてくださいね😊




Este guia é um salva-vidas para quem está começando no Rec Room AI! É super detalhado e fácil de seguir, mesmo que você seja novo em circuitos. O único ponto negativo é que pode ser um pouco avassalador com todas as informações de uma vez. Mas, prática leva à perfeição, certo? Dê uma chance! 😊




This guide is a lifesaver for anyone diving into Rec Room AI! It's super detailed and easy to follow, even if you're new to circuits. The only downside is it can be a bit overwhelming with all the info at once. But hey, practice makes perfect, right? Give it a go! 😊




¡Esta guía es un salvavidas para quien se mete en el AI de Rec Room! Es súper detallada y fácil de seguir, incluso si eres nuevo en los circuitos. El único inconveniente es que puede ser un poco abrumador con toda la información de golpe. Pero, la práctica hace al maestro, ¿verdad? ¡Dale una oportunidad! 😊












