Microsoft анонсирует бюджетную подписку на облачные игры Xbox

Microsoft изучает доступные варианты облачных игр для Xbox
Новые события указывают на то, что Microsoft продвигается вперед в реализации планов по созданию более бюджетного Xbox Cloud Gaming. Вслед за предыдущими сообщениями о потенциальной бесплатной версии с поддержкой рекламы, руководители компании теперь намекают на более широкие возможности доступности потокового сервиса.
Джейсон Рональд, вице-президент Microsoft по направлению Next Generation, недавно поделился своими соображениями о будущем облачных игр в официальном подкасте Xbox. В настоящее время для доступа к Game Pass Ultimate требуется подписка стоимостью $19,99 в месяц, но вскоре облачные игры Xbox Cloud Gaming (xCloud) могут стать более доступными для игроков по всему миру.
"Наши данные показывают, что многие участники Game Pass Ultimate в первую очередь используют свою подписку для доступа к облачным играм", - пояснил Рональд. "Это открывает возможности для оптимизации цен и расширения доступности, как географической, так и с помощью альтернативных методов доступа".
Конкурентный ландшафт облачных игр
То, что Microsoft вновь обратила внимание на доступность облачных игр, совпадает с планами Nvidia по "крупным" анонсам GeForce Now. В настоящее время сервис Nvidia превосходит xCloud в нескольких технических областях, включая:
- производительность на уровне ПК
- Более высокий битрейт потокового вещания
- Более высокое разрешение
- Уменьшенная задержка ввода
Интеграция GeForce Now в игровые страницы Xbox говорит о том, что Microsoft признает конкурентоспособность рынка облачных игр.
Развивающиеся бизнес-модели
Microsoft постепенно расширяет функциональность xCloud за пределы игр Game Pass, позволяя подписчикам Ultimate стримить собственные игры с прошлого года. Отраслевые аналитики полагают, что отмена платной стены Ultimate - особенно для мобильного стриминга - могла бы значительно расширить пользовательскую базу сервиса.
Предыдущие планы по прямой продаже игр через приложение Xbox для Android, позволяющее сразу же осуществлять потоковое вещание на мобильных устройствах, пока приостановлены из-за продолжающихся юридических проблем.
Облачная игровая инфраструктура нового поколения
Развитие облачных игр Microsoft совпадает с разработкой аппаратного обеспечения Xbox следующего поколения. Компания подтверждает сотрудничество с AMD в области специализированного кремния, предназначенного для питания будущих игровых возможностей.
"Наше партнерство с AMD включает в себя совместную разработку специализированного оборудования, которое позволит реализовать прорывные игровые технологии", - отметил Рональд. "Мы инвестируем значительные средства в решения следующего поколения, такие как нейронный рендеринг, чтобы повысить качество изображения на всех игровых платформах".
Дорожная карта интеграции ИИ
Следующее поколение Xbox, как сообщается, будет отличаться более глубокой интеграцией с Windows и гибкостью платформы/магазина. Microsoft также планирует расширить функциональность искусственного интеллекта:
- Выделенный кремний для ИИ в грядущем аппаратном обеспечении
- Трансформационные улучшения игрового процесса
- Раннее тестирование на Xbox Ally X с возможностями NPU
"Эти инновации в области искусственного интеллекта кардинально изменят восприятие игр игроками", - добавил Рональд, сравнив инициативу с разработкой Copilot Plus для ПК.
Хотя Microsoft избегает конкретных заявлений о новых уровнях xCloud, ее недавние заявления наводят на мысль, что доступные облачные игры появятся вместе с аппаратными улучшениями следующего поколения.
Связанная статья
ИИ Grok Элона Маска запрашивает мнение владельца перед тем, как приступить к выполнению сложных запросов
Недавно выпущенный искусственный интеллект Grok, который Элон Маск рекламировал как "максимально правдоподобную" систему, привлек к себе внимание тем, что, прежде чем ответить на политически острые те
8BitDo представила контроллер Pro 3 с настраиваемыми сменными кнопками
Компания 8BitDo представляет долгожданный беспроводной контроллер Pro 3, ставший первым крупным обновлением с 2021 года, когда была выпущена модель Pro 2. Отходя от недавней компоновки в стиле Nintend
Новая поисковая система Truth Social с искусственным интеллектом отдает предпочтение Fox News в результатах поиска
Социальная медиаплатформа Трампа вводит функцию поиска на основе искусственного интеллекта с явным уклоном в консервативные СМИЭксклюзивная функция поиска с помощью искусственного интеллекта запущенаT
Комментарии (0)
Microsoft изучает доступные варианты облачных игр для Xbox
Новые события указывают на то, что Microsoft продвигается вперед в реализации планов по созданию более бюджетного Xbox Cloud Gaming. Вслед за предыдущими сообщениями о потенциальной бесплатной версии с поддержкой рекламы, руководители компании теперь намекают на более широкие возможности доступности потокового сервиса.
Джейсон Рональд, вице-президент Microsoft по направлению Next Generation, недавно поделился своими соображениями о будущем облачных игр в официальном подкасте Xbox. В настоящее время для доступа к Game Pass Ultimate требуется подписка стоимостью $19,99 в месяц, но вскоре облачные игры Xbox Cloud Gaming (xCloud) могут стать более доступными для игроков по всему миру.
"Наши данные показывают, что многие участники Game Pass Ultimate в первую очередь используют свою подписку для доступа к облачным играм", - пояснил Рональд. "Это открывает возможности для оптимизации цен и расширения доступности, как географической, так и с помощью альтернативных методов доступа".
Конкурентный ландшафт облачных игр
То, что Microsoft вновь обратила внимание на доступность облачных игр, совпадает с планами Nvidia по "крупным" анонсам GeForce Now. В настоящее время сервис Nvidia превосходит xCloud в нескольких технических областях, включая:
- производительность на уровне ПК
- Более высокий битрейт потокового вещания
- Более высокое разрешение
- Уменьшенная задержка ввода
Интеграция GeForce Now в игровые страницы Xbox говорит о том, что Microsoft признает конкурентоспособность рынка облачных игр.
Развивающиеся бизнес-модели
Microsoft постепенно расширяет функциональность xCloud за пределы игр Game Pass, позволяя подписчикам Ultimate стримить собственные игры с прошлого года. Отраслевые аналитики полагают, что отмена платной стены Ultimate - особенно для мобильного стриминга - могла бы значительно расширить пользовательскую базу сервиса.
Предыдущие планы по прямой продаже игр через приложение Xbox для Android, позволяющее сразу же осуществлять потоковое вещание на мобильных устройствах, пока приостановлены из-за продолжающихся юридических проблем.
Облачная игровая инфраструктура нового поколения
Развитие облачных игр Microsoft совпадает с разработкой аппаратного обеспечения Xbox следующего поколения. Компания подтверждает сотрудничество с AMD в области специализированного кремния, предназначенного для питания будущих игровых возможностей.
"Наше партнерство с AMD включает в себя совместную разработку специализированного оборудования, которое позволит реализовать прорывные игровые технологии", - отметил Рональд. "Мы инвестируем значительные средства в решения следующего поколения, такие как нейронный рендеринг, чтобы повысить качество изображения на всех игровых платформах".
Дорожная карта интеграции ИИ
Следующее поколение Xbox, как сообщается, будет отличаться более глубокой интеграцией с Windows и гибкостью платформы/магазина. Microsoft также планирует расширить функциональность искусственного интеллекта:
- Выделенный кремний для ИИ в грядущем аппаратном обеспечении
- Трансформационные улучшения игрового процесса
- Раннее тестирование на Xbox Ally X с возможностями NPU
"Эти инновации в области искусственного интеллекта кардинально изменят восприятие игр игроками", - добавил Рональд, сравнив инициативу с разработкой Copilot Plus для ПК.
Хотя Microsoft избегает конкретных заявлений о новых уровнях xCloud, ее недавние заявления наводят на мысль, что доступные облачные игры появятся вместе с аппаратными улучшениями следующего поколения.












