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Avataros garantit un financement de graines de 7 millions de dollars à partir de M13 pour la plate-forme d'influence virtuelle AI
Il y a quelques années, l'engouement pour le métavers a entraîné une vague de startups axées sur les avatars numériques. Bien que l'excitation autour du métavers se soit estompée, l'essor de l'IA générative a redonné vie à la scène des avatars, facilitant la création d'identités virtuelles diversifiées. Les entreprises explorent diverses applications pour les avatars, allant des solutions d'entreprise comme D-ID et Synthesia, aux plateformes de réunion comme Zoom, à la mode avec Glance, aux outils éducatifs avec Praktika, et à la création de contenu sur TikTok et Captions.
Cependant, Isaac Bratzel, le cerveau derrière les influenceurs virtuels populaires comme Lil Miquela et Amelia 2.0, estime qu'il existe un vide sur le marché pour des avatars de haute qualité qui non seulement ont une belle apparence, mais possèdent également des traits uniques et personnalisés. Cette prise de conscience l'a inspiré à lancer AvatarOS.
Le parcours professionnel de Bratzel l'a conduit à des rôles de design chez IPsoft, où il a développé Amelia 2.0, Brud, où il a créé Lil Miquela, et Dapper Labs, qui a acquis Brud. Il a fondé AvatarOS après avoir quitté Dapper Labs en 2022.

Crédits image : AvatarOS L'entreprise a récemment obtenu un tour de financement de démarrage de 7 millions de dollars, dirigé par Latif Peracha de M13, avec des contributions d'Andreessen Horowitz Games Fund, HF0, Valia Ventures et Mento VC.AvatarOS est actuellement en phase exploratoire, cherchant l'ajustement parfait entre produit et marché. Bratzel reconnaît que ce qu'une entreprise peut faire technologiquement ou ce qui est considéré comme cool ne correspond pas toujours aux besoins et désirs des clients.
Pour M13, Peracha considère cela comme un investissement exploratoire, soutenant un fondateur avec un historique éprouvé dans l'industrie des avatars.
« Nous explorons le bon modèle économique à travers ce tour et visons à obtenir plus de clarté sur notre chemin à suivre. Compte tenu de l'expérience d'Isaac, de IPsoft à Brud, il est la personne idéale pour mener cette entreprise », a expliqué Peracha.
Intéressant, il a effectué une partie de sa due diligence en conversant avec un avatar de Bratzel pour mieux comprendre le fondateur.
Bratzel a souligné qu'AvatarOS se concentre sur la création d'avatars 3D haut de gamme, plutôt que de contribuer à l'afflux de contenu facilement généré.
« Une comparaison claire est celle des courriels indésirables. Quand la création de contenu devient trop facile, elle se répand partout, et il faut se démarquer de la saturation. C'est notre objectif dans l'espace des avatars », a partagé Bratzel lors d'un appel avec TechCrunch.
« Bien qu'il existe des technologies pour la génération d'avatars, notre focus est sur l'avatar lui-même. Prenez Lil Miquela, par exemple... Elle est une entité durable qui va au-delà d'un seul projet et accumule de la valeur au fil du temps », a-t-il ajouté.
Actuellement, AvatarOS intègre des utilisateurs bêta, leur offrant un accès à une sélection d'avatars existants. La startup déploie également une API simple, permettant aux clients d'intégrer des avatars dans leurs sites web. Bratzel a mentionné que ces organisations peuvent enrichir les avatars avec des modèles de langage de grande échelle (LLMs) pour fournir des informations et ajuster les angles et vues de la caméra.
AvatarOS crée actuellement des avatars premium et personnalisés pour ses clients. À l'avenir, l'entreprise vise à offrir plus d'outils pour la création et la modification d'avatars. Bratzel a souligné que leur principal différenciateur sera la manière unique dont leurs avatars se déplacent dans leur environnement.
« La clé pour nous est que les humains se déplacent de manière distinctive. La plupart des solutions d'avatars peuvent créer quelque chose qui vous ressemble mais qui se déplace de manière générique. Nous pensons que les humains ne se déplacent pas de la même manière, et nous voulons capturer cette unicité », a-t-il déclaré.
Le financement sera utilisé pour agrandir l'équipe et développer un déformeur basé sur l'apprentissage automatique, qui améliorera les mouvements réalistes de leurs avatars.
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Cependant, Isaac Bratzel, le cerveau derrière les influenceurs virtuels populaires comme Lil Miquela et Amelia 2.0, estime qu'il existe un vide sur le marché pour des avatars de haute qualité qui non seulement ont une belle apparence, mais possèdent également des traits uniques et personnalisés. Cette prise de conscience l'a inspiré à lancer AvatarOS.
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