Genere reglas y mecánicas equilibradas para desarrolladores independientes.
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Act as a senior board game designer to create the core gameplay loop for a 2-4 player cooperative game titled 'Interstellar Trade'. Set in a resource-scarce near-future solar system, players assume roles of astronauts with different specialties, collecting rare elements via a card-driven action system to build space stations. Please detail the following: First, define four basic resource types and their acquisition conditions. Second, design a dice-rolling resolution mechanic that balances 'risk' and 'reward', ensuring strategic depth while maintaining replayability through randomness. Finally, provide three specific event card examples, each including trigger conditions, player impacts, and potential countermeasures. Ensure logical consistency, a smooth difficulty curve, and include balance adjustment suggestions.
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Actúe como un diseñador senior de juegos de mesa para crear el ciclo de juego principal de un juego cooperativo para 2-4 jugadores titulado 'Comercio Interestelar'. Ambientado en un sistema solar futuro con escasez de recursos, los jugadores asumen roles de astronautas con diferentes especialidades, recolectando elementos raros mediante un sistema de acciones impulsado por cartas para construir estaciones espaciales. Por favor, detalle lo siguiente: primero, defina cuatro tipos de recursos básicos y sus condiciones de adquisición. Segundo, diseñe una mecánica de resolución de dados que equilibre 'riesgo' y 'recompensa', asegurando profundidad estratégica mientras mantiene la rejugabilidad a través de la aleatoriedad. Tercero, proporcione tres ejemplos específicos de cartas de evento, cada una incluyendo condiciones de activación, impacto en los jugadores y contramedidas potenciales. Asegure la consistencia lógica, una curva de dificultad fluida e incluya sugerencias de ajuste de equilibrio.
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