無形、映画製作者やゲームデザイナー向けのコードなし3D作成ツールは、400万ドルを調達します
Intangibleは、400万ドルのシード資金を新たに調達したスタートアップで、AIを活用したクリエイティブツールで注目を集めています。この革新的なプラットフォームは、簡単なテキストプロンプトを使用して3Dワールドのコンセプトを作成できるようにし、映画製作者やゲームデザイナー、イベントプランナー、マーケティングエージェンシーといった幅広いプロフェッショナルから、アイデアを形にしたい一般ユーザーまで対応しています。家のデザインや小さなアートプロジェクトの作成など、Intangibleはすべての人にプロセスをアクセスしやすくします。
この新しい資金調達により、Intangibleは6月に待望のノーコード、ウェブベースの3Dスタジオのローンチに向けて準備を進めています。このエキサイティングなベンチャーの指揮を執るのは、AppleのiBooks、Notes、Newsなどの初代iPadアプリのデザインを主導し、Unityでプロダクトデザインの副社長を務めたCharles Migosです。彼と共同創業者のBharat Vasanは、ウェアラブル企業Basisを共同設立し、後にIntelに買収された経験豊富な起業家です。
Intangibleのアイデアは、MigosがUnityに在籍していたときに生まれました。Unityは数百万のゲーム開発者に愛されるプラットフォームですが、彼はすべてのクリエイティブな人々に3D作成を民主化するツールを作る機会を見出しました。生成AIの力を活用することで、「Unity Editorは素晴らしいツールですが、実際にクリエイティブな意思決定を行う人々はそれを使用していません」とMigosはTechCrunchに語りました。「AIの登場により、3Dを現在できない人々にもアクセス可能にし、生成AIと3D作成ツールがプロのクリエイティブ向けに設計された方法でパッケージ化できることが完全に可能だと気づきました」と彼は付け加えました。
Intangibleのプロダクトは、3D作成を簡素化し、複雑なコーディングの必要性を排除することに重点を置いています。ユーザーはテキストプロンプトを提供するだけで、AIが都市から風景まで詳細な3Dワールドを構築します。
ユーザー向け3D作成
3Dキャンバスエディターから始まり、ユーザーは約6,000の3Dアセットの豊富なライブラリから要素を簡単にドラッグ&ドロップできます。これにはさまざまなポーズの人々、木、道路、車両などが含まれます。映画製作者は、カメラアングルを操作し、シーンをシームレスに整理できるストーリーボード機能を高く評価するでしょう。
初期デザインを作成した後、ユーザーは「Visualizerモード」に切り替え、AI生成画像を使用してシーンを強化できます。Intangibleは、DeepSeek、Llama、Stable Diffusionなどの強力な技術を活用して鮮やかなレンダリングを実現します。
コラボレーションとアクセシビリティ
Intangibleのウェブベースのプロジェクトでは、コラボレーションが簡単です。チームはリンクを共有し、リアルタイムで共同作業を行い、フィードバックに基づいてその場で調整を行うことができます。
現在クローズドベータ中のIntangibleは、すでに「数百」のクリエイティブな人々、主要な映画やゲームスタジオの関心を集めています。具体的な名前はまだ非公開ですが、スタートアップは近日中の公開を約束しています。
6月の公式ローンチでは、無料プランと月額15ドルから50ドルの有料サブスクリプションオプションが導入されます。ユーザーは、画像やビデオ生成の強化のための追加クレジットを購入するオプションも利用できます。
投資と将来の計画
最近の資金調達ラウンドは、a16z Speedrun、Crosslink Capital、そして複数のエンジェル投資家によって主導されました。この資金は、プロダクト開発を推進するだけでなく、採用活動も支援します。現在10人のチームには、PixarやILMで働いた経験を持つリードプロダクトデザイナーのPhilip Metschanが含まれ、Intangibleは今年、チームの規模を2倍にすることを目指しています。

画像クレジット:Intangible 
画像クレジット:Intangible
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이런 AI 기반 3D 도구가 영화 제작자들에게 정말 혁신적이네요! 🎬 특히 게임 디자이너들이 빠르게 아이디어를 시각화할 수 있다는 점이 가장 매력적으로 느껴져요. 다만 이런 기술이 전문가들의 창의성을 대체할까 봐 조금 걱정되기도 하네요. 앞으로 어떻게 발전할지 지켜보고 싶어요!
Als Hobby-Filmer finde ich es krass, wie schnell sich KI-Tools entwickeln! 🚀 Aber mal ehrlich, werden solche Tools traditionelle 3D-Künstler verdrängen? Die Text-zu-3D-Funktion klingt praktisch, aber ich frage mich, ob die Ergebnisse wirklich professionell genug sind.
As a storyboard artist, tools that promise instant 3D worlds from text are a constant topic in our group chats. They're exciting, sure, but it feels like we're trading deep creative control for speed. Is the AI really going to understand the specific dramatic lighting I need for a tense scene? Still, $4M says someone believes in it. The no-code part is definitely the biggest draw for smaller studios.
Intangibleは、400万ドルのシード資金を新たに調達したスタートアップで、AIを活用したクリエイティブツールで注目を集めています。この革新的なプラットフォームは、簡単なテキストプロンプトを使用して3Dワールドのコンセプトを作成できるようにし、映画製作者やゲームデザイナー、イベントプランナー、マーケティングエージェンシーといった幅広いプロフェッショナルから、アイデアを形にしたい一般ユーザーまで対応しています。家のデザインや小さなアートプロジェクトの作成など、Intangibleはすべての人にプロセスをアクセスしやすくします。
この新しい資金調達により、Intangibleは6月に待望のノーコード、ウェブベースの3Dスタジオのローンチに向けて準備を進めています。このエキサイティングなベンチャーの指揮を執るのは、AppleのiBooks、Notes、Newsなどの初代iPadアプリのデザインを主導し、Unityでプロダクトデザインの副社長を務めたCharles Migosです。彼と共同創業者のBharat Vasanは、ウェアラブル企業Basisを共同設立し、後にIntelに買収された経験豊富な起業家です。
Intangibleのアイデアは、MigosがUnityに在籍していたときに生まれました。Unityは数百万のゲーム開発者に愛されるプラットフォームですが、彼はすべてのクリエイティブな人々に3D作成を民主化するツールを作る機会を見出しました。生成AIの力を活用することで、「Unity Editorは素晴らしいツールですが、実際にクリエイティブな意思決定を行う人々はそれを使用していません」とMigosはTechCrunchに語りました。「AIの登場により、3Dを現在できない人々にもアクセス可能にし、生成AIと3D作成ツールがプロのクリエイティブ向けに設計された方法でパッケージ化できることが完全に可能だと気づきました」と彼は付け加えました。
Intangibleのプロダクトは、3D作成を簡素化し、複雑なコーディングの必要性を排除することに重点を置いています。ユーザーはテキストプロンプトを提供するだけで、AIが都市から風景まで詳細な3Dワールドを構築します。
ユーザー向け3D作成
3Dキャンバスエディターから始まり、ユーザーは約6,000の3Dアセットの豊富なライブラリから要素を簡単にドラッグ&ドロップできます。これにはさまざまなポーズの人々、木、道路、車両などが含まれます。映画製作者は、カメラアングルを操作し、シーンをシームレスに整理できるストーリーボード機能を高く評価するでしょう。
初期デザインを作成した後、ユーザーは「Visualizerモード」に切り替え、AI生成画像を使用してシーンを強化できます。Intangibleは、DeepSeek、Llama、Stable Diffusionなどの強力な技術を活用して鮮やかなレンダリングを実現します。
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現在クローズドベータ中のIntangibleは、すでに「数百」のクリエイティブな人々、主要な映画やゲームスタジオの関心を集めています。具体的な名前はまだ非公開ですが、スタートアップは近日中の公開を約束しています。
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