《AI Dungeon》的開發商 Latitude 推出「Voyage」平台,用於打造由人工智慧驅動的角色扮演遊戲
任何玩過角色扮演遊戲(RPG)的人,都明白將角色打造得完全符合自己想像,並展開史詩級冒險所帶來的刺激感。現在,試想一款由人工智慧驅動、以文字為基礎的 RPG,其中每次與非玩家角色(NPC)的互動都是完全即興的。
以開放式文字冒險遊戲聞名的初創公司 Latitude,其遊戲特色在於由 AI 生成的「無限劇情線」,該公司剛推出了一款新平台,讓使用者化身遊戲設計師。
這款名為「Voyage」的 AI 驅動 RPG 平台,讓玩家能在 AI 的協助下設計專屬的遊戲世界。玩家可以詳細描述場景設定——包括地區、城市、地標、主線任務和反派角色——並定義遊戲機制,例如能力、升級系統和戰鬥挑戰。
舉例來說,若你想打造一個遭海怪肆虐的漁村,AI 便會生成將你的構想化為現實所需的程式碼。你還能進一步自訂這個世界,然後與他人分享,供大家探索。

圖片來源:Latitude
對玩家而言,《Voyage》提供橫跨多種類型的豐富體驗,從溫馨的冒險到更硬核的任務皆有涵蓋。由於採用文字介面,玩家會閱讀故事(可選擇開啟語音敘述),並輸入角色應有的回應方式。
與傳統角色扮演遊戲不同,當角色面臨哥布林攻擊時,玩家不必局限於「逃跑」、「戰鬥」或「躲藏」等常見選項,而是可以選擇非傳統的情境,例如化身哥布林心理治療師,透過非暴力方式協助這些生物解決問題。
當玩家輸入所選行動後,AI 會敘述結果,包括 NPC 的反應。由於沒有固定劇本,互動可能會出現意想不到的轉折,往往會引發令人驚訝、有時甚至古怪的對話。例如,在我們的測試中,一名曾將我們角色綁起來的巨魔,竟開始傾訴他的婚姻問題。
角色成長取決於技能與一點運氣,類似於桌上遊戲中擲骰子的機制。當角色擊敗頭目或完成任務時,便能解鎖特殊能力,例如「反咒」,此能力可阻止敵人施放魔法。(《Voyage》中的許多能力都從經典的《龍與地下城》法術中汲取靈感,增添了一層趣味。)
若玩家卡關,系統會提供聊天機器人,不僅能建議行動方案,甚至能直接跳轉至故事的不同段落。
《Voyage》的核心是 Latitude 的「世界引擎」(World Engine),這套系統耗時五年開發而成。它整合了多套 AI 系統,負責敘述行動、管理遊戲玩法、追蹤角色與物件,並保存背景故事與人際關係,以確保劇情連貫性。玩家遇到的不再是對話千篇一律的普通 NPC,而是會回憶過往互動的角色。 舉例來說,若你辜負某個角色的信任,他們日後可能會避開你,甚至成為你的對手。
「角色不僅僅是對你的行為做出反應——他們擁有自己的個性與背景故事,且回應方式令人感覺真切自然。這就是這套引擎的魔力,」Latitude 執行長暨共同創辦人尼克·沃爾頓(Nick Walton)向 TechCrunch 表示。

圖片來源:Latitude
Latitude 於 2019 年推出《AI Dungeon》時,首度在 AI 原生遊戲領域引起轟動,吸引了數百萬名玩家。
「作為首批與生成式 AI 進行主流互動的遊戲之一,它迅速在網路上瘋傳,」沃爾頓表示。 「它展現了未經完全預先定義或劇本設定的遊戲與世界所蘊含的初步潛力……《Voyage》延續了這個核心理念並將其擴展了十倍——從單一的 AI 模型,發展成一個具備確定性系統、挑戰、進度與持久性的完整世界——從而解決了《AI Dungeon》單憑自身無法完全克服的限制。」
《Voyage》目前處於擴展測試階段,預計將於今年稍晚開放公開測試。早期測試者已與超過 16 萬個由 AI 生成的獨特角色互動,每個角色都擁有獨特的個性。平均每位玩家已做出近 3,000 次遊戲決策。

圖片來源:Latitude
配合此次上線,Latitude 同時宣布與 Google 的 AI Futures Fund 建立合作夥伴關係。該平台將其專有模型與第三方模型相結合,其中包括 Google 用於影像生成的 Gemini Flash,以及用於文字、音訊和影片生成的 Gemma。
此外,前 Roblox 首席商務官 Craig Donato 已以投資人及董事身分加入。其他知名投資方包括 Album VC、Griffin Gaming Partners、Midjourney 以及 NFX。
Voyage 目前採免費遊玩模式,但即將推出每月 15、30 及 50 美元的訂閱方案。這些方案提供進階 AI 功能,並解除玩家可執行動作數量的限制。
值得注意的是,儘管該平台適合所有年齡層,但沃爾頓表示,部分體驗內容包含成人向內容——其程度與 Steam 上的內容相當。他補充說明,Voyage 已納入安全措施及家長控制功能,協助使用者過濾不當內容。
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Finally, an AI that actually handles RPG logic without breaking immersion! As a DM, I'm tired of players min-maxing stats, so letting the AI handle NPC reactions is a game-changer. 🎲 Can't wait to test if it respects the lore or just throws random loot at me. #AIGaming
I'm both excited and terrified. AI Dungeon already had some wild moments, now they're making a whole platform? Hope they've fixed the filter issues, otherwise we're in for some... interesting NPC interactions. 😅
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