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Intangível, uma ferramenta de criação 3D sem código para cineastas e designers de jogos, levanta US $ 4 milhões
Intangible, uma startup com uma recente injeção de US$ 4 milhões em financiamento inicial, está causando impacto com sua ferramenta criativa alimentada por IA. Esta plataforma inovadora capacita os usuários a criar conceitos de mundos 3D usando prompts de texto simples, atendendo a uma ampla gama de profissionais — de cineastas e designers de jogos a planejadores de eventos e agências de marketing — bem como usuários comuns ansiosos por dar vida às suas ideias. Seja projetando uma casa ou criando pequenos projetos de arte, a Intangible torna o processo acessível a todos.
Com este novo financiamento, a Intangible está se preparando para o tão aguardado lançamento de seu estúdio 3D baseado na web, sem necessidade de código, em junho. À frente deste empreendimento empolgante está Charles Migos, que anteriormente liderou o design dos aplicativos de primeira linha da Apple para iPad, como iBooks, Notes e News, e atuou como vice-presidente de design de produto na Unity. Ao lado dele está o cofundador Bharat Vasan, um empreendedor experiente conhecido por cofundar a Basis, uma empresa de wearables posteriormente adquirida pela Intel.
A ideia para a Intangible surgiu enquanto Migos estava na Unity, uma plataforma amada por milhões de desenvolvedores de jogos. Ele viu uma oportunidade de criar uma ferramenta que democratizasse a criação 3D para todos os criativos, aproveitando o poder da IA generativa. “O Unity Editor é uma ferramenta incrível, mas as pessoas que realmente tomam as decisões criativas não estão usando essa ferramenta,” compartilhou Migos com a TechCrunch. “Com o advento da IA, percebi que seria totalmente possível tornar o 3D acessível a pessoas que não podem agora, e embalar isso de uma maneira onde ferramentas de criação 3D e IA generativa foram projetadas para criativos profissionais,” ele acrescentou.
O produto da Intangible é todo sobre simplificar a criação 3D, eliminando a necessidade de codificação complexa. Os usuários podem começar simplesmente fornecendo prompts de texto, permitindo que a IA construa mundos 3D detalhados, de cidades a paisagens.
Criação 3D Amigável ao Usuário
Começando com um editor de tela 3D, os usuários podem arrastar e soltar elementos de uma extensa biblioteca de cerca de 6.000 ativos 3D. Isso inclui pessoas em várias poses, árvores, estradas, veículos e muito mais. Cineastas apreciarão as capacidades de storyboard, permitindo que manipulem ângulos de câmera e organizem cenas de forma fluida.
Após criar o design inicial, os usuários podem mudar para o “modo Visualizer,” que aprimora a cena usando imagens geradas por IA. A Intangible utiliza tecnologias poderosas como DeepSeek, Llama e Stable Diffusion para alcançar renderizações vívidas.
Colaboração e Acessibilidade
A colaboração é fácil com os projetos baseados na web da Intangible. As equipes podem compartilhar links, trabalhar juntas em tempo real e fazer ajustes imediatos com base no feedback.
Atualmente em beta fechado, a Intangible já despertou o interesse de “centenas” de criativos, incluindo grandes estúdios de cinema e jogos. Embora nomes específicos estejam sob sigilo por enquanto, a startup promete revelá-los em breve.
O lançamento oficial em junho apresentará tanto um nível gratuito quanto opções de assinatura paga, variando de US$ 15 a US$ 50 por mês. Os usuários também terão a opção de comprar créditos adicionais para geração aprimorada de imagens e vídeos.
Investimento e Planos Futuros
A recente rodada de financiamento foi liderada pela a16z Speedrun, Crosslink Capital e vários investidores anjo. O capital não apenas impulsionará o desenvolvimento do produto, mas também apoiará os esforços de contratação. Com uma equipe atual de 10 pessoas, incluindo o designer de produto líder Philip Metschan, que anteriormente trabalhou na Pixar e na ILM, a Intangible pretende dobrar o tamanho de sua equipe este ano.

Créditos da Imagem: Intangible 
Créditos da Imagem: Intangible
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Comentários (4)
이런 AI 기반 3D 도구가 영화 제작자들에게 정말 혁신적이네요! 🎬 특히 게임 디자이너들이 빠르게 아이디어를 시각화할 수 있다는 점이 가장 매력적으로 느껴져요. 다만 이런 기술이 전문가들의 창의성을 대체할까 봐 조금 걱정되기도 하네요. 앞으로 어떻게 발전할지 지켜보고 싶어요!
Als Hobby-Filmer finde ich es krass, wie schnell sich KI-Tools entwickeln! 🚀 Aber mal ehrlich, werden solche Tools traditionelle 3D-Künstler verdrängen? Die Text-zu-3D-Funktion klingt praktisch, aber ich frage mich, ob die Ergebnisse wirklich professionell genug sind.
As a storyboard artist, tools that promise instant 3D worlds from text are a constant topic in our group chats. They're exciting, sure, but it feels like we're trading deep creative control for speed. Is the AI really going to understand the specific dramatic lighting I need for a tense scene? Still, $4M says someone believes in it. The no-code part is definitely the biggest draw for smaller studios.
Intangible, uma startup com uma recente injeção de US$ 4 milhões em financiamento inicial, está causando impacto com sua ferramenta criativa alimentada por IA. Esta plataforma inovadora capacita os usuários a criar conceitos de mundos 3D usando prompts de texto simples, atendendo a uma ampla gama de profissionais — de cineastas e designers de jogos a planejadores de eventos e agências de marketing — bem como usuários comuns ansiosos por dar vida às suas ideias. Seja projetando uma casa ou criando pequenos projetos de arte, a Intangible torna o processo acessível a todos.
Com este novo financiamento, a Intangible está se preparando para o tão aguardado lançamento de seu estúdio 3D baseado na web, sem necessidade de código, em junho. À frente deste empreendimento empolgante está Charles Migos, que anteriormente liderou o design dos aplicativos de primeira linha da Apple para iPad, como iBooks, Notes e News, e atuou como vice-presidente de design de produto na Unity. Ao lado dele está o cofundador Bharat Vasan, um empreendedor experiente conhecido por cofundar a Basis, uma empresa de wearables posteriormente adquirida pela Intel.
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O produto da Intangible é todo sobre simplificar a criação 3D, eliminando a necessidade de codificação complexa. Os usuários podem começar simplesmente fornecendo prompts de texto, permitindo que a IA construa mundos 3D detalhados, de cidades a paisagens.
Criação 3D Amigável ao Usuário
Começando com um editor de tela 3D, os usuários podem arrastar e soltar elementos de uma extensa biblioteca de cerca de 6.000 ativos 3D. Isso inclui pessoas em várias poses, árvores, estradas, veículos e muito mais. Cineastas apreciarão as capacidades de storyboard, permitindo que manipulem ângulos de câmera e organizem cenas de forma fluida.
Após criar o design inicial, os usuários podem mudar para o “modo Visualizer,” que aprimora a cena usando imagens geradas por IA. A Intangible utiliza tecnologias poderosas como DeepSeek, Llama e Stable Diffusion para alcançar renderizações vívidas.
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A recente rodada de financiamento foi liderada pela a16z Speedrun, Crosslink Capital e vários investidores anjo. O capital não apenas impulsionará o desenvolvimento do produto, mas também apoiará os esforços de contratação. Com uma equipe atual de 10 pessoas, incluindo o designer de produto líder Philip Metschan, que anteriormente trabalhou na Pixar e na ILM, a Intangible pretende dobrar o tamanho de sua equipe este ano.


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