Microsoft desarrollando juegos 3D para copilot

Microsoft parece estar sumergiéndose más profundamente en el mundo de los videojuegos en 3D con su chatbot impulsado por IA, Copilot. Una reciente oferta de empleo ha llamado mi atención, donde buscan un ingeniero de software senior en Pekín con habilidades en motores de renderizado 3D. Hablamos de motores como Babylon.js, three.js y Unity, que a menudo son la columna vertebral de esos geniales videojuegos basados en navegadores web.
La descripción del trabajo es prácticamente una llamada a todos los entusiastas de los videojuegos, preguntando: "¿Eres apasionado por los videojuegos y estás interesado en construir soluciones innovadoras para miles de millones de usuarios?" Si tienes experiencia en videojuegos o simplemente una pasión ardiente por ellos, Microsoft parece estar desplegando la alfombra roja para ti.
Ahora bien, Microsoft no ha sido tímido respecto a su deseo de integrar los videojuegos más profundamente en la experiencia de Copilot. En febrero, presentaron un modelo de IA llamado Muse, que afirmaron pronto impulsaría juegos interactivos cortos en Copilot. Muse fue entrenado en el juego multijugador Bleeding Edge de Ninja Theory, y es bastante impresionante. Puede comprender el mundo del juego en 3D, desde la física hasta cómo el juego responde a cada uno de tus movimientos, permitiéndole crear jugabilidad renderizada por IA.
Pero eso no es todo. El pasado mayo, Microsoft anunció que estaban integrando Copilot en videojuegos, comenzando con Minecraft. Imagina preguntarle a Copilot: "¿Cómo fabrico una espada?" y no solo te lo explica, sino que también revisa tu inventario para ayudarte a reunir los materiales que necesitas. Incluso te indica la dirección correcta para conseguir las piezas que te faltan.
Y en un movimiento para hacer las cosas aún más atractivas, Microsoft ha estado experimentando con funciones de Copilot basadas en "personajes". En enero, un ingeniero inverso llamado Alexey Shabanov descubrió dos personajes animados en Copilot. Estos personajes no solo están ahí; interactúan con los usuarios a través de efectos de sonido y animaciones, añadiendo una capa completamente nueva de diversión e interacción.
Está claro que Microsoft está empujando los límites, intentando hacer de Copilot no solo una herramienta, sino una puerta de entrada a experiencias de juego más inmersivas e interactivas.
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comentario (34)
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DennisGarcia
31 de julio de 2025 13:35:39 GMT+02:00
Whoa, Microsoft’s pushing Copilot into 3D gaming? That’s wild! I wonder how immersive those AI-driven worlds will feel—imagine chatting with an NPC that’s smarter than your average gamer! 😄
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EricMartin
31 de julio de 2025 03:42:05 GMT+02:00
Whoa, Microsoft blending 3D gaming with Copilot? That's wild! Imagine playing a game where the AI not only chats but crafts epic 3D worlds on the fly. Can't wait to see how this pans out! 🎮
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RogerLee
28 de julio de 2025 03:19:05 GMT+02:00
Whoa, Microsoft’s pushing Copilot into 3D gaming? That’s wild! Imagine chatting with an AI while it renders epic game worlds in real-time. I’m curious if this’ll make gaming more immersive or just overcomplicate things. 🤔 What’s next, AI-designed levels?
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LawrenceScott
22 de julio de 2025 03:25:03 GMT+02:00
Whoa, Microsoft blending 3D gaming with Copilot? That’s wild! Imagine chatting with an AI while it renders a slick 3D world in real-time. I’m curious if this’ll make gaming more immersive or just overcomplicate things. 🤔 What’s next, VR Copilot battles?
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JustinJackson
21 de abril de 2025 08:10:30 GMT+02:00
A entrada da Microsoft no mundo dos jogos 3D com o Copilot parece emocionante! Mas, não tenho certeza de como um chatbot se encaixa na renderização 3D. A vaga de emprego é interessante, mas gostaria de mais informações sobre o que eles realmente estão planejando. Ainda assim, é legal ver IA nos jogos! 🎮
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GaryWalker
19 de abril de 2025 09:22:39 GMT+02:00
マイクロソフトがCopilotを使って3Dゲームに進出するのは面白いけど、3Dレンダリングの複雑さをどう扱うのか気になるな。うまくやってくれることを期待してるよ!🤞
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Microsoft parece estar sumergiéndose más profundamente en el mundo de los videojuegos en 3D con su chatbot impulsado por IA, Copilot. Una reciente oferta de empleo ha llamado mi atención, donde buscan un ingeniero de software senior en Pekín con habilidades en motores de renderizado 3D. Hablamos de motores como Babylon.js, three.js y Unity, que a menudo son la columna vertebral de esos geniales videojuegos basados en navegadores web.
La descripción del trabajo es prácticamente una llamada a todos los entusiastas de los videojuegos, preguntando: "¿Eres apasionado por los videojuegos y estás interesado en construir soluciones innovadoras para miles de millones de usuarios?" Si tienes experiencia en videojuegos o simplemente una pasión ardiente por ellos, Microsoft parece estar desplegando la alfombra roja para ti.
Ahora bien, Microsoft no ha sido tímido respecto a su deseo de integrar los videojuegos más profundamente en la experiencia de Copilot. En febrero, presentaron un modelo de IA llamado Muse, que afirmaron pronto impulsaría juegos interactivos cortos en Copilot. Muse fue entrenado en el juego multijugador Bleeding Edge de Ninja Theory, y es bastante impresionante. Puede comprender el mundo del juego en 3D, desde la física hasta cómo el juego responde a cada uno de tus movimientos, permitiéndole crear jugabilidad renderizada por IA.
Pero eso no es todo. El pasado mayo, Microsoft anunció que estaban integrando Copilot en videojuegos, comenzando con Minecraft. Imagina preguntarle a Copilot: "¿Cómo fabrico una espada?" y no solo te lo explica, sino que también revisa tu inventario para ayudarte a reunir los materiales que necesitas. Incluso te indica la dirección correcta para conseguir las piezas que te faltan.
Y en un movimiento para hacer las cosas aún más atractivas, Microsoft ha estado experimentando con funciones de Copilot basadas en "personajes". En enero, un ingeniero inverso llamado Alexey Shabanov descubrió dos personajes animados en Copilot. Estos personajes no solo están ahí; interactúan con los usuarios a través de efectos de sonido y animaciones, añadiendo una capa completamente nueva de diversión e interacción.
Está claro que Microsoft está empujando los límites, intentando hacer de Copilot no solo una herramienta, sino una puerta de entrada a experiencias de juego más inmersivas e interactivas.



Whoa, Microsoft’s pushing Copilot into 3D gaming? That’s wild! I wonder how immersive those AI-driven worlds will feel—imagine chatting with an NPC that’s smarter than your average gamer! 😄




Whoa, Microsoft blending 3D gaming with Copilot? That's wild! Imagine playing a game where the AI not only chats but crafts epic 3D worlds on the fly. Can't wait to see how this pans out! 🎮




Whoa, Microsoft’s pushing Copilot into 3D gaming? That’s wild! Imagine chatting with an AI while it renders epic game worlds in real-time. I’m curious if this’ll make gaming more immersive or just overcomplicate things. 🤔 What’s next, AI-designed levels?




Whoa, Microsoft blending 3D gaming with Copilot? That’s wild! Imagine chatting with an AI while it renders a slick 3D world in real-time. I’m curious if this’ll make gaming more immersive or just overcomplicate things. 🤔 What’s next, VR Copilot battles?




A entrada da Microsoft no mundo dos jogos 3D com o Copilot parece emocionante! Mas, não tenho certeza de como um chatbot se encaixa na renderização 3D. A vaga de emprego é interessante, mas gostaria de mais informações sobre o que eles realmente estão planejando. Ainda assim, é legal ver IA nos jogos! 🎮




マイクロソフトがCopilotを使って3Dゲームに進出するのは面白いけど、3Dレンダリングの複雑さをどう扱うのか気になるな。うまくやってくれることを期待してるよ!🤞












