Microsoft anuncia una suscripción económica a Xbox Cloud Gaming

Microsoft explora opciones asequibles para Xbox Cloud Gaming
Nuevos acontecimientos sugieren que Microsoft está avanzando en sus planes para hacer que Xbox Cloud Gaming sea más asequible. Tras los informes anteriores sobre una posible versión gratuita con publicidad, los ejecutivos de la compañía insinúan ahora opciones de accesibilidad más amplias para el servicio de streaming.
Jason Ronald, Vicepresidente de Próxima Generación de Microsoft, habló recientemente durante el podcast oficial de Xbox sobre el futuro de los juegos en la nube. Aunque actualmente el acceso requiere una suscripción de 19,99 $ al mes a Game Pass Ultimate, es posible que Xbox Cloud Gaming (xCloud) pronto sea más accesible para jugadores de todo el mundo.
"Nuestros datos muestran que muchos miembros de Game Pass Ultimate utilizan principalmente su suscripción para acceder al juego en la nube", explicó Ronald. "Esto presenta oportunidades para optimizar los precios y ampliar la disponibilidad, tanto geográficamente como a través de métodos de acceso alternativos."
Panorama competitivo del juego en la nube
El renovado interés de Microsoft por la asequibilidad de los juegos en la nube coincide con los planes de Nvidia de realizar "importantes" anuncios sobre GeForce Now. Actualmente, el servicio de Nvidia supera a xCloud en varias áreas técnicas, entre las que se incluyen:
- Capacidades de rendimiento a nivel de PC
- Velocidades de transmisión superiores
- Mayores opciones de resolución
- Menor latencia de entrada
La integración de GeForce Now en las páginas de juegos de Xbox sugiere que Microsoft reconoce el competitivo mercado de los juegos en la nube.
Modelos de negocio en evolución
Microsoft ha ampliado gradualmente la funcionalidad de xCloud más allá de los títulos de Game Pass, permitiendo a los suscriptores de Ultimate retransmitir en streaming juegos de su propiedad desde el año pasado. Los analistas del sector sugieren que la eliminación del muro de pago de Ultimate, sobre todo para el streaming móvil, podría ampliar significativamente la base de usuarios del servicio.
Los planes anteriores de venta directa de juegos a través de la aplicación Xbox para Android, que permitían la retransmisión móvil inmediata, siguen en pausa debido a las consideraciones legales en curso.
Infraestructura de juegos en la nube de nueva generación
Los avances de Microsoft en el juego en la nube coinciden con el desarrollo de la próxima generación de hardware Xbox. La compañía confirma su colaboración con AMD en el desarrollo de silicio especializado diseñado para potenciar las futuras experiencias de juego.
"Nuestra colaboración con AMD incluye el desarrollo conjunto de hardware dedicado para hacer posibles tecnologías de juego revolucionarias", señala Ronald. "Estamos invirtiendo mucho en soluciones de renderizado de nueva generación, como el renderizado neural, para elevar la calidad visual en todas las plataformas de juego."
Hoja de ruta para la integración de la IA
Según se informa, la próxima generación de Xbox contará con una mayor integración con Windows y flexibilidad de plataforma/tienda. Microsoft también planea una amplia funcionalidad de IA:
- Silicio dedicado a la IA en el próximo hardware
- Mejoras transformadoras en la jugabilidad
- Pruebas preliminares en Xbox Ally X con capacidades NPU
"Estas innovaciones en IA cambiarán radicalmente la forma en que los jugadores experimentan los juegos", añadió Ronald, comparando la iniciativa con los desarrollos Copilot Plus de Microsoft para PC.
Aunque no se han hecho anuncios concretos sobre nuevos niveles de xCloud, las recientes declaraciones de Microsoft sugieren claramente que las opciones asequibles de juego en la nube llegarán junto con las mejoras de hardware de nueva generación.
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"Nuestros datos muestran que muchos miembros de Game Pass Ultimate utilizan principalmente su suscripción para acceder al juego en la nube", explicó Ronald. "Esto presenta oportunidades para optimizar los precios y ampliar la disponibilidad, tanto geográficamente como a través de métodos de acceso alternativos."
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- Velocidades de transmisión superiores
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- Menor latencia de entrada
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Modelos de negocio en evolución
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Los planes anteriores de venta directa de juegos a través de la aplicación Xbox para Android, que permitían la retransmisión móvil inmediata, siguen en pausa debido a las consideraciones legales en curso.
Infraestructura de juegos en la nube de nueva generación
Los avances de Microsoft en el juego en la nube coinciden con el desarrollo de la próxima generación de hardware Xbox. La compañía confirma su colaboración con AMD en el desarrollo de silicio especializado diseñado para potenciar las futuras experiencias de juego.
"Nuestra colaboración con AMD incluye el desarrollo conjunto de hardware dedicado para hacer posibles tecnologías de juego revolucionarias", señala Ronald. "Estamos invirtiendo mucho en soluciones de renderizado de nueva generación, como el renderizado neural, para elevar la calidad visual en todas las plataformas de juego."
Hoja de ruta para la integración de la IA
Según se informa, la próxima generación de Xbox contará con una mayor integración con Windows y flexibilidad de plataforma/tienda. Microsoft también planea una amplia funcionalidad de IA:
- Silicio dedicado a la IA en el próximo hardware
- Mejoras transformadoras en la jugabilidad
- Pruebas preliminares en Xbox Ally X con capacidades NPU
"Estas innovaciones en IA cambiarán radicalmente la forma en que los jugadores experimentan los juegos", añadió Ronald, comparando la iniciativa con los desarrollos Copilot Plus de Microsoft para PC.
Aunque no se han hecho anuncios concretos sobre nuevos niveles de xCloud, las recientes declaraciones de Microsoft sugieren claramente que las opciones asequibles de juego en la nube llegarán junto con las mejoras de hardware de nueva generación.












