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ニュース 無形、映画製作者やゲームデザイナー向けのコードなし3D作成ツールは、400万ドルを調達します

無形、映画製作者やゲームデザイナー向けのコードなし3D作成ツールは、400万ドルを調達します

発売日 発売日 2025年4月22日
著者 著者 JohnNelson
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Intangibleは、400万ドルのシード資金の新たな注入を伴うスタートアップであり、AIを搭載したクリエイティブツールで波を作っています。この革新的なプラットフォームは、映画製作者やゲームデザイナーからイベントプランナーやマーケティング代理店まで、幅広い専門家にケータリングし、アイデアを実現することに熱心な幅広い専門家に対応する、ユーザーが3Dワールドコンセプトを作成できるようにします。家を設計したり、小規模なアートプロジェクトを作成したりするかどうかにかかわらず、Intangibleはすべての人がプロセスにアクセスできるようにします。

この新しい資金提供により、Intangibleは6月にノーコードのWebベースの3Dスタジオの大いに期待されている発売に向けて準備を進めています。このエキサイティングなベンチャーの舵取りには、Ibooks、Notes、NewsなどのAppleのファーストパーティiPadアプリのデザインを以前に率いて、Unityの製品デザインの副社長を務めたチャールズミゴスがいます。彼に加わるのは、後にIntelが買収したウェアラブル会社である共同設立ベースで知られるベテランの起業家である共同設立者のBharat Vasanです。

MigosがUnityになっている間、無形のアイデアが引き起こされました。これは、何百万人ものゲーム開発者に愛されているプラ​​ットフォームです。彼は、すべてのクリエイティブの3D創造を民主化するツールを作成する機会を見つけ、生成AIの力を活用しました。 「Unity Editorは信じられないほどのツールですが、実際に創造的な決定を下す人々はそのツールを使用していません」とMigosはTechCrunchと共有しました。 「AIの出現により、私は3Dが現在できない人々が3Dにアクセスできるようにすることが完全に可能であることに気付き、生成AIと3D作成ツールがプロのクリエイティブ向けに設計された方法でそれをパッケージ化することに気付きました」と彼は付け加えました。

Intangibleの製品は、3D作成を簡素化し、複雑なコーディングの必要性を排除することです。ユーザーは、単にテキストプロンプトを提供し、AIが都市から景観まで詳細な3Dワールドを構築できるようにするだけで飛び込むことができます。

ユーザーフレンドリーな3D作成

3D Canvasエディターから始めて、ユーザーは約6,000の3Dアセットの広範なライブラリから要素を簡単にドラッグアンドドロップできます。これには、さまざまなポーズ、木、道路、車両などの人々が含まれます。映画製作者は、ストーリーボード機能を高く評価し、カメラアングルを操作してシーンをシームレスに整理できるようにします。

初期設計を作成した後、ユーザーは「Visualizerモード」に切り替えることができます。これにより、AIが生成された画像を使用してシーンが強化されます。無形は、鮮明なレンダリングを実現するために、Deepseek、Llama、および安定した拡散などの強力な技術を活用します。

コラボレーションとアクセシビリティ

Collaborationは、IntangibleのWebベースのプロジェクトを備えた簡単です。チームはリンクを共有し、リアルタイムで連携し、フィードバックに基づいてオンザフライ調整を行うことができます。

現在、閉鎖されたベータ版で、Intangibleはすでに、メジャーフィルムやゲームスタジオを含む「数百のクリエイティブ」の関心をそそりました。特定の名前は今のところラップされていますが、スタートアップはすぐにそれらを明らかにすることを約束します。

6月の公式発売では、月額15ドルから50ドルの範囲の無料ティアと有料のサブスクリプションオプションの両方が導入されます。ユーザーは、拡張された画像とビデオ生成のために追加のクレジットを購入するオプションもあります。

投資と将来の計画

最近の資金調達ラウンドは、A16Z Speedrun、Crosslink Capital、およびいくつかのエンジェル投資家が主導しました。資本は、製品開発を燃料とするだけでなく、雇用の取り組みをサポートします。以前はピクサーとILMで働いていたリード製品デザイナーのフィリップメッシャンを含む現在の10チームを含むIntangibleは、今年のチームサイズを2倍にすることを目指しています。

画像クレジット:無形

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