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Microsoft desenvolvendo jogos 3D para copiloto

Microsoft desenvolvendo jogos 3D para copiloto

10 de Abril de 2025
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Microsoft desenvolvendo jogos 3D para copiloto

A Microsoft parece estar mergulhando ainda mais no mundo dos jogos 3D com seu chatbot alimentado por IA, o Copilot. Uma recente vaga de emprego chamou minha atenção, onde eles estão procurando um engenheiro de software sênior em Pequim com habilidades em motores de renderização 3D. Estamos falando de motores como Babylon.js, three.js e Unity, que frequentemente são a espinha dorsal daqueles jogos de vídeo baseados em navegadores da web.

A descrição do cargo é praticamente um chamado a todos os entusiastas de jogos por aí, perguntando: "Você é apaixonado por jogos e está interessado em construir soluções inovadoras para bilhões de usuários?" Se você tem experiência em jogos ou apenas uma paixão ardente por isso, a Microsoft parece estar desenrolando o tapete vermelho para você.

Agora, a Microsoft não tem sido tímida sobre querer integrar os jogos de forma mais profunda na experiência do Copilot. Em fevereiro, eles apresentaram um modelo de IA chamado Muse, que afirmaram que em breve alimentaria jogos interativos curtos no Copilot. O Muse foi treinado no jogo multiplayer Bleeding Edge, da Ninja Theory, e é bastante impressionante. Ele pode compreender o mundo do jogo 3D, desde a física até como o jogo responde a cada movimento seu, permitindo que ele crie jogabilidade renderizada por IA.

Mas isso não é tudo. Em maio passado, a Microsoft anunciou que estava integrando o Copilot em jogos de vídeo, começando com o Minecraft. Imagine perguntar ao Copilot: "Como faço uma espada?" e ele não apenas te diz, mas também vasculha seu inventário para ajudar a reunir os materiais necessários. Ele até aponta na direção certa para conseguir aquelas peças que faltam.

E em um movimento para tornar as coisas ainda mais envolventes, a Microsoft tem brincado com recursos do Copilot baseados em "personagens". Em janeiro, um engenheiro reverso chamado Alexey Shabanov descobriu dois personagens animados no Copilot. Esses personagens não ficam apenas parados; eles interagem com os usuários por meio de efeitos sonoros e animações, adicionando uma camada totalmente nova de diversão e interação.

Está claro que a Microsoft está expandindo os limites, tentando fazer do Copilot não apenas uma ferramenta, mas uma porta de entrada para experiências de jogos mais imersivas e interativas.

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Comentários (34)
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DennisGarcia
DennisGarcia 31 de Julho de 2025 à39 12:35:39 WEST

Whoa, Microsoft’s pushing Copilot into 3D gaming? That’s wild! I wonder how immersive those AI-driven worlds will feel—imagine chatting with an NPC that’s smarter than your average gamer! 😄

EricMartin
EricMartin 31 de Julho de 2025 à5 02:42:05 WEST

Whoa, Microsoft blending 3D gaming with Copilot? That's wild! Imagine playing a game where the AI not only chats but crafts epic 3D worlds on the fly. Can't wait to see how this pans out! 🎮

RogerLee
RogerLee 28 de Julho de 2025 à5 02:19:05 WEST

Whoa, Microsoft’s pushing Copilot into 3D gaming? That’s wild! Imagine chatting with an AI while it renders epic game worlds in real-time. I’m curious if this’ll make gaming more immersive or just overcomplicate things. 🤔 What’s next, AI-designed levels?

LawrenceScott
LawrenceScott 22 de Julho de 2025 à3 02:25:03 WEST

Whoa, Microsoft blending 3D gaming with Copilot? That’s wild! Imagine chatting with an AI while it renders a slick 3D world in real-time. I’m curious if this’ll make gaming more immersive or just overcomplicate things. 🤔 What’s next, VR Copilot battles?

JustinJackson
JustinJackson 21 de Abril de 2025 à30 07:10:30 WEST

A entrada da Microsoft no mundo dos jogos 3D com o Copilot parece emocionante! Mas, não tenho certeza de como um chatbot se encaixa na renderização 3D. A vaga de emprego é interessante, mas gostaria de mais informações sobre o que eles realmente estão planejando. Ainda assim, é legal ver IA nos jogos! 🎮

GaryWalker
GaryWalker 19 de Abril de 2025 à39 08:22:39 WEST

マイクロソフトがCopilotを使って3Dゲームに進出するのは面白いけど、3Dレンダリングの複雑さをどう扱うのか気になるな。うまくやってくれることを期待してるよ!🤞

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