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Intangible, un outil de création 3D sans code pour les cinéastes et les concepteurs de jeux, recueille 4 millions de dollars

Intangible, un outil de création 3D sans code pour les cinéastes et les concepteurs de jeux, recueille 4 millions de dollars

22 avril 2025
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Intangible, une startup ayant récemment reçu un financement de démarrage de 4 millions de dollars, fait sensation avec son outil créatif alimenté par l’IA. Cette plateforme innovante permet aux utilisateurs de concevoir des concepts de mondes 3D à l’aide de simples invites textuelles, s’adressant à un large éventail de professionnels — des cinéastes et concepteurs de jeux aux organisateurs d’événements et agences de marketing — ainsi qu’aux utilisateurs quotidiens désireux de donner vie à leurs idées. Que ce soit pour concevoir une maison ou réaliser de petits projets artistiques, Intangible rend le processus accessible à tous.

Avec ce nouveau financement, Intangible se prépare pour le lancement très attendu de son studio 3D sans code, basé sur le web, en juin. À la tête de cette entreprise passionnante se trouve Charles Migos, qui a précédemment dirigé la conception des premières applications iPad d’Apple comme iBooks, Notes et News, et a occupé le poste de vice-président du design produit chez Unity. Il est rejoint par le co-fondateur Bharat Vasan, un entrepreneur expérimenté connu pour avoir co-fondé Basis, une entreprise de wearables rachetée par Intel.

L’idée d’Intangible est née lorsque Migos était chez Unity, une plateforme appréciée par des millions de développeurs de jeux. Il a vu une opportunité de créer un outil qui démocratiserait la création 3D pour tous les créatifs, en exploitant la puissance de l’IA générative. « L’éditeur Unity est un outil incroyable, mais les personnes qui prennent réellement les décisions créatives ne l’utilisent pas », a partagé Migos avec TechCrunch. « Avec l’avènement de l’IA, j’ai réalisé qu’il serait tout à fait possible de rendre la 3D accessible aux personnes qui ne le peuvent pas aujourd’hui, et de l’emballer de manière à ce que l’IA générative et les outils de création 3D soient conçus pour les créatifs professionnels », a-t-il ajouté.

Le produit d’Intangible vise à simplifier la création 3D, éliminant le besoin de codage complexe. Les utilisateurs peuvent se lancer en fournissant simplement des invites textuelles, permettant à l’IA de construire des mondes 3D détaillés, des villes aux paysages.

Création 3D conviviale

En commençant par un éditeur de canevas 3D, les utilisateurs peuvent facilement glisser-déposer des éléments à partir d’une vaste bibliothèque d’environ 6 000 actifs 3D. Cela inclut des personnages dans diverses poses, des arbres, des routes, des véhicules, et bien plus encore. Les cinéastes apprécieront les capacités de storyboard, leur permettant de manipuler les angles de caméra et d’organiser les scènes de manière fluide.

Après avoir conçu le design initial, les utilisateurs peuvent passer en « mode Visualizer », qui améliore la scène à l’aide d’images générées par IA. Intangible s’appuie sur des technologies puissantes comme DeepSeek, Llama et Stable Diffusion pour obtenir des rendus éclatants.

Collaboration et accessibilité

La collaboration est un jeu d’enfant avec les projets web d’Intangible. Les équipes peuvent partager des liens, travailler ensemble en temps réel et effectuer des ajustements à la volée en fonction des retours.

Actuellement en bêta fermée, Intangible a déjà suscité l’intérêt de « centaines » de créatifs, y compris des grands studios de cinéma et de jeux. Bien que les noms spécifiques restent confidentiels pour l’instant, la startup promet de les révéler prochainement.

Le lancement officiel en juin introduira une version gratuite ainsi que des options d’abonnement payant, allant de 15 à 50 dollars par mois. Les utilisateurs auront également la possibilité d’acheter des crédits supplémentaires pour une génération d’images et de vidéos améliorée.

Investissement et plans futurs

Le récent tour de financement a été dirigé par a16z Speedrun, Crosslink Capital et plusieurs investisseurs providentiels. Le capital financera non seulement le développement du produit, mais soutiendra également les efforts de recrutement. Avec une équipe actuelle de 10 personnes, incluant le designer produit principal Philip Metschan, qui a précédemment travaillé chez Pixar et ILM, Intangible vise à doubler la taille de son équipe cette année.

Crédits image : Intangible

Crédits image : Intangible

Crédits image : Intangible

Crédits image : Intangible
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commentaires (4)
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RoyLopez
RoyLopez 2 mars 2026 15:01:51 UTC+01:00

이런 AI 기반 3D 도구가 영화 제작자들에게 정말 혁신적이네요! 🎬 특히 게임 디자이너들이 빠르게 아이디어를 시각화할 수 있다는 점이 가장 매력적으로 느껴져요. 다만 이런 기술이 전문가들의 창의성을 대체할까 봐 조금 걱정되기도 하네요. 앞으로 어떻게 발전할지 지켜보고 싶어요!

WillieRodriguez
WillieRodriguez 25 février 2026 17:00:42 UTC+01:00

Als Hobby-Filmer finde ich es krass, wie schnell sich KI-Tools entwickeln! 🚀 Aber mal ehrlich, werden solche Tools traditionelle 3D-Künstler verdrängen? Die Text-zu-3D-Funktion klingt praktisch, aber ich frage mich, ob die Ergebnisse wirklich professionell genug sind.

JohnNelson
JohnNelson 5 janvier 2026 19:30:36 UTC+01:00

As a storyboard artist, tools that promise instant 3D worlds from text are a constant topic in our group chats. They're exciting, sure, but it feels like we're trading deep creative control for speed. Is the AI really going to understand the specific dramatic lighting I need for a tense scene? Still, $4M says someone believes in it. The no-code part is definitely the biggest draw for smaller studios.

AnthonyScott
AnthonyScott 28 juillet 2025 03:20:21 UTC+02:00

This $4M funding for Intangible sounds like a game-changer! Text-to-3D is wild—imagine crafting entire worlds just by typing. Excited to see how filmmakers use this! 😎

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