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Maison Nouvelles Intangible, un outil de création 3D sans code pour les cinéastes et les concepteurs de jeux, recueille 4 millions de dollars

Intangible, un outil de création 3D sans code pour les cinéastes et les concepteurs de jeux, recueille 4 millions de dollars

date de sortie date de sortie 22 avril 2025
Auteur Auteur JohnNelson
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Intangible, une startup avec une nouvelle perfusion de 4 millions de dollars de financement de semences, fait des vagues avec son outil créatif alimenté par l'IA. Cette plate-forme innovante permet aux utilisateurs d'élaborer des concepts mondiaux 3D en utilisant des invites de texte simples, s'adressant à un large éventail de professionnels - des cinéastes et des concepteurs de jeux aux planificateurs d'événements et aux agences de marketing - ainsi que les utilisateurs quotidiens désireux de donner vie à leurs idées. Qu'il s'agisse de concevoir une maison ou de créer de petits projets artistiques, intangible rend le processus accessible à tous.

Avec ce nouveau financement, Intangible se prépare pour le lancement très attendu de son studio 3D sans code et basé sur le Web en juin. À la tête de cette aventure passionnante, Charles Migos, qui a précédemment dirigé la conception des applications iPad d'iPad d'Apple comme IBooks, Notes et News, et a été vice-président de la conception de produits chez Unity. Le co-fondateur Bharat Vasan, un entrepreneur chevronné connu, connu pour sa co-fondage, a acquis plus tard une entreprise de co-fonde, une société portables acquise par Intel.

L'idée d'intangible a déclenché pendant que Migos était à Unity, une plate-forme aimée par des millions de développeurs de jeux. Il a vu l'occasion de créer un outil qui démocratiserait la création 3D pour tous les créatifs, exploitant le pouvoir de l'IA génératrice. "Unity Editor est un outil incroyable, mais les gens qui prennent les décisions créatives n'utilisent pas cet outil", a expliqué Migos avec TechCrunch. "Avec l'avènement de l'IA, j'ai réalisé qu'il allait être tout à fait possible de rendre la 3D accessible aux personnes qui ne peuvent pas maintenant, et l'emballage d'une manière où les outils génératifs de l'IA et de la création 3D ont été conçus pour des créatifs professionnels", a-t-il ajouté.

Le produit d'intangible consiste à simplifier la création 3D, éliminant le besoin d'un codage complexe. Les utilisateurs peuvent plonger en fournissant simplement des invites de texte, permettant à l'IA de construire des mondes 3D détaillés, des villes aux paysages.

Création 3D conviviale

À partir d'un éditeur de toile 3D, les utilisateurs peuvent faire glisser et déposer sans effort des éléments d'une vaste bibliothèque d'environ 6 000 actifs 3D. Cela comprend des personnes dans diverses poses, arbres, routes, véhicules et bien plus encore. Les cinéastes apprécieront les capacités du storyboard, leur permettant de manipuler les angles de la caméra et d'organiser des scènes de manière transparente.

Après avoir fabriqué la conception initiale, les utilisateurs peuvent passer en «mode visualiseur», ce qui améliore la scène à l'aide d'images générées par l'IA. Intangible exploite des technologies puissantes comme Deepseek, Llama et STABLE Diffusion pour obtenir des rendus vifs.

Collaboration et accessibilité

La collaboration est un jeu d'enfant avec les projets Web d'intangible. Les équipes peuvent partager des liens, travailler ensemble en temps réel et effectuer des ajustements à la volée en fonction des commentaires.

Actuellement en bêta fermé, Intangible a déjà piqué l'intérêt des «centaines» de créatifs, y compris les grands studios de films et de jeux. Bien que des noms spécifiques soient sous les wraps pour l'instant, la startup promet de les révéler bientôt.

Le lancement officiel en juin présentera à la fois un niveau gratuit et des options d'abonnement payantes, allant de 15 $ à 50 $ par mois. Les utilisateurs auront également la possibilité d'acheter des crédits supplémentaires pour une génération d'image et de vidéo améliorée.

Investissement et plans futurs

Le récent tour de financement a été dirigé par A16Z Speedrun, CrossLink Capital et plusieurs investisseurs providentiels. Le capital alimentera non seulement le développement de produits, mais soutiendra également les efforts d'embauche. Avec une équipe actuelle de 10, dont le concepteur de produits principaux Philip Metschan, qui a précédemment travaillé chez Pixar et ILM, Intangible vise à doubler la taille de son équipe cette année.

Crédits d'image: intangible

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