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Intangible, una herramienta de creación 3D sin código para cineastas y diseñadores de juegos, recauda $ 4 millones
Intangible, una startup con una reciente inyección de 4 millones de dólares en financiación inicial, está causando sensación con su herramienta creativa impulsada por IA. Esta plataforma innovadora permite a los usuarios crear conceptos de mundos 3D utilizando simples prompts de texto, atendiendo a una amplia gama de profesionales, desde cineastas y diseñadores de juegos hasta planificadores de eventos y agencias de marketing, así como a usuarios cotidianos ansiosos por dar vida a sus ideas. Ya sea diseñando una casa o creando pequeños proyectos artísticos, Intangible hace que el proceso sea accesible para todos.
Con esta nueva financiación, Intangible se está preparando para el muy esperado lanzamiento de su estudio 3D basado en web y sin código en junio. Al frente de esta emocionante empresa está Charles Migos, quien anteriormente lideró el diseño de las aplicaciones propias de Apple para iPad como iBooks, Notes y News, y fue vicepresidente de diseño de productos en Unity. Junto a él está el cofundador Bharat Vasan, un emprendedor experimentado conocido por cofundar Basis, una empresa de wearables adquirida posteriormente por Intel.
La idea de Intangible surgió mientras Migos estaba en Unity, una plataforma amada por millones de desarrolladores de juegos. Vio una oportunidad para crear una herramienta que democratizara la creación 3D para todos los creativos, aprovechando el poder de la IA generativa. “El Unity Editor es una herramienta increíble, pero las personas que realmente toman las decisiones creativas no están usando esa herramienta,” compartió Migos con TechCrunch. “Con la llegada de la IA, me di cuenta de que iba a ser completamente posible hacer que el 3D fuera accesible para las personas que ahora no pueden, y empaquetarlo de una manera en que las herramientas de creación 3D y la IA generativa estuvieran diseñadas para creativos profesionales,” añadió.
El producto de Intangible se centra en simplificar la creación 3D, eliminando la necesidad de codificación compleja. Los usuarios pueden comenzar simplemente proporcionando prompts de texto, permitiendo que la IA construya mundos 3D detallados, desde ciudades hasta paisajes.
Creación 3D Amigable para el Usuario
Comenzando con un editor de lienzo 3D, los usuarios pueden arrastrar y soltar elementos sin esfuerzo desde una extensa biblioteca de aproximadamente 6,000 activos 3D. Esto incluye personas en varias poses, árboles, caminos, vehículos y mucho más. Los cineastas apreciarán las capacidades de guion gráfico, que les permiten manipular ángulos de cámara y organizar escenas de manera fluida.
Tras elaborar el diseño inicial, los usuarios pueden cambiar al “modo Visualizer,” que mejora la escena utilizando imágenes generadas por IA. Intangible aprovecha tecnologías potentes como DeepSeek, Llama y Stable Diffusion para lograr renderizados vívidos.
Colaboración y Accesibilidad
La colaboración es sencilla con los proyectos basados en web de Intangible. Los equipos pueden compartir enlaces, trabajar juntos en tiempo real y realizar ajustes sobre la marcha basados en retroalimentación.
Actualmente en beta cerrada, Intangible ya ha despertado el interés de “cientos” de creativos, incluidos importantes estudios de cine y juegos. Aunque los nombres específicos están bajo reserva por ahora, la startup promete revelarlos pronto.
El lanzamiento oficial en junio introducirá tanto un nivel gratuito como opciones de suscripción pagada, que van desde 15 a 50 dólares por mes. Los usuarios también tendrán la opción de comprar créditos adicionales para una generación mejorada de imágenes y videos.
Inversión y Planes Futuros
La reciente ronda de financiación fue liderada por a16z Speedrun, Crosslink Capital y varios inversores ángeles. El capital no solo impulsará el desarrollo del producto, sino que también apoyará los esfuerzos de contratación. Con un equipo actual de 10 personas, incluyendo al diseñador de productos líder Philip Metschan, quien anteriormente trabajó en Pixar e ILM, Intangible apunta a duplicar el tamaño de su equipo este año.

Créditos de la imagen: Intangible 
Créditos de la imagen: Intangible
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comentario (4)
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이런 AI 기반 3D 도구가 영화 제작자들에게 정말 혁신적이네요! 🎬 특히 게임 디자이너들이 빠르게 아이디어를 시각화할 수 있다는 점이 가장 매력적으로 느껴져요. 다만 이런 기술이 전문가들의 창의성을 대체할까 봐 조금 걱정되기도 하네요. 앞으로 어떻게 발전할지 지켜보고 싶어요!
Als Hobby-Filmer finde ich es krass, wie schnell sich KI-Tools entwickeln! 🚀 Aber mal ehrlich, werden solche Tools traditionelle 3D-Künstler verdrängen? Die Text-zu-3D-Funktion klingt praktisch, aber ich frage mich, ob die Ergebnisse wirklich professionell genug sind.
As a storyboard artist, tools that promise instant 3D worlds from text are a constant topic in our group chats. They're exciting, sure, but it feels like we're trading deep creative control for speed. Is the AI really going to understand the specific dramatic lighting I need for a tense scene? Still, $4M says someone believes in it. The no-code part is definitely the biggest draw for smaller studios.
Intangible, una startup con una reciente inyección de 4 millones de dólares en financiación inicial, está causando sensación con su herramienta creativa impulsada por IA. Esta plataforma innovadora permite a los usuarios crear conceptos de mundos 3D utilizando simples prompts de texto, atendiendo a una amplia gama de profesionales, desde cineastas y diseñadores de juegos hasta planificadores de eventos y agencias de marketing, así como a usuarios cotidianos ansiosos por dar vida a sus ideas. Ya sea diseñando una casa o creando pequeños proyectos artísticos, Intangible hace que el proceso sea accesible para todos.
Con esta nueva financiación, Intangible se está preparando para el muy esperado lanzamiento de su estudio 3D basado en web y sin código en junio. Al frente de esta emocionante empresa está Charles Migos, quien anteriormente lideró el diseño de las aplicaciones propias de Apple para iPad como iBooks, Notes y News, y fue vicepresidente de diseño de productos en Unity. Junto a él está el cofundador Bharat Vasan, un emprendedor experimentado conocido por cofundar Basis, una empresa de wearables adquirida posteriormente por Intel.
La idea de Intangible surgió mientras Migos estaba en Unity, una plataforma amada por millones de desarrolladores de juegos. Vio una oportunidad para crear una herramienta que democratizara la creación 3D para todos los creativos, aprovechando el poder de la IA generativa. “El Unity Editor es una herramienta increíble, pero las personas que realmente toman las decisiones creativas no están usando esa herramienta,” compartió Migos con TechCrunch. “Con la llegada de la IA, me di cuenta de que iba a ser completamente posible hacer que el 3D fuera accesible para las personas que ahora no pueden, y empaquetarlo de una manera en que las herramientas de creación 3D y la IA generativa estuvieran diseñadas para creativos profesionales,” añadió.
El producto de Intangible se centra en simplificar la creación 3D, eliminando la necesidad de codificación compleja. Los usuarios pueden comenzar simplemente proporcionando prompts de texto, permitiendo que la IA construya mundos 3D detallados, desde ciudades hasta paisajes.
Creación 3D Amigable para el Usuario
Comenzando con un editor de lienzo 3D, los usuarios pueden arrastrar y soltar elementos sin esfuerzo desde una extensa biblioteca de aproximadamente 6,000 activos 3D. Esto incluye personas en varias poses, árboles, caminos, vehículos y mucho más. Los cineastas apreciarán las capacidades de guion gráfico, que les permiten manipular ángulos de cámara y organizar escenas de manera fluida.
Tras elaborar el diseño inicial, los usuarios pueden cambiar al “modo Visualizer,” que mejora la escena utilizando imágenes generadas por IA. Intangible aprovecha tecnologías potentes como DeepSeek, Llama y Stable Diffusion para lograr renderizados vívidos.
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La colaboración es sencilla con los proyectos basados en web de Intangible. Los equipos pueden compartir enlaces, trabajar juntos en tiempo real y realizar ajustes sobre la marcha basados en retroalimentación.
Actualmente en beta cerrada, Intangible ya ha despertado el interés de “cientos” de creativos, incluidos importantes estudios de cine y juegos. Aunque los nombres específicos están bajo reserva por ahora, la startup promete revelarlos pronto.
El lanzamiento oficial en junio introducirá tanto un nivel gratuito como opciones de suscripción pagada, que van desde 15 a 50 dólares por mes. Los usuarios también tendrán la opción de comprar créditos adicionales para una generación mejorada de imágenes y videos.
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이런 AI 기반 3D 도구가 영화 제작자들에게 정말 혁신적이네요! 🎬 특히 게임 디자이너들이 빠르게 아이디어를 시각화할 수 있다는 점이 가장 매력적으로 느껴져요. 다만 이런 기술이 전문가들의 창의성을 대체할까 봐 조금 걱정되기도 하네요. 앞으로 어떻게 발전할지 지켜보고 싶어요!
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