Avataros從M13獲得700萬美元的種子資金,用於AI虛擬影響者平台
幾年前,元宇宙熱潮引發了專注於數位化身的初創企業激增。雖然元宇宙的熱度已冷卻,但生成式AI的興起為化身領域注入了新活力,使創建多樣化的虛擬身份變得更簡單。企業正在探索化身的各種應用,從D-ID和Synthesia的企業解決方案,到Zoom的會議平台、Glance的時尚應用、Praktika的教育工具,以及TikTok和Captions上的內容創作。
然而,創造了Lil Miquela和Amelia 2.0等知名虛擬影響者的幕後推手Isaac Bratzel認為,市場上對於不僅外觀出色、還擁有獨特個性化特質的高品質化身存在缺口。這一認知啟發他創辦了AvatarOS。
Bratzel的職業歷程帶他經歷了IPsoft的設計角色,在那裡他開發了Amelia 2.0;隨後在Brud創建了Lil Miquela;後來Brud被Dapper Labs收購。他在2022年離開Dapper Labs後創辦了AvatarOS。

圖片來源:AvatarOS 該公司最近獲得了由M13的Latif Peracha領投的700萬美元種子輪融資,Andreessen Horowitz Games Fund、HF0、Valia Ventures和Mento VC也參與了投資。AvatarOS目前正處於探索階段,尋求最佳的產品市場契合度。Bratzel承認,技術上可行的或被認為很酷的東西,並不總是與客戶的需求和期望相符。
對M13而言,Peracha將這視為一項探索性投資,支持一位在化身行業擁有卓越記錄的創始人。
Peracha解釋說:「我們透過這輪融資探索正確的商業模式,並希望對未來的道路有更清晰的認識。鑑於Isaac從IPsoft到Brud的經驗,他是領導這項事業的理想人選。」
有趣的是,他透過與Bratzel的化身對話進行了部分盡職調查,以更好地了解這位創始人。
Bratzel強調,AvatarOS專注於創建高端3D化身,而不是助長大量輕易生成的內容。
「一個明顯的比較是垃圾郵件。當內容創作變得過於簡單時,它會無處不在,你需要從飽和中脫穎而出。這是我們在化身領域的目標,」Bratzel在與TechCrunch的通話中分享道。
「雖然已經有化身生成技術,但我們的重點在於化身本身。以Lil Miquela為例……她是一個超越單一項目、隨著時間累積價值的持久存在,」他補充說。
目前,AvatarOS正在引入測試版用戶,讓他們使用現有的化身選擇。該初創公司還推出了一個簡單的API,讓客戶將化身整合到他們的網站中。Bratzel提到,這些組織可以透過大型語言模型(LLMs)增強化身,以提供資訊並調整攝影機角度和視圖。
AvatarOS目前正在為客戶打造高級、客製化的化身。展望未來,該公司計劃提供更多化身創建和修改的工具。Bratzel強調,他們的主要差異化優勢將是化身在環境中的獨特移動方式。
「對我們來說,關鍵在於人類的移動方式各有特色。大多數化身解決方案可以創造出外觀像你但移動方式通用的東西。我們相信人類的移動方式並不相同,我們希望捕捉這種獨特性,」他說。
這筆資金將用於擴展團隊並開發基於機器學習的變形器,以增強化身的逼真移動效果。
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