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RalphEvans
RalphEvans
2026년 6월 2일

엔비디아(NVIDIA)는 칭화대, 토론토대, 벡터 연구소(Vector Institute)와 공동으로 다중 에이전트 세계 모델인 ‘감마 월드(Gamma World)’를 출시했다. 이 모델은 에이전트를 균등하게 표현하기 위해 ‘심플렉스 로터리 에이전트 인코딩(Simplex Rotary Agent Encoding)’을 사용하고, 선형 복잡도를 달성하여 초당 24프레임(24FPS)의 실시간 시뮬레이션을 가능하게 하는 ‘스파스 허브 어텐션(Sparse Hub Attention)’을 적용했다. 다중 플레이어 마인크래프트 환경에서 프레임 속도 저하(FVD)를 40% 이상 줄였으며, 실제 양팔 로봇 협업 작업에도 성공적으로 적용되었다.

엔비디아(NVIDIA)는 칭화대, 토론토대, 벡터 연구소(Vector Institute)와 공동으로 다중 에이전트 세계 모델인 ‘감마 월드(Gamma World)’를 출시했다. 이 모델은 에이전트를 균등하게 표현하기 위해 ‘심플렉스 로터리 에이전트 인코딩(Simplex Rotary Agent Encoding)’을 사용하고, 선형 복잡도를 달성하여 초당 24프레임(24FPS)의 실시간 시뮬레이션을 가능하게 하는 ‘스파스 허브 어텐션(Sparse Hub Attention)’을 적용했다. 다중 플레이어 마인크래프트 환경에서 프레임 속도 저하(FVD)를 40% 이상 줄였으며, 실제 양팔 로봇 협업 작업에도 성공적으로 적용되었다.
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