소식 3D 로고 생성 가이드 : 최대 3D의 기술 가져 오기 및 압출 기술

3D 로고 생성 가이드 : 최대 3D의 기술 가져 오기 및 압출 기술

2025년 5월 1일
JamesTaylor
0

오늘날의 디지털 세계에서 브랜드를 만들고자한다면 멋진 3D 로고를 만드는 것은 게임 체인저입니다. 이 안내서는 Adobe Illustrator와 Autodesk 3d Max를 사용하여 2D 디자인을 시선을 사로 잡는 3D 모델로 변환하는 과정을 안내합니다. 우리는 벡터 로고 가져 오기부터 압출을 통해 깊이와 치수 추가에 이르기까지 모든 것을 다루고 마지막으로 애니메이션이나 렌더링을 위해 로고를 준비합니다. 3D 로고 디자인의 세계로 뛰어 들어 브랜드의 가시성을 높이자!

핵심 요점

  • Adobe Illustrator에서 3ds Max로 벡터 로고 가져 오기.
  • 파일 형식 간의 호환성 문제 이해 및 해결.
  • 3DS Max로 원활한 가져 오기위한 일러스트 레이터 파일 준비.
  • 3D MAX에서 제출 수정자를 사용하여 3D 깊이를 추가하십시오.
  • 더 나은 렌더링 성능을 위해 압출 모양을 최적화합니다.
  • 3D 로고를 향상시키기 위해 재료 및 질감을 적용합니다.
  • 3ds Max의 일반적인 수입 및 압출 문제 문제 해결.

Adobe Illustrator에서 3d Max

성공적인 3D 로고 생성을위한 호환성 및 글꼴 문제 해결

3ds Max로 뛰어 들기 전에 Adobe Illustrator에서 로고를 준비하는 것이 중요합니다. 적절한 준비는 모든 차이를 만들어서 부드러운 전환을 보장하고 수입 중 성가신 오류를 피할 수 있습니다. Illustrator 및 3DS Max Handle Vector 그래픽을 다르게 처리하므로 이러한 차이를 염두에 두는 것이 성공적인 3D 로고를 만드는 데 중요합니다.

파일 형식 고려 사항

특정 Adobe Illustrator 파일 기능으로 3DS Max는 까다로울 수 있습니다. .AI 파일을 직접 가져 오면 호환성 두통으로 이어질 수 있습니다. 이를 피하려면 그림자 파일을 .AI 버전 8 이상과 같은 이전 버전으로 저장하여 호환성을 높이십시오.

Adobe Illustrator의 호환성 보장 이 단계는 원활한 전환에 중요합니다.

왜 오래된 버전인가?

구형 .AI 형식은 더 간단하여 3DS Max가 복잡한 기능으로 혼란스러워 질 가능성이 줄어 듭니다. 이것은 모든 것을 그대로 유지하기 위해 3D 로고 설계에서 특히 중요합니다.

글꼴 처리

글꼴은 수입 중에 진정한 고통이 될 수 있습니다. 3ds Max는 새롭거나 맞춤형 글꼴로 훌륭하지 않을 수 있습니다. 이 문제를 회피하려면 로고의 모든 텍스트를 저장하기 전에 Illustrator의 윤곽선으로 변환하십시오. 이를 통해 3D 로고가 의도 한대로 보이도록합니다.

텍스트를 윤곽선으로 변환하는 단계 :

  1. 일러스트 레이터 문서에서 모든 텍스트 계층을 선택하십시오.
  2. type>> 개요를 만듭니다.
  3. Adobe Illustrator 8 형식에 파일을 저장하십시오.

깨끗한 지오메트리를위한 경로 최적화

깨끗하고 간단한 경로는 최대 3ds의 깨끗한 형상으로 해석됩니다. 복잡하거나 겹치는 경로는 압출 중에 작품에 렌치를 던질 수있어 3D 로고에서 예상치 못한 결과를 초래할 수 있습니다. 경로를 단순화하면 모든 것이 매끄럽게 유지됩니다.

경로 단순화 기술 :

  • 불필요한 앵커 포인트 제거 : 앵커 포인트 삭제 도구를 사용하여 모양을 변경하지 않고 중복 지점을 제거하십시오.
  • 복잡한 모양 단순화 : Illustrator의 객체> 경로> 단순화 도구는 전체 형태를 유지하면서 점수를 줄일 수 있습니다.
  • 겹치는 모양을 병합하십시오. 패스 파인더 패널을 사용하여 모양을 단일 깨끗한 경로로 결합하십시오.

Adobe Illustrator에서 파일을 올바르게 준비하면 3ds Max에서 성공적인 3D 로고 디자인의 단계를 설정합니다. 이를 통해 원활한 가져 오기 프로세스를 보장하고 로고의 모양과 세부 사항을 그대로 유지합니다. 이러한 기술을 마스터하는 것은 효과적인 3D 로고 생성에 필수적입니다.

3D 로고 사용자 정의 : 재료, 텍스처 및 조명 추가

전문 재료, 질감 및 조명 기술로 3D 로고 향상

로고가 압출되면 이제 재료, 질감 및 조명으로 생명을 불어 넣을 시간입니다. 이러한 요소는 로고를 전문적이고 시각적으로 인상적인 작품으로 전환하여 주요 기능을 강조하고 올바른 분위기를 설정할 수 있습니다.

자료 적용

재료는 빛이 3D 로고 표면과 어떻게 상호 작용하는지 지시합니다. 3ds Max는 표준, 물리적 재료 및 아놀드 표준 표면과 같은 다양한 재료 유형을 제공하며 각각 다른 시각 효과를위한 고유 한 특성을 갖습니다.

  1. 재료 편집기를 엽니 다. M을 눌러 액세스하십시오.
  2. 새 자료 만들기 :
    • 재료 유형 (예 : 현실적인 렌더링을위한 물리적 자료)을 선택하십시오.
    • 기본 색상, 거칠기, 금속 및 반사율과 같은 매개 변수를 조정하여 원하는 모양을 달성합니다.
  3. 자료 할당 선택 : 3D 로고를 선택하고 자료 편집기에서 자료 지정 버튼을 클릭하십시오.

텍스처 추가

텍스처는 재료 만 제공 할 수없는 표면 세부 사항을 추가합니다. 그들은 거칠기, 범프, 패턴 등을 시뮬레이션하여 3D 로고에 사실감과 시각적 관심을 추가 할 수 있습니다.

  1. 텍스처 맵 추가 :
    • 재료 편집기에서는 적절한 슬롯 (예 : 기본 색, 거칠기, 일반 맵)에 텍스처 맵을 추가하십시오.
    • 비트 맵 텍스처 (이미지) 또는 절차 텍스처 (3ds max로 생성)를 사용하십시오.
  2. UV 매핑 조정 : UV 매핑은 텍스처가 3D 로고 주위를 감싸는 방법을 결정합니다. 늘어나거나 왜곡 된 것처럼 보이면 UVW 맵 수정자를 사용하여 UV 좌표를 조정하십시오.

조명 설정

조명은 3D 로고를 효과적으로 전시하는 데 중요합니다. 3DS MAX는 각각 고유 한 렌더링 기능을 갖춘 표준 조명 및 아놀드 조명을 포함하여 다양한 유형의 조명을 지원합니다.

  1. 장면에 표시등 추가 :
    • 제작 패널로 이동하여 조명을 선택하십시오.
    • 영역 조명, 스팟 라이트 또는 방향 조명과 같은 조명을 추가하여 로고를 밝힙니다.
  2. 조명 속성 조정 :
    • 원하는 조명 효과를 달성하기 위해 강도, 색상, 낙하 및 그림자와 같은 매개 변수를 조정합니다.

사용자 정의 아이디어

  • 금속 마감 : 금속 및 반사율 설정을 사용하여 매끄럽고 산업적인 외관을 만듭니다.
  • 방사 요소 : 로고의 특정 부분을 돋보이게하기 위해 미묘한 글로우 효과를 추가하십시오.
  • 텍스처 표면 : ​​범프 맵 또는 변위 맵을 사용하여 촉각 세부 사항을 추가하여 3D 로고의 시각적 복잡성을 향상시킵니다.

재료, 텍스처 및 조명을 신중하게 선택하면 압출 모양을 브랜드의 이미지를 높이는 시각적으로 멋진 3D 로고로 변환 할 수 있습니다.

3ds Max에서 로고 가져 오기 및 압출 : 단계별 자습서

1 단계 : 일러스트 레이터 파일을 3ds Max로 가져옵니다

Adobe Illustrator에 로고가 준비되면 이제 3ds Max로 가져올 차례입니다. 이 단계는 마법이 일어나기 시작하여 2D 디자인을 3D 걸작으로 변환합니다. 다음은 다음과 같은 방법입니다.

  1. 3DS MAX 개장 : 3D 로고 프로젝트를 시작하려면 Autodesk 3ds Max를 시작하십시오.
  2. 파일 가져 오기 :
    • 파일> 가져 오기> 가져 오기로 이동하십시오.
    • 일러스트 레이터 파일을 저장 한 디렉토리로 이동하십시오.
    • 파일을 선택하고 열기를 클릭하십시오.
  3. AI 가져 오기 설정 대화 상자 :
    • AI 가져 오기 대화 상자가 나타납니다.
    • AI 가져 오기 설정 대화 상자 올바른 설정을 선택하십시오.
    • 현재 장면과 객체를 병합하십시오.이 옵션을 선택하여 현재 작업 공간에 로고를 추가하십시오.
    • 모양을 가져옵니다. 로고 요소를 그룹화하는 방법에 따라 단일 객체 또는 여러 객체를 선택하십시오. 로고의 개별 부분을 애니메이션하려는 경우 여러 객체를 선택하십시오.
  4. 가져 오기 오류 처리 : 때로는 가져 오기 중에 오류가 발생할 수 있습니다. 일반적인 문제는 다음과 같습니다.
    • 파일 형식 오류 : 3DS Max가 파일을 인식하지 못하면 올바른 Adobe Illustrator 버전 (8 또는 이전)에 저장되었는지 확인하십시오.
    • 손상된 경로 : 특정 모양이 없거나 왜곡 된 경우 원래 일러스트 레이터 파일을 다시 방문하여 경로 문제를 확인하고 수정하십시오.

이러한 잠재적 인 수입 문제를 해결하면 3D 로고 생성 프로세스를 간소화하고 다음 단계로의 원활한 전환을 보장 할 수 있습니다.

2 단계 : 3D 깊이에 압출 변형기를 적용합니다

로고를 가져온 후에는 Emprude Modifier를 사용하여 깊이를 줄 차례입니다. 이 단계는 2D 벡터 그래픽이 3D 객체가되어 치수를 추가하고 로고를 팝하는 곳입니다. 3ds Max에서 수행하는 방법은 다음과 같습니다.

  1. 가져온 모양을 선택하십시오 : 3ds max에서 가져온 모양을 선택하십시오.
  2. 수정 자 패널 열기 :
    • 3DS MAX 인터페이스 오른쪽의 수정 패널로 이동하십시오.
    • 3DS MAX의 수정 자 패널 이 패널은 모양의 형상을 변경하기 위해 다양한 수정자를 적용하는 곳입니다.
  3. 압출 수정자를 적용하십시오.
    • 수정 자 목록에 "투구"를 입력하여 압출 수정자를 선택한 모양에 신속하게 찾아 적용하십시오.
  4. 압출 매개 변수 조정 :
    • 투출 수정 자의 매개 변수 섹션에서 다음 설정을 조정할 수 있습니다.
    • 양 :이 값은 압출 깊이를 결정합니다. 다른 값으로 실험하여 로고에 원하는 두께를 달성하십시오.
    • 세그먼트 : 세그먼트가 증가하면 곡선의 압출을 부드럽게 할 수 있습니다.
    • 캡 시작/끝 :이 옵션은 압출 된 모양의 끝이 캡핑되는지 여부를 제어합니다. 이를 확인하여 견고한 끝을 만들도록 확인하십시오.
    • 출력 : 출력이 호환성을 위해 "메쉬"로 설정되었는지 확인하십시오.
  5. 압출 미세 조정 :
    • 3D 로고에 완벽한 수준의 깊이를 제공하기 위해 양 설정을 조정하십시오.
    • 더 부드러운 곡선에 대한 세그먼트를 고려하십시오.
    • 원하는대로 시작 및 엔드 캡을 조정하십시오. 원하는 경우 확인하십시오.

3 단계 : 3D 로고 설계의 형상 정제

돌출 수정자가 적용되면 3D 로고가 세련되고 전문적으로 보이도록 지오메트리를 개선 할 차례입니다. 여기에는 들쭉날쭉 한 가장자리를 부드럽게하고 곡선을 완성하고 렌더링을위한 메쉬를 최적화하는 것이 포함됩니다. 다음은 다음과 같은 방법입니다.

  1. 편집 가능한 폴리로 변환 :
    • 뷰포트에서 압출 모양을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하십시오.
    • > 변환> 편집 가능한 폴리로 변환을 선택하십시오. 이를 통해 메쉬를 직접 조작 할 수 있습니다.
  2. 들쭉날쭉 한 가장자리 해결 : 벡터 모양을 압출 할 때 들쭉날쭉 한 가장자리가 일반적입니다.
    • 세그먼트 증가 : 압출 수정 자에서, 세그먼트의 수를 늘리면 곡선을 부드럽게 할 수 있습니다.
    • Meshsmooth 수정 자 : 표면을 더 부드럽게하기 위해 Meshsmooth 수수제를 적용하십시오. 스무딩 레벨을 제어하기 위해 반복 값을 조정하십시오. 로고의 선명도를 줄일 수 있으므로 지나치게 매끄럽지 않도록주의하십시오.
  3. 불필요한 요소 삭제 : 숨겨진 또는 불필요한 다각형을 제거하여 메쉬를 단순화합니다.
    • 다각형 선택 모드로 이동하십시오.
    • 보이지 않거나 전체 모양에 기여하지 않는 다각형을 선택하고 삭제하십시오.
  4. 재료 및 질감 적용 :
    • M을 누르면 재료 편집기를 엽니 다.
    • 새로운 재료 (예 : 표준 또는 물리적 재료)를 만듭니다.
    • 브랜드 스타일과 일치하도록 색상, 반사율 및 기타 재료 특성을 조정하십시오.
    • 로고를 선택하고 재료 편집기에서 자료 지정 버튼을 클릭하여 자료를 3D 로고에 할당하십시오.

UV 매핑의 중요성

텍스처를 적용 할 때 적절한 UV 매핑이 중요합니다. 텍스처가 늘어나거나 왜곡 된 것처럼 보이면 UV 좌표를 조정해야합니다.

  • 객체에 UVW 맵 수정자를 추가하십시오.
  • 다양한 매핑 유형 (평면, 원통형 등)을 실험하여 로고 모양에 가장 잘 맞는 것을 찾으십시오.
  • 길이, 너비 및 높이 매개 변수를 조정하여 텍스처를 적절하게 확장하십시오.
  • 기즈모를 사용하여 정확한 텍스처 배치를 위해 UV 맵을 재배치하거나 회전하십시오.

3D 모델링 소프트웨어 및 로고 설계 도구를위한 리소스

3D 디자인 및 브랜딩의 비용 및 도구 이해

고품질 3D 로고를 만들고 3D 모델링 소프트웨어를 사용하려면 다양한 리소스와 도구가 효과적으로 포함됩니다. 소프트웨어 라이센스, 설계 자산 및 교육과 관련된 비용을 이해하면 3D 로고 프로젝트에 효과적으로 예산을 책정 할 수 있습니다.

소프트웨어 라이센스 비용

  • Autodesk 3ds Max : 전문가 등급 3D 모델링 및 렌더링 소프트웨어로서 3ds Max는 가입 기반 라이센스를 제공합니다. 2025 년 현재 :
    • 월간 구독 : $ 235
    • 연간 구독 : $ 1,875
    • 3 년 가입 : $ 5,065
  • Adobe Illustrator : 벡터 기반 로고를 작성하는 데 필수적 인 Illustrator는 Adobe Creative Cloud를 통해 제공됩니다. 3D 로고 설계 소프트웨어의 비용에는 다음이 포함됩니다.
    • 월간 구독 : $ 22.99
    • 연간 구독 : $ 239.88
  • 대체 소프트웨어 :
    • 블렌더 (무료) : 애호가와 전문가에게 적합한 강력한 오픈 소스 3D 제작 스위트.
    • CINEMA 4D : 3DS Max와 비슷한 가격이 책정 된 또 다른 산업 표준 3D 모델링 도구.

설계 자산 비용

  • 스톡 모델 및 텍스처 : 고품질 3D 모델 및 텍스처는 3D 로고를 크게 향상시킬 수 있습니다. 가격은 복잡성과 해결에 따라 크게 다릅니다.
    • 저해상도 모델/텍스처 : 자산 당 $ 5- $ 20
    • 고해상도 모델/텍스처 : 자산당 $ 50- $ 200+
  • 로고 템플릿 : 기성품 로고 템플릿은 빠른 출발점을 제공하지만 독창성이 부족할 수 있습니다. 3D 로고 템플릿의 평균 비용은 다음과 같습니다.
    • 기본 템플릿 : $ 10- $ 50
    • 프리미엄 템플릿 : $ 50- $ 150+
  • 맞춤형 디자인 서비스 : 전문 디자이너를 고용하면 독특하고 맞춤형 로고가 보장됩니다.
    • 프리랜서 디자이너 : 시간당 $ 50- $ 200
    • 설계 대행사 : 시간당 $ 100- $ 500 이상

교육 및 기술 개발 자원

  • 온라인 코스 : Udemy, Coursera 및 LinkedIn 학습과 같은 플랫폼은 3DS Max 및 Adobe Illustrator에 코스를 제공합니다.
    • 개별 코스 : $ 20- $ 200
    • 구독 기반 학습 : 한 달에 $ 20- $ 50
  • 튜토리얼 및 문서 : 무료 리소스에는 공식 Autodesk 및 Adobe Documentation과 수많은 YouTube 자습서가 포함됩니다.
    • 무료 (큐레이터에 시간이 많이 걸리는 시간)
  • 서적 및 안내서 : 포괄적 인 가이드는 구조화 된 학습 경로와 자세한 지침을 제공합니다.
    • 책 당 $ 30- $ 80

추가 비용

  • 하드웨어 업그레이드 : 고급 3D 모델링에는 강력한 하드웨어가 필요합니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.
    • 고성능 CPU : $ 300- $ 1000
    • 전용 GPU : $ 200- $ 2000+
    • 충분한 램 (32GB+) : $ 150+
  • 렌더링 서비스 : 클라우드 렌더링 서비스는 복잡한 장면의 렌더링 프로세스를 가속화 할 수 있습니다.
    • Pay-as-You-Go : 렌더링 복잡성에 따라 다릅니다
    • 구독 계획 : 한 달에 $ 50 ~ $ 500 이상의 범위

이러한 고려 사항을 사용하면 비용을 성공적으로 관리하고 전문 급 3D 로고를 생성하기위한 도구를 효과적으로 활용할 수 있습니다. 3D 로고 디자인을 생명에 가져 오기 위해 예산을 효과적으로 예산하십시오.

Adobe Illustrator 로고를 3ds max로 가져 오는 장점과 단점 분석

프로

  • 벡터 정밀도 : 고해상도 렌더링에 이상적인 날카 롭고 확장 가능한 그래픽을 유지합니다.
  • 디자인의 용이성 : 초기 로고 생성을위한 일러스트 레이터의 강력한 벡터 디자인 도구를 활용합니다.
  • 애니메이션 잠재력 : 애니메이션 및 동적 시각 효과를위한 탄탄한 3D 기반을 제공합니다.

단점

  • 호환성 문제 : 가져 오기 오류를 피하기 위해 신중한 파일 준비가 필요합니다.
  • 기하학적 복잡성 : 복잡한 경로는 조밀하고 관리하기 어려운 메쉬로 이어질 수 있습니다.
  • 추가 단계 : 텍스트 개요를위한 추가 단계와 경로 단순화가 포함되어 3DS Max를 최적화합니다.

3D 로고 디자인에 대한 자주 묻는 질문

로고를 3ds max로 가져 오는 가장 좋은 파일 형식은 무엇입니까?

Adobe Illustrator에서 생성 된 로고의 경우 AI (Adobe Illustrator) 형식이 종종 사용됩니다. 그러나 호환성 문제가 발생할 수 있습니다. AI 파일을 이전 버전 (예 : 버전 8)으로 저장하고 텍스트를 윤곽선으로 변환하면 가져 오기 프로세스가 크게 향상 될 수 있습니다. 프로젝트의 복잡성과 특정 요구에 따라 .dxf 또는 .eps와 같은 대체 형식을 사용할 수도 있습니다. 이러한 대체 형식은 더 나은 호환성과 단순화 된 형상을 제공하여 더 부드러운 가져 오기 프로세스를 제공합니다.

로고를 3ds max로 가져올 때 일반적인 가져 오기 오류를 어떻게 수정합니까?

가져 오기 오류는 호환되지 않는 파일 버전, 지원되지 않는 글꼴 또는 복잡한 경로와 같은 다양한 문제에서 비롯 될 수 있습니다. 항상 Adobe Illustrator 파일이 이전 버전 (AI 버전 8 이상)으로 저장되고 모든 텍스트가 윤곽선으로 변환되어 있는지 확인하십시오. 가져 오기 전에 Illustrator의 복잡한 경로를 단순화하면 최대 3ds의 형상 문제를 방지 할 수 있습니다.

문제 해결 단계 :

  • 파일 버전 확인 : AI 파일이 이전의 더 호환되는 버전으로 저장되었는지 확인하십시오.
  • 텍스트 변환 윤곽선으로 변환 : Adobe Illustrator의 모든 텍스트 레이어가 글꼴 관련 오류를 피하기 위해 윤곽선으로 변환되도록하십시오.
  • 경로 단순화 : 경로를 단순화하고 일러스트 레이터에서 불필요한 앵커 포인트를 제거하여 복잡성을 줄입니다.
  • 겹치는 모양을 점검하십시오. 겹치거나 자제하는 모양이 문제를 일으킬 수 있습니다. 일러스트 레이터의 패스 파인더 패널을 사용하여 모양을 단일 깨끗한 경로로 병합하십시오.
  • 오류 메시지 검토 : 문제에 대한 단서를 제공하기 때문에 3ds Max의 오류 메시지에 세심한주의를 기울입니다.

3ds Max의 로고에 깊이를 추가하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?

투출 수정자는 3ds max의 로고에 깊이를 추가하기위한 기본 도구입니다. 수입 된 모양을 선택하고 수정 자 목록에서 돌출 수정자를 적용한 다음 로고의 두께를 제어하기 위해 양 매개 변수를 조정하십시오.

효과적인 압출을위한 팁 :

  • 조심스럽게 조정하십시오 : 다른 값으로 실험하여 로고에 원하는 두께를 달성하십시오.
  • 세그먼트 증가 : 곡선을 부드럽게하고 들쭉날쭉 한 가장자리를 방지하기 위해 더 많은 세그먼트를 추가하십시오.
  • 캡 시작/종료 : 캡 시작 및 캡 엔드 옵션을 확인하여 견고하고 닫힌 모양을 생성합니다.
  • 출력 유형 : 출력 유형을 메쉬로 설정하여 더 나은 호환성과 편집이 쉬운 편집.

3D 로고 디자인 기술을 발전시키기위한 관련 질문

콘텐츠를 참여시키기 위해 3D Max에서 3D 로고를 어떻게 애니메이션 할 수 있습니까?

3D Max에서 3D 로고를 애니메이션하는 데 키 프레임을 설정하고 애니메이션 곡선 조정 및 다양한 수정자를 사용하여 동적 동작을 만듭니다. 다음은 프로세스의 개요입니다.

로고 준비 :

독립적으로 애니메이션을하려는 경우 3D 로고가 올바르게 모델링되고 모든 부품이 올바르게 분리되어 있는지 확인하십시오. 위에서 설명한 기술을 사용하여 로고를 3ds Max로 가져옵니다.

키 프레임 설정 :

  1. 애니메이션하려는 객체를 선택하십시오.
  2. 3DS MAX 인터페이스 하단에서 자동 키 버튼을 활성화하십시오.
  3. 타임 라인 슬라이더를 애니메이션의 첫 번째 프레임으로 이동하십시오.
  4. 물체의 위치, 회전 또는 스케일을 조정하십시오.
  5. 타임 라인 슬라이더를 다른 프레임으로 이동하고 조정을 반복하십시오. 3ds max는 각 지점에서 키 프레임을 자동으로 생성합니다.

애니메이션 곡선 조정 :

곡선 편집기에서 애니메이션 곡선을 조정하여 애니메이션을 개선하십시오. 액세스하기 위해 :

  1. 그래프 편집기> 트랙보기 - 곡선 편집기로 이동하십시오.
  2. 여기서는 움직임을 부드럽게하고 효과를 추가하며 애니메이션 타이밍을 미세 조정할 수 있습니다.

동적 효과를위한 수정 자 :

벤드, 트위스트 또는 파도와 같은 수정자를 통합하여 복잡성과 관심을 더합니다. 각 수정자는 시간이 지남에 따라 애니메이션 할 수있는 매개 변수가 있습니다.

표현:

고품질 렌더링 설정을 사용하여 세련된 애니메이션을 출력하십시오. 3D 로고를 애니메이션하면 브랜드의 시각적 매력을 크게 향상시켜 청중에게 더 기억에 남고 참여할 수 있습니다. 연습과 실험은 3ds Max에서 애니메이션 기술을 마스터하는 데 핵심입니다.

관련 기사
AI 콜드 콜 : 리드 생성 및 예약 약속을 간소화합니다 AI 콜드 콜 : 리드 생성 및 예약 약속을 간소화합니다 전통적인 콜드 콜링과 함께 제공되는 수동 작업의 끝없는주기에 지쳤습니까? AI 솔루션이 모든 것을 돌보는 것부터 예약 예약에 이르기까지 모든 것을 처리하는 세상을 상상해보십시오. 이 기사에서는 게임 랭 진을 탐구합니다
가짜 리뷰는 큰 문제입니다. AI가 어떻게 해결하는 데 도움이 될 수 있는지 가짜 리뷰는 큰 문제입니다. AI가 어떻게 해결하는 데 도움이 될 수 있는지 2007 년에 설립 된 이래로 TrustPilot은 사용자 리뷰를위한 플랫폼이되어 거의 백만 명의 비즈니스에서 2 억 2 천 2 백만 개의 리뷰를 모았고 50 개 국적에 걸쳐 있습니다. TrustPilot은 미국 비즈니스에 대한 리뷰를 제공하지만, 내가 검색 한 지역 상점은 Li가 아니라는 것을 알았습니다.
Figma AI 베타 출시, AI 도구로 디자인을 강화합니다 Figma AI 베타 출시, AI 도구로 디자인을 강화합니다 Figma Ai Beta는 마침내 현장에 도달했으며 최첨단 AI 도구로 디자인의 세계를 흔들고 있습니다. 몇 달 동안 열망하는 대기 후,이 릴리스는 UI 디자이너에게 게임 체인저로, 이길 수없는 효율성과 창의적인 자유를 조화시킵니다. Figma ai 베타 버전에 뛰어 들어 봅시다
의견 (0)
0/200
Back to Top
OR