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Avataros protege o financiamento de sementes de US $ 7 milhões do M13 para a plataforma de influência virtual da IA
Há alguns anos, o entusiasmo pelo metaverso levou a um aumento de startups focadas em avatares digitais. Embora a empolgação com o metaverso tenha diminuído, o avanço da IA generativa trouxe nova vida à cena dos avatares, facilitando a criação de identidades virtuais diversas. Empresas estão explorando várias aplicações para avatares, desde soluções empresariais como D-ID e Synthesia, até plataformas de reuniões como Zoom, moda com Glance, ferramentas educacionais com Praktika e criação de conteúdo no TikTok e Captions.
No entanto, Isaac Bratzel, a mente por trás de influenciadores virtuais populares como Lil Miquela e Amelia 2.0, acredita que há uma lacuna no mercado para avatares de alta qualidade que não apenas pareçam bons, mas também possuam traços únicos e personalizados. Essa percepção o inspirou a lançar o AvatarOS.
A trajetória profissional de Bratzel o levou por cargos de design na IPsoft, onde desenvolveu Amelia 2.0, na Brud, onde criou Lil Miquela, e na Dapper Labs, que adquiriu a Brud. Ele fundou o AvatarOS após deixar a Dapper Labs em 2022.

Créditos da Imagem: AvatarOS A empresa recentemente garantiu uma rodada de financiamento inicial de US$ 7 milhões, liderada por Latif Peracha da M13, com contribuições do Andreessen Horowitz Games Fund, HF0, Valia Ventures e Mento VC.O AvatarOS está atualmente em fase exploratória, buscando o ajuste perfeito entre produto e mercado. Bratzel reconhece que o que uma empresa pode fazer tecnologicamente ou o que é considerado interessante nem sempre está alinhado com as necessidades e desejos dos clientes.
Para a M13, Peracha vê isso como um investimento exploratório, apoiando um fundador com um histórico comprovado na indústria de avatares.
"Estamos explorando o modelo de negócios certo por meio desta rodada e buscando obter mais clareza sobre nosso caminho adiante. Dada a experiência de Isaac, da IPsoft à Brud, ele é a pessoa ideal para liderar esta empreitada," explicou Peracha.
Curiosamente, ele conduziu parte de sua due diligence conversando com um avatar de Bratzel para entender melhor o fundador.
Bratzel enfatizou que o AvatarOS está focado em criar avatares 3D de alta qualidade, em vez de contribuir para o excesso de conteúdo gerado facilmente.
"Uma comparação clara é com e-mails de spam. Quando a criação de conteúdo se torna fácil demais, ela se espalha por todos os lados, e você precisa se destacar da saturação. Esse é nosso objetivo no espaço dos avatares," compartilhou Bratzel durante uma ligação com o TechCrunch.
"Embora existam tecnologias para geração de avatares, nosso foco está no próprio avatar. Tome Lil Miquela, por exemplo... Ela é uma entidade duradoura que vai além de um único projeto e acumula valor ao longo do tempo," ele acrescentou.
Atualmente, o AvatarOS está integrando usuários beta, oferecendo acesso a uma seleção de avatares existentes. A startup também está lançando uma API simples, permitindo que clientes integrem avatares em seus sites. Bratzel mencionou que essas organizações podem aprimorar os avatares com modelos de linguagem de grande escala (LLMs) para fornecer informações e ajustar ângulos e visualizações da câmera.
O AvatarOS está atualmente criando avatares premium e personalizados para clientes. Olhando para o futuro, a empresa pretende oferecer mais ferramentas para criação e modificação de avatares. Bratzel destacou que o principal diferencial será a maneira única como seus avatares se movem em seu ambiente.
"A chave para nós é que os humanos se movem de maneiras distintas. A maioria das soluções de avatares pode criar algo que se parece com você, mas se move de maneira genérica. Acreditamos que os humanos não se movem da mesma forma, e queremos capturar essa singularidade," ele disse.
O financiamento será usado para expandir a equipe e desenvolver um deformador baseado em aprendizado de máquina, que aprimorará os movimentos realistas de seus avatares.
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Comentários (16)
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