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Rec Room AI:掌握高級電路初學者指南

發布日期 發布日期 2025年05月11日
作者 作者 SophiaJones
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你是否曾想過用真正生動的人工智能來為你的Rec Room創作注入活力?本指南是你掌握Rec Room電路系統,構建引人入勝且動態的人工智能角色的關鍵。無論你是經驗豐富的創作者,還是剛剛開始探索Rec Room的世界,這些核心原則都將提升你的遊戲體驗至新的高度。讓我們一起踏上這段旅程,創造出能夠吸引玩家的智能、互動角色!

關鍵要點

  • 掌握NavMesh烘焙技術,實現無縫的人工智能路徑尋找。
  • 克隆並調整遊戲地圖,以增強人工智能行為。
  • 使用生成器組件動態生成人工智能實體。
  • 通過電路操作配置人工智能行為。
  • 使用觸發體積檢測玩家並觸發人工智能行動。
  • 優化人工智能電路,提升性能和遊戲流暢度。

設置你的Rec Room人工智能環境

準備遊戲地圖

在我們深入探討人工智能電路之前,讓我們先打好基礎。首先,克隆你現有的遊戲地圖。這份克隆將成為你的人工智能的遊樂場,讓你能夠創造一個豐富、多層次的體驗。想象這就像是在為你的人工智能建造一個秘密的地下世界,而你的真人玩家則在上面的主舞台享受遊戲。

Rec Room地圖克隆示例

確保原始地圖和克隆地圖之間有足夠的空間。距離越遠越好,以避免任何音頻或視覺的交叉。你不希望你的玩家聽到下方的人工智能音效,或者意外觸發人工智能行動。

地圖準備的關鍵考量:

  • 垂直分離:保持良好的垂直距離,以避免音頻滲透和防止意外啟動人工智能。
  • 地圖覆蓋:確保克隆地圖覆蓋原始地圖的整個可玩區域,讓人工智能能自由移動。
  • 牆壁整合:同時克隆牆壁,使用你的製作筆。這可以將你的人工智能角色保持在界限內,並增加你世界的真實感。

為人工智能導航烘焙NavMesh

NavMesh就像是人工智能的路線圖,告訴它可以去哪裡。克隆地圖後,是時候烘焙這個必要的導航工具了。

NavMesh烘焙示例

以下是烘焙NavMesh的方法:

  1. 打開房間設置選單。
  2. 前往人工智能標籤。
  3. 點擊烘焙NavMesh按鈕。完成後,克隆地圖周圍會出現一個半透明的白色框,表示人工智能的可導航區域。

如果你移動或改變了人工智能的NavMesh,你可能會在地圖上看到紫色區域,標記著新的路徑區域。記住,如果你在烘焙時調整克隆,別忘了也克隆牆壁,否則你的人工智能可能會意外地從地圖上掉下去!

烘焙後,你可能需要調整NavMesh,以確保你的人工智能能夠探索整個地圖。使用你的製作筆中的“操作”工具,擴展NavMesh以覆蓋新區域。調整後別忘了重新烘焙以使變更生效。

排除NavMesh問題:

  • NavMesh未顯示:再次檢查你的克隆地圖是否正確對齊在房間的邊界內。
  • 人工智能卡在原地:通過添加或移除障礙物來精煉NavMesh,並確保設置中的“在房間中顯示”選項已勾選。

Rec Room中的人工智能組件和電路

生成Rec Room人工智能:生成器組件

生成器組件是你將人工智能角色引入遊戲世界的門戶。它控制人工智能在哪裡、何時以及如何出現,為你的Rec Room體驗增添動態的風采。

生成器組件示例

使用生成器組件生成人工智能的關鍵步驟:

  1. 在房間設置中啟用Beta內容以訪問生成器組件。
  2. 在你希望人工智能出現的地方將生成器組件添加到克隆地圖上。
  3. 使用你的製作筆配置生成器,設置要生成的對象,並選擇“未啟動”行為以進行非侵略性生成。
  4. 選擇一種類型的人工智能,如近戰哥布林或鼠標機器人,根據你想要的人工智能行為。
  5. 拆下生成器組件並移動到人工智能電路區域,以便更容易操作。

別忘了為人工智能標記標籤,以便後續電路操作更方便。這有助於路徑規劃和導航。

構建人工智能電路:核心組件

Rec Room的電路才是真正的魔法所在。通過連接各種組件,你可以控制人工智能的行為、移動和互動。看似複雜,但逐步分解就會變得可管理。

人工智能行為的必備電路組件:

  • 事件接收器:根據遊戲事件觸發行動,設置為“更新30Hz”以實現平滑的人工智能更新。
  • Rec Room物件獲取所有帶標籤:通過標籤識別人工智能物件,使其易於操作。
  • 是否有效:在進行進一步操作前檢查物件是否存在,避免錯誤。
  • Rec Room物件獲取第一個帶標籤:查找具有指定標籤的第一個物件。
  • 從Rec Room物件:從物件中檢索數據,將其轉換為其他電路使用。
  • Vector3拆分與創建:管理位置數據,對於人工智能移動至關重要。
  • 加法:調整坐標,如Y軸以定位人工智能。
  • Lerp:確保角色移動的平滑過渡。
  • 設置變換:定位和旋轉人工智能物件。
  • 獲取位置:讀取物件的世界位置。
  • 射線檢測:檢測線上的物件,對於玩家檢測有用。
  • 獲取最近的:識別最近的玩家。
  • 減法:用於導航的向量計算。

為了平滑人工智能的旋轉並防止抖動,將Lerp添加到你的電路中。這是一個簡單而有效的方法,確保你的人工智能自然移動。

整合關鍵組件以實現人工智能成功

連接物件以實現動態人工智能移動

想要你的人工智能以有趣的方式移動?這一切都關於連接正確的組件。觸發體積、Rec Room物件、Vector3、人工智能路徑和事件接收器是你構建的基石。

步驟1:觸發體積連接

首先,將觸發體積連接到你的人工智能的動畫控制器或怪物。這種連接將在玩家進入觸發體積時觸發你的人工智能動畫,無論是怪物的咆哮還是人工智能角色在說話。

步驟2:構建人工智能巡邏點

將人工智能路徑連接到你的人工智能,為它們建立巡邏點,讓它們在沒有玩家時跟隨。

人工智能巡邏點示例

在你的地圖內合理放置這些點,確保它們在可玩區域內有效巡邏。

平滑移動和跟隨技術

為了將你的人工智能移動提升到新的水平,克隆你的Vector3拆分並按照以下步驟操作:

  • 將克隆放置在設置變換上方。
  • 將速度連接到Vector3拆分,確保平滑的追逐移動。

創建額外的組件,如“從Rec Room物件”、布爾值和“如果”芯片,以增強你的人工智能的響應性和互動性。

平滑人工智能移動示例

啟用房間權限以生成人工智能

為了確保每個人都能享受你的人工智能角色,為人工智能生成啟用房間權限。使用事件定義並確保在設置中啟用Beta內容。這種設置允許人工智能平滑生成並按預期與玩家互動。

創建基本的視線(LOS)人工智能角色

良好的視線對於你的人工智能有效地與玩家互動至關重要。使用觸發和射線檢測來建立這種連接,確保你的人工智能能夠在其環境中看到並響應玩家。

Rec Room人工智能:分析優勢與缺點

優勢

  • 增強Rec Room體驗的互動性和動態性。
  • 通過真實的人工智能行為提升玩家的沉浸感。
  • 為故事講述和遊戲設計開闢創造性的途徑。
  • 提供學習電路設計原理的平台。
  • 實現各種人工智能驅動的體驗,從巡邏機器人到發布任務的NPC。

缺點

  • 需要對Rec Room的電路系統有扎實的掌握。
  • 對於複雜的人工智能設置可能耗時。
  • 需要優化以防止多個人工智能角色導致的延遲。
  • 受限於Rec Room當前的電路能力。
  • 可能需要手動排除路徑尋找和行為問題。

常見問題

如何防止克隆地圖的音頻滲透?

確保原始地圖和克隆地圖之間有顯著的垂直分離。實驗不同的距離,找到最小化音頻滲透而不影響遊戲的最佳點。

為什麼我的人工智能角色卡在一個地方?

檢查NavMesh是否正確烘焙並覆蓋人工智能應該導航的所有區域。移除任何可能阻礙人工智能路徑的意外障礙物。

我可以使用本指南中的任何人工智能角色模型嗎?

雖然本指南專注於近戰哥布林和鼠標機器人,但這些原則可以通過調整電路和行為設置來適應其他的人工智能模型。

相關問題

我可以在Rec Room中使用電路創建其他類型的人工智能嗎?

一旦你掌握了基礎知識,天空就是你的極限。從飛行機器人到只在夜間出現的巡邏角色,你在這裡學到的原則是你創建更高級人工智能體驗的踏腳石。實驗路徑尋找和電路組件,將你獨特的人工智能想法變為現實。

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