Microsoft annonce un abonnement au Xbox Cloud Gaming à un prix abordable

Microsoft explore des options abordables pour le Xbox Cloud Gaming
De nouveaux développements suggèrent que Microsoft va de l'avant avec ses plans pour rendre le Xbox Cloud Gaming plus abordable. À la suite de rapports antérieurs sur une éventuelle version gratuite financée par la publicité, les dirigeants de l'entreprise font maintenant allusion à des options d'accessibilité plus larges pour le service de streaming.
Jason Ronald, vice-président de la division Next Generation de Microsoft, a récemment fait part de ses réflexions sur l'avenir du cloud gaming lors du podcast officiel de la Xbox. L'accès au Xbox Cloud Gaming (xCloud), qui nécessite actuellement un abonnement Game Pass Ultimate de 19,99 $/mois, pourrait bientôt devenir plus accessible aux joueurs du monde entier.
"Nos données montrent que de nombreux membres du Game Pass Ultimate utilisent principalement leur abonnement pour accéder au cloud gaming", explique Ronald. "Cela offre des opportunités d'optimiser les prix et d'étendre la disponibilité, à la fois géographiquement et par le biais d'autres méthodes d'accès."
Un paysage compétitif pour les jeux en nuage
Le regain d'intérêt de Microsoft pour le cloud gaming abordable coïncide avec les plans de Nvidia pour des annonces "majeures" concernant GeForce Now. Le service de Nvidia surpasse actuellement xCloud dans plusieurs domaines techniques, notamment
- Capacités de performance au niveau PC
- Des débits supérieurs en streaming
- Options de résolution plus élevées
- Une latence d'entrée réduite
L'intégration de GeForce Now dans les pages de jeux de la Xbox suggère que Microsoft reconnaît la compétitivité du marché des jeux en nuage.
Évolution des modèles commerciaux
Microsoft a progressivement étendu la fonctionnalité xCloud au-delà des titres Game Pass, en permettant aux abonnés Ultimate de streamer les jeux qu'ils possèdent depuis l'année dernière. Les analystes du secteur suggèrent que la suppression du paywall d'Ultimate - en particulier pour le streaming mobile - pourrait considérablement élargir la base d'utilisateurs du service.
Les projets antérieurs de vente directe de jeux via l'application Android Xbox, permettant un streaming mobile immédiat, restent en suspens en raison de considérations juridiques en cours.
Infrastructure de jeux en nuage de nouvelle génération
Les avancées de Microsoft en matière de cloud gaming coïncident avec le développement de la prochaine génération de matériel Xbox. L'entreprise confirme sa collaboration avec AMD sur le silicium spécialisé conçu pour alimenter les futures expériences de jeu.
"Notre partenariat avec AMD comprend le co-développement de matériel dédié pour permettre des technologies de jeu révolutionnaires", a indiqué M. Ronald. "Nous investissons massivement dans des solutions de rendu de nouvelle génération, comme le rendu neuronal, afin d'améliorer la qualité visuelle sur toutes les plates-formes de jeu."
Feuille de route pour l'intégration de l'IA
La prochaine génération de Xbox devrait se caractériser par une intégration plus poussée de Windows et une plus grande flexibilité au niveau des plates-formes et des magasins. Microsoft prévoit également des fonctionnalités d'IA étendues :
- Silicium dédié à l'IA dans le matériel à venir
- Améliorations de la jouabilité
- Premiers tests sur Xbox Ally X avec capacités NPU
"Ces innovations en matière d'IA changeront fondamentalement la façon dont les joueurs vivent les jeux", a ajouté M. Ronald, comparant cette initiative aux développements Copilot Plus de Microsoft sur PC.
Tout en évitant d'annoncer spécifiquement de nouveaux paliers xCloud, les récentes déclarations de Microsoft suggèrent fortement que des options de cloud gaming abordables arriveront en même temps que les améliorations matérielles de la prochaine génération.
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Microsoft explore des options abordables pour le Xbox Cloud Gaming
De nouveaux développements suggèrent que Microsoft va de l'avant avec ses plans pour rendre le Xbox Cloud Gaming plus abordable. À la suite de rapports antérieurs sur une éventuelle version gratuite financée par la publicité, les dirigeants de l'entreprise font maintenant allusion à des options d'accessibilité plus larges pour le service de streaming.
Jason Ronald, vice-président de la division Next Generation de Microsoft, a récemment fait part de ses réflexions sur l'avenir du cloud gaming lors du podcast officiel de la Xbox. L'accès au Xbox Cloud Gaming (xCloud), qui nécessite actuellement un abonnement Game Pass Ultimate de 19,99 $/mois, pourrait bientôt devenir plus accessible aux joueurs du monde entier.
"Nos données montrent que de nombreux membres du Game Pass Ultimate utilisent principalement leur abonnement pour accéder au cloud gaming", explique Ronald. "Cela offre des opportunités d'optimiser les prix et d'étendre la disponibilité, à la fois géographiquement et par le biais d'autres méthodes d'accès."
Un paysage compétitif pour les jeux en nuage
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- Options de résolution plus élevées
- Une latence d'entrée réduite
L'intégration de GeForce Now dans les pages de jeux de la Xbox suggère que Microsoft reconnaît la compétitivité du marché des jeux en nuage.
Évolution des modèles commerciaux
Microsoft a progressivement étendu la fonctionnalité xCloud au-delà des titres Game Pass, en permettant aux abonnés Ultimate de streamer les jeux qu'ils possèdent depuis l'année dernière. Les analystes du secteur suggèrent que la suppression du paywall d'Ultimate - en particulier pour le streaming mobile - pourrait considérablement élargir la base d'utilisateurs du service.
Les projets antérieurs de vente directe de jeux via l'application Android Xbox, permettant un streaming mobile immédiat, restent en suspens en raison de considérations juridiques en cours.
Infrastructure de jeux en nuage de nouvelle génération
Les avancées de Microsoft en matière de cloud gaming coïncident avec le développement de la prochaine génération de matériel Xbox. L'entreprise confirme sa collaboration avec AMD sur le silicium spécialisé conçu pour alimenter les futures expériences de jeu.
"Notre partenariat avec AMD comprend le co-développement de matériel dédié pour permettre des technologies de jeu révolutionnaires", a indiqué M. Ronald. "Nous investissons massivement dans des solutions de rendu de nouvelle génération, comme le rendu neuronal, afin d'améliorer la qualité visuelle sur toutes les plates-formes de jeu."
Feuille de route pour l'intégration de l'IA
La prochaine génération de Xbox devrait se caractériser par une intégration plus poussée de Windows et une plus grande flexibilité au niveau des plates-formes et des magasins. Microsoft prévoit également des fonctionnalités d'IA étendues :
- Silicium dédié à l'IA dans le matériel à venir
- Améliorations de la jouabilité
- Premiers tests sur Xbox Ally X avec capacités NPU
"Ces innovations en matière d'IA changeront fondamentalement la façon dont les joueurs vivent les jeux", a ajouté M. Ronald, comparant cette initiative aux développements Copilot Plus de Microsoft sur PC.
Tout en évitant d'annoncer spécifiquement de nouveaux paliers xCloud, les récentes déclarations de Microsoft suggèrent fortement que des options de cloud gaming abordables arriveront en même temps que les améliorations matérielles de la prochaine génération.












