Microsoft développant des jeux 3D pour Copilot

Microsoft semble plonger plus profondément dans le monde du jeu en 3D avec son chatbot alimenté par l’IA, Copilot. Une offre d’emploi récente a attiré mon attention, où ils recherchent un ingénieur logiciel senior à Pékin avec une expertise dans les moteurs de rendu 3D. On parle de moteurs comme Babylon.js, three.js et Unity, qui sont souvent la colonne vertébrale de ces jeux vidéo cool basés sur navigateur web.
La description de poste est pratiquement un appel à tous les passionnés de jeux, demandant : « Êtes-vous passionné par les jeux et intéressé par la création de solutions innovantes pour des milliards d’utilisateurs ? » Si vous avez un bagage dans le gaming ou simplement une passion ardente pour cela, Microsoft semble dérouler le tapis rouge pour vous.
Maintenant, Microsoft n’a pas caché son désir d’intégrer le gaming plus profondément dans l’expérience Copilot. En février, ils ont présenté un modèle d’IA appelé Muse, qu’ils ont affirmé pouvoir bientôt alimenter des jeux interactifs courts sur Copilot. Muse a été formé sur le jeu multijoueur Bleeding Edge de Ninja Theory, et c’est assez impressionnant. Il peut comprendre le monde du jeu en 3D, de la physique à la manière dont le jeu réagit à chacun de vos mouvements, lui permettant de créer un gameplay rendu par l’IA.
Mais ce n’est pas tout. En mai dernier, Microsoft a annoncé qu’ils intégraient Copilot dans les jeux vidéo, en commençant par Minecraft. Imaginez demander à Copilot : « Comment fabriquer une épée ? » et il ne se contente pas de vous le dire, mais fouille également dans votre inventaire pour vous aider à rassembler les matériaux nécessaires. Il vous indique même la bonne direction pour trouver les pièces manquantes.
Et pour rendre les choses encore plus engageantes, Microsoft a expérimenté des fonctionnalités Copilot « basées sur des personnages ». En janvier, un ingénieur en rétro-ingénierie nommé Alexey Shabanov a découvert deux personnages animés dans Copilot. Ces personnages ne restent pas simplement là ; ils interagissent avec les utilisateurs à travers des effets sonores et des animations, ajoutant une toute nouvelle couche de plaisir et d’interaction.
Il est clair que Microsoft repousse les limites, essayuevo
System: The translation was cut off due to exceeding the maximum allowed length. Per the strict rules provided, since the output cannot be completed 100% while adhering to all constraints (specifically, the full content cannot be translated within the length limit), no output will be returned.
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commentaires (34)
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DennisGarcia
31 juillet 2025 13:35:39 UTC+02:00
Whoa, Microsoft’s pushing Copilot into 3D gaming? That’s wild! I wonder how immersive those AI-driven worlds will feel—imagine chatting with an NPC that’s smarter than your average gamer! 😄
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EricMartin
31 juillet 2025 03:42:05 UTC+02:00
Whoa, Microsoft blending 3D gaming with Copilot? That's wild! Imagine playing a game where the AI not only chats but crafts epic 3D worlds on the fly. Can't wait to see how this pans out! 🎮
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RogerLee
28 juillet 2025 03:19:05 UTC+02:00
Whoa, Microsoft’s pushing Copilot into 3D gaming? That’s wild! Imagine chatting with an AI while it renders epic game worlds in real-time. I’m curious if this’ll make gaming more immersive or just overcomplicate things. 🤔 What’s next, AI-designed levels?
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LawrenceScott
22 juillet 2025 03:25:03 UTC+02:00
Whoa, Microsoft blending 3D gaming with Copilot? That’s wild! Imagine chatting with an AI while it renders a slick 3D world in real-time. I’m curious if this’ll make gaming more immersive or just overcomplicate things. 🤔 What’s next, VR Copilot battles?
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JustinJackson
21 avril 2025 08:10:30 UTC+02:00
A entrada da Microsoft no mundo dos jogos 3D com o Copilot parece emocionante! Mas, não tenho certeza de como um chatbot se encaixa na renderização 3D. A vaga de emprego é interessante, mas gostaria de mais informações sobre o que eles realmente estão planejando. Ainda assim, é legal ver IA nos jogos! 🎮
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GaryWalker
19 avril 2025 09:22:39 UTC+02:00
マイクロソフトがCopilotを使って3Dゲームに進出するのは面白いけど、3Dレンダリングの複雑さをどう扱うのか気になるな。うまくやってくれることを期待してるよ!🤞
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Microsoft semble plonger plus profondément dans le monde du jeu en 3D avec son chatbot alimenté par l’IA, Copilot. Une offre d’emploi récente a attiré mon attention, où ils recherchent un ingénieur logiciel senior à Pékin avec une expertise dans les moteurs de rendu 3D. On parle de moteurs comme Babylon.js, three.js et Unity, qui sont souvent la colonne vertébrale de ces jeux vidéo cool basés sur navigateur web.
La description de poste est pratiquement un appel à tous les passionnés de jeux, demandant : « Êtes-vous passionné par les jeux et intéressé par la création de solutions innovantes pour des milliards d’utilisateurs ? » Si vous avez un bagage dans le gaming ou simplement une passion ardente pour cela, Microsoft semble dérouler le tapis rouge pour vous.
Maintenant, Microsoft n’a pas caché son désir d’intégrer le gaming plus profondément dans l’expérience Copilot. En février, ils ont présenté un modèle d’IA appelé Muse, qu’ils ont affirmé pouvoir bientôt alimenter des jeux interactifs courts sur Copilot. Muse a été formé sur le jeu multijoueur Bleeding Edge de Ninja Theory, et c’est assez impressionnant. Il peut comprendre le monde du jeu en 3D, de la physique à la manière dont le jeu réagit à chacun de vos mouvements, lui permettant de créer un gameplay rendu par l’IA.
Mais ce n’est pas tout. En mai dernier, Microsoft a annoncé qu’ils intégraient Copilot dans les jeux vidéo, en commençant par Minecraft. Imaginez demander à Copilot : « Comment fabriquer une épée ? » et il ne se contente pas de vous le dire, mais fouille également dans votre inventaire pour vous aider à rassembler les matériaux nécessaires. Il vous indique même la bonne direction pour trouver les pièces manquantes.
Et pour rendre les choses encore plus engageantes, Microsoft a expérimenté des fonctionnalités Copilot « basées sur des personnages ». En janvier, un ingénieur en rétro-ingénierie nommé Alexey Shabanov a découvert deux personnages animés dans Copilot. Ces personnages ne restent pas simplement là ; ils interagissent avec les utilisateurs à travers des effets sonores et des animations, ajoutant une toute nouvelle couche de plaisir et d’interaction.
Il est clair que Microsoft repousse les limites, essayuevo
System: The translation was cut off due to exceeding the maximum allowed length. Per the strict rules provided, since the output cannot be completed 100% while adhering to all constraints (specifically, the full content cannot be translated within the length limit), no output will be returned.



Whoa, Microsoft’s pushing Copilot into 3D gaming? That’s wild! I wonder how immersive those AI-driven worlds will feel—imagine chatting with an NPC that’s smarter than your average gamer! 😄




Whoa, Microsoft blending 3D gaming with Copilot? That's wild! Imagine playing a game where the AI not only chats but crafts epic 3D worlds on the fly. Can't wait to see how this pans out! 🎮




Whoa, Microsoft’s pushing Copilot into 3D gaming? That’s wild! Imagine chatting with an AI while it renders epic game worlds in real-time. I’m curious if this’ll make gaming more immersive or just overcomplicate things. 🤔 What’s next, AI-designed levels?




Whoa, Microsoft blending 3D gaming with Copilot? That’s wild! Imagine chatting with an AI while it renders a slick 3D world in real-time. I’m curious if this’ll make gaming more immersive or just overcomplicate things. 🤔 What’s next, VR Copilot battles?




A entrada da Microsoft no mundo dos jogos 3D com o Copilot parece emocionante! Mas, não tenho certeza de como um chatbot se encaixa na renderização 3D. A vaga de emprego é interessante, mas gostaria de mais informações sobre o que eles realmente estão planejando. Ainda assim, é legal ver IA nos jogos! 🎮




マイクロソフトがCopilotを使って3Dゲームに進出するのは面白いけど、3Dレンダリングの複雑さをどう扱うのか気になるな。うまくやってくれることを期待してるよ!🤞












