Microsoft desenvolvendo jogos 3D para copiloto

A Microsoft parece estar mergulhando mais no mundo dos jogos em 3D com seu chatbot de IA, Copilot. Uma lista recente de empregos chamou minha atenção, onde eles estão em busca de um engenheiro de software sênior em Pequim com um talento especial para os motores de renderização em 3D. Estamos falando de motores como Babylon.js, Three.Js e Unity, que geralmente são a espinha dorsal daqueles videogames legais no navegador da Web. A descrição do trabalho é praticamente um chamado para todos os entusiastas dos jogos por aí, perguntando: "Você é apaixonado por jogos e interessado em criar soluções inovadoras para bilhões de usuários?" Se você tem uma formação em jogos ou apenas uma paixão ardente por isso, a Microsoft parece estar lançando o tapete vermelho para você. Agora, a Microsoft não tem vergonha de querer misturar mais profundamente os jogos na experiência do copiloto. Em fevereiro, eles exibiram um modelo de IA chamado Muse, que eles alegaram que em breve levaria jogos interativos curtos no Copilot. Muse foi treinado na vantagem do jogo multiplayer da teoria ninja, e é bastante impressionante. Ele pode entender o mundo do jogo em 3D, da física a como o jogo responde a todos os seus movimentos, permitindo que ele crie a jogabilidade de IA. Mas isso não é tudo. Em maio passado, a Microsoft anunciou que estava tecendo copilot em videogames, começando com o Minecraft. Imagine perguntar ao Copilot: "Como faço para criar uma espada?" E isso não apenas diz a você, mas também vasculha seu inventário para ajudá -lo a reunir os materiais necessários. Até aponta você na direção certa para conseguir essas peças que faltavam. E, em um movimento para tornar as coisas ainda mais envolventes, a Microsoft está brincando com os recursos de copilot "baseados em caracteres". Em janeiro, um engenheiro reverso chamado Alexey Shabanov tropeçou em dois personagens animados em Copilot. Esses personagens não apenas ficam lá; Eles interagem com os usuários através de efeitos sonoros e animações, adicionando uma nova camada de diversão e interação. É claro que a Microsoft está empurrando o envelope, tentando fazer copilotar não apenas uma ferramenta, mas uma porta de entrada para experiências de jogos mais imersivas e interativas.
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Comentários (30)
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BruceGarcía
12 de Abril de 2025 à0 00:00:00 GMT
Microsoft's move into 3D gaming with Copilot sounds cool, but I'm not sure how it'll work out. I mean, 3D rendering engines? That's pretty technical stuff. Hope they don't make it too complicated for us gamers. Keep it simple, Microsoft!
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DonaldGonzález
11 de Abril de 2025 à0 00:00:00 GMT
マイクロソフトがCopilotで3Dゲームに進出するのはクールに聞こえますが、うまくいくかどうかはわかりません。3Dレンダリングエンジンなんて、かなり技術的な話ですよね。ゲーマーにとって複雑になりすぎないことを願っています。シンプルにしてください、マイクロソフト!
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BenJackson
12 de Abril de 2025 à0 00:00:00 GMT
마이크로소프트가 Copilot으로 3D 게임에 진출한다는 소식은 멋지게 들리지만, 잘 될지 확신이 서지 않아요. 3D 렌더링 엔진이라니, 꽤 기술적인 이야기네요. 게이머들에게 너무 복잡해지지 않기를 바랍니다. 마이크로소프트, 간단하게 해주세요!
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JasonAnderson
12 de Abril de 2025 à0 00:00:00 GMT
A entrada da Microsoft no mundo dos jogos 3D com o Copilot parece legal, mas não tenho certeza de como vai funcionar. Quer dizer, motores de renderização 3D? Isso é coisa bem técnica. Espero que não compliquem muito para nós, gamers. Mantenha simples, Microsoft!
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JasonSanchez
10 de Abril de 2025 à0 00:00:00 GMT
La incursión de Microsoft en los juegos 3D con Copilot suena genial, pero no estoy seguro de cómo resultará. Quiero decir, ¿motores de renderizado 3D? Eso es bastante técnico. Espero que no lo hagan demasiado complicado para nosotros, los jugadores. ¡Manténlo simple, Microsoft!
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JonathanRamirez
12 de Abril de 2025 à0 00:00:00 GMT
Microsoft's move into 3D gaming with Copilot sounds interesting, but I'm not sure how well it'll work out. I mean, 3D rendering is complex, and integrating it with an AI chatbot? That's a bold move. Hope they pull it off, but I'm skeptical.
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Microsoft's move into 3D gaming with Copilot sounds cool, but I'm not sure how it'll work out. I mean, 3D rendering engines? That's pretty technical stuff. Hope they don't make it too complicated for us gamers. Keep it simple, Microsoft!




マイクロソフトがCopilotで3Dゲームに進出するのはクールに聞こえますが、うまくいくかどうかはわかりません。3Dレンダリングエンジンなんて、かなり技術的な話ですよね。ゲーマーにとって複雑になりすぎないことを願っています。シンプルにしてください、マイクロソフト!




마이크로소프트가 Copilot으로 3D 게임에 진출한다는 소식은 멋지게 들리지만, 잘 될지 확신이 서지 않아요. 3D 렌더링 엔진이라니, 꽤 기술적인 이야기네요. 게이머들에게 너무 복잡해지지 않기를 바랍니다. 마이크로소프트, 간단하게 해주세요!




A entrada da Microsoft no mundo dos jogos 3D com o Copilot parece legal, mas não tenho certeza de como vai funcionar. Quer dizer, motores de renderização 3D? Isso é coisa bem técnica. Espero que não compliquem muito para nós, gamers. Mantenha simples, Microsoft!




La incursión de Microsoft en los juegos 3D con Copilot suena genial, pero no estoy seguro de cómo resultará. Quiero decir, ¿motores de renderizado 3D? Eso es bastante técnico. Espero que no lo hagan demasiado complicado para nosotros, los jugadores. ¡Manténlo simple, Microsoft!




Microsoft's move into 3D gaming with Copilot sounds interesting, but I'm not sure how well it'll work out. I mean, 3D rendering is complex, and integrating it with an AI chatbot? That's a bold move. Hope they pull it off, but I'm skeptical.












