Intangible, una herramienta de creación 3D sin código para cineastas y diseñadores de juegos, recauda $ 4 millones
Intangible, una startup con una nueva infusión de $ 4 millones en fondos de semillas, está haciendo olas con su herramienta creativa con IA. Esta plataforma innovadora faculta a los usuarios para elaborar conceptos del mundo en 3D utilizando indicaciones de texto simples, que atiende a una amplia gama de profesionales, desde cineastas y diseñadores de juegos hasta planificadores de eventos y agencias de marketing, así como a los usuarios cotidianos ansiosos por dar vida a sus ideas. Ya sea que esté diseñando una casa o creando pequeños proyectos de arte, Intangible hace que el proceso sea accesible para todos.
Con este nuevo financiamiento, Intangible se está preparando para el lanzamiento tan esperado de su estudio 3D sin código, basado en la web en junio. Al frente de esta emocionante empresa está Charles Migos, quien anteriormente dirigió el diseño de las aplicaciones de iPad de primera parte de Apple como iBooks, Notes y News, y se desempeñó como vicepresidente de diseño de productos en Unity. Unirse a él es el cofundador Bharat Vasan, un emprendedor experimentado conocido por su base cofundadora, una compañía de wearables más tarde adquirida por Intel.
La idea de intangible provocó mientras Migos estaba en Unity, una plataforma amada por millones de desarrolladores de juegos. Vio la oportunidad de crear una herramienta que democratizara la creación 3D para todos los creativos, aprovechando el poder de la IA generativa. "Unity Editor es una herramienta increíble, pero las personas que toman las decisiones creativas no están utilizando esa herramienta", compartió Migos con TechCrunch. "Con el advenimiento de la IA, me di cuenta de que iba a ser completamente posible hacer que 3D sea accesible para las personas que no pueden ahora, y empaquetar eso de una manera donde las herramientas generativas de creación de IA y 3D estaban diseñadas para creativos profesionales", agregó.
El producto de Intangible se trata de simplificar la creación 3D, eliminando la necesidad de una codificación compleja. Los usuarios pueden sumergirse simplemente proporcionando indicaciones de texto, permitiendo que la IA construya mundos 3D detallados, desde ciudades hasta paisajes.
Creación 3D fácil de usar
Comenzando con un editor de lienzo 3D, los usuarios pueden arrastrar y eliminar elementos sin esfuerzo de una extensa biblioteca de alrededor de 6,000 activos 3D. Esto incluye personas en varias poses, árboles, carreteras, vehículos y mucho más. Los cineastas apreciarán las capacidades del guión gráfico, lo que les permitirá manipular los ángulos de la cámara y organizar escenas sin problemas.
Después de elaborar el diseño inicial, los usuarios pueden cambiar al "modo visualizador", lo que mejora la escena utilizando imágenes generadas por IA. Intangible aprovecha tecnologías poderosas como Deepseek, Llama y la difusión estable para lograr representaciones vívidas.
Colaboración y accesibilidad
La colaboración es una brisa con los proyectos basados en la web de Intangible. Los equipos pueden compartir enlaces, trabajar juntos en tiempo real y hacer ajustes sobre la marcha basados en la retroalimentación.
Actualmente en Beta cerrada, Intangible ya ha despertado el interés de "cientos" de creativos, incluidos los principales estudios de cine y juegos. Si bien los nombres específicos están en secreto por ahora, la startup promete revelarlos pronto.
El lanzamiento oficial en junio presentará un nivel gratuito y opciones de suscripción pagas, que van desde $ 15 a $ 50 por mes. Los usuarios también tendrán la opción de comprar créditos adicionales para una generación mejorada de imágenes y videos.
Inversión y planes futuros
La reciente ronda de financiación fue dirigida por A16Z Speedrun, Crosslink Capital y varios inversores de ángeles. La capital no solo alimentará el desarrollo de productos, sino que también apoyará los esfuerzos de contratación. Con un equipo actual de 10, incluido el diseñador principal de productos Philip Metschan, quien anteriormente trabajó en Pixar e ILM, intangible tiene como objetivo duplicar el tamaño de su equipo este año.

Créditos de imagen: intangible

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Con este nuevo financiamiento, Intangible se está preparando para el lanzamiento tan esperado de su estudio 3D sin código, basado en la web en junio. Al frente de esta emocionante empresa está Charles Migos, quien anteriormente dirigió el diseño de las aplicaciones de iPad de primera parte de Apple como iBooks, Notes y News, y se desempeñó como vicepresidente de diseño de productos en Unity. Unirse a él es el cofundador Bharat Vasan, un emprendedor experimentado conocido por su base cofundadora, una compañía de wearables más tarde adquirida por Intel.
La idea de intangible provocó mientras Migos estaba en Unity, una plataforma amada por millones de desarrolladores de juegos. Vio la oportunidad de crear una herramienta que democratizara la creación 3D para todos los creativos, aprovechando el poder de la IA generativa. "Unity Editor es una herramienta increíble, pero las personas que toman las decisiones creativas no están utilizando esa herramienta", compartió Migos con TechCrunch. "Con el advenimiento de la IA, me di cuenta de que iba a ser completamente posible hacer que 3D sea accesible para las personas que no pueden ahora, y empaquetar eso de una manera donde las herramientas generativas de creación de IA y 3D estaban diseñadas para creativos profesionales", agregó.
El producto de Intangible se trata de simplificar la creación 3D, eliminando la necesidad de una codificación compleja. Los usuarios pueden sumergirse simplemente proporcionando indicaciones de texto, permitiendo que la IA construya mundos 3D detallados, desde ciudades hasta paisajes.
Creación 3D fácil de usar
Comenzando con un editor de lienzo 3D, los usuarios pueden arrastrar y eliminar elementos sin esfuerzo de una extensa biblioteca de alrededor de 6,000 activos 3D. Esto incluye personas en varias poses, árboles, carreteras, vehículos y mucho más. Los cineastas apreciarán las capacidades del guión gráfico, lo que les permitirá manipular los ángulos de la cámara y organizar escenas sin problemas.
Después de elaborar el diseño inicial, los usuarios pueden cambiar al "modo visualizador", lo que mejora la escena utilizando imágenes generadas por IA. Intangible aprovecha tecnologías poderosas como Deepseek, Llama y la difusión estable para lograr representaciones vívidas.
Colaboración y accesibilidad
La colaboración es una brisa con los proyectos basados en la web de Intangible. Los equipos pueden compartir enlaces, trabajar juntos en tiempo real y hacer ajustes sobre la marcha basados en la retroalimentación.
Actualmente en Beta cerrada, Intangible ya ha despertado el interés de "cientos" de creativos, incluidos los principales estudios de cine y juegos. Si bien los nombres específicos están en secreto por ahora, la startup promete revelarlos pronto.
El lanzamiento oficial en junio presentará un nivel gratuito y opciones de suscripción pagas, que van desde $ 15 a $ 50 por mes. Los usuarios también tendrán la opción de comprar créditos adicionales para una generación mejorada de imágenes y videos.
Inversión y planes futuros
La reciente ronda de financiación fue dirigida por A16Z Speedrun, Crosslink Capital y varios inversores de ángeles. La capital no solo alimentará el desarrollo de productos, sino que también apoyará los esfuerzos de contratación. Con un equipo actual de 10, incluido el diseñador principal de productos Philip Metschan, quien anteriormente trabajó en Pixar e ILM, intangible tiene como objetivo duplicar el tamaño de su equipo este año.









