科林·安格尔对伴侣机器人的愿景:融合熟悉的机器与魔法

Familiar Machines & Magic 携这款伴侣机器人正式亮相。
Familiar Machines & Magic致力于设计日常互动产品
迄今为止,大多数伴侣机器人未能超越单纯的新奇玩意,其互动性十分有限。索尼的Aibo机器人狗是一个值得注意的例外,它于1999年首次推出。据称,在2006年停产前,该公司已售出超过15万台Aibo。停产后,日本的一些主人甚至为这些无法修复的机器人宠物举行了葬礼。
2018年,索尼推出了一款功能增强的新款Aibo,包括更复杂的情感表现,上市后不久在日本就售出了2万多台。
“如果我试图制造一只机器人狗,结果肯定会令人失望,”安格尔表示。“我的目标并非创造一只宠物。我试图打造一个‘伙伴’——一种类似宠物的存在,但不受传统期待的束缚。”
Familiar Machines的机器人还经过专门设计,能够物理性地融入日常生活。安格尔解释道,它不会只是静静地待在台面上——而是真正融入你的生活空间。这款多足机器人可以跟随用户走进厨房,或在门口守候。他补充说,它还能轻推主人,邀请对方一起玩耍或外出。安格尔认为,这种物理上的存在感是建立真实情感纽带的基础。
他援引了多项研究,指出屏幕无法有效缓解孤独感。“Familiar”正是刻意设计成无屏幕的。现阶段,这款机器人既不参与政治辩论,也不回答冷知识问题,甚至不会说话。“屏幕实际上在促进人际联系方面效果甚微。与实体对象的物理互动会触发生理反应,而这是屏幕无法提供的。”
相反,“Familiar”通过动作、行为和情境进行交流。安格尔描述道,它可能会在下班后兴奋地迎接你,在你忙碌时给你留出空间,或者温柔地敦促你出去散步,以打破深夜沉迷于浏览负面新闻的循环。
“我们试图创造一个极度忠诚、智商超越动物的小生物,让它在我生活中尽其所能地照顾我,”他说,“它是一个名副其实的‘守护灵’。”
这款机器人太酷了。Familiar Machines & Magic 刚刚在《华尔街日报》“万物未来”大会上揭幕了它。它拥有AI、自主能力,而且非常可爱。后续将有更多相关报道。#WSJFutureofEverything pic.twitter.com/bEo9hAcY5D
— 兰斯·乌拉诺夫 (@LanceUlanoff) 2026年5月4日
伴侣机器人更重视情商而非智商
他解释道,每只“Familiar”的个性将通过与主人的互动随时间发展。这正是Familiar Machines & Magic面临的核心挑战:当代人工智能能否建立起足够牢固的情感纽带,从而避免机器人被束之高阁?
这家初创公司更重视情商(EQ)而非单纯的认知能力(IQ)。Familiar Machines 并非致力于打造能讨论任何话题的社交机器人,而是专注于开发能在特定情境下表现得体、举止得体的机器人。其系统将视觉和音频输入整合到一个紧凑的多模态模型中,该模型能够解读面部表情、手势和语调。
经过数千个简短叙事场景训练的行为引擎,会根据机器人不断发展的个性、记忆以及情境线索,决定其应如何回应。
Angle表示,所有处理都在设备本地完成。这不仅能实现更快的反应速度,还消除了对持续云端流媒体传输的需求,并有助于解决隐私问题——这对始终在线的家用机器人而言至关重要。
该公司的核心理念是:情感的可信度并不需要无懈可击的智能。如果机器人能够读懂情境、适应日常习惯并发展出连贯的个性,它或许能在前人尝试失败的地方取得成功。

安格尔承认这项工作的难度。即便是iRobot的Roomba扫地机器人,也需要通过精心设计的功能(如定时清扫)来维持用户参与度。而对于伴侣机器人而言,门槛则高得多。它们不仅要与普通智能设备竞争,更要与真正的宠物竞争——这些活生生的生物不仅需要关注、主动互动,而且经过数百万年的进化,早已与人类建立了情感纽带。
“失败远多于成功,对吧?坦白说:这是一项艰巨的挑战,”他表示,“但我们此前从未拥有过必要的工具或经验的融合。如今,我们已具备一套工具箱,能够实现六个月前还根本不可能做到的事情。”
仍有大量工作待完成。安格尔表示,第一款“伙伴机器人”将于2027年面世。虽然他未透露具体价格,但暗示其成本将与养狗相当。若取得成功,安格尔设想“伙伴机器人”将成为一个平台,能够拓展至新的角色和形态。
“当我们进入第二阶段,人形机器人进入家庭时,你会希望它们让人感到亲切,对吧?你不会希望它们给人一种诡异的感觉,”安格尔说道。“我确实将我们的工作视为一个平台。这款初代‘伙伴’在经济价值和规模上甚至可能超越Roomba。售出一百万台‘伙伴’所产生的经济价值,将远超所有Roomba的总销量。但即便达到这种规模,也仅仅是个开始。 我相信,随着我们实现负责任的沟通,我们将能够开始创造那些角色定位明确的‘伙伴机器人’。”
《机器人报告》播客 · 深入了解科林·安格尔如何通过Familiar Machines与Magic公司打造伴侣机器人
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迄今为止,大多数伴侣机器人未能超越单纯的新奇玩意,其互动性十分有限。索尼的Aibo机器人狗是一个值得注意的例外,它于1999年首次推出。据称,在2006年停产前,该公司已售出超过15万台Aibo。停产后,日本的一些主人甚至为这些无法修复的机器人宠物举行了葬礼。
2018年,索尼推出了一款功能增强的新款Aibo,包括更复杂的情感表现,上市后不久在日本就售出了2万多台。
“如果我试图制造一只机器人狗,结果肯定会令人失望,”安格尔表示。“我的目标并非创造一只宠物。我试图打造一个‘伙伴’——一种类似宠物的存在,但不受传统期待的束缚。”
Familiar Machines的机器人还经过专门设计,能够物理性地融入日常生活。安格尔解释道,它不会只是静静地待在台面上——而是真正融入你的生活空间。这款多足机器人可以跟随用户走进厨房,或在门口守候。他补充说,它还能轻推主人,邀请对方一起玩耍或外出。安格尔认为,这种物理上的存在感是建立真实情感纽带的基础。
他援引了多项研究,指出屏幕无法有效缓解孤独感。“Familiar”正是刻意设计成无屏幕的。现阶段,这款机器人既不参与政治辩论,也不回答冷知识问题,甚至不会说话。“屏幕实际上在促进人际联系方面效果甚微。与实体对象的物理互动会触发生理反应,而这是屏幕无法提供的。”
相反,“Familiar”通过动作、行为和情境进行交流。安格尔描述道,它可能会在下班后兴奋地迎接你,在你忙碌时给你留出空间,或者温柔地敦促你出去散步,以打破深夜沉迷于浏览负面新闻的循环。
“我们试图创造一个极度忠诚、智商超越动物的小生物,让它在我生活中尽其所能地照顾我,”他说,“它是一个名副其实的‘守护灵’。”
这款机器人太酷了。Familiar Machines & Magic 刚刚在《华尔街日报》“万物未来”大会上揭幕了它。它拥有AI、自主能力,而且非常可爱。后续将有更多相关报道。#WSJFutureofEverything pic.twitter.com/bEo9hAcY5D
— 兰斯·乌拉诺夫 (@LanceUlanoff) 2026年5月4日
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“失败远多于成功,对吧?坦白说:这是一项艰巨的挑战,”他表示,“但我们此前从未拥有过必要的工具或经验的融合。如今,我们已具备一套工具箱,能够实现六个月前还根本不可能做到的事情。”
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