柯林·安格爾對伴侶機器人的願景:融合熟悉的機器與魔法

Familiar Machines & Magic 隨著這款陪伴型機器人的推出,正式結束了隱身模式。
Familiar Machines & Magic 致力於設計日常互動產品
迄今為止,多數伴侶機器人未能超越單純的新奇感,其互動性相當有限。一個顯著的例外是索尼於 1999 年首度推出的 Aibo 機器狗。據稱該公司在 2006 年停產前已售出超過 15 萬台 Aibo。停產後,日本甚至有部分飼主為無法修復的機器寵物舉辦了葬禮。
索尼於2018年推出新款Aibo,功能更為強大,包含更精細的情感表現,上市後不久在日本便售出超過2萬台。
「如果我試圖製作一隻機器狗,恐怕會令人失望,」安格爾表示。「我的目標並非創造一隻寵物。我試圖打造的是一種『熟悉的存在』——某種類似寵物的存在,卻不受傳統期待的束縛。」
Familiar Machines 的機器人亦經過工程設計,旨在實體融入日常生活。安格爾解釋道,它不僅僅是靜靜地待在檯面上——而是真正融入你的生活空間。這款具腿部的機器人能跟隨使用者進入廚房,或在門邊等候。他補充道,它還能輕推主人,邀請對方一起玩耍或外出。安格爾相信,這種實體存在感是建立真實連結的基礎。
他援引研究指出,螢幕無法有效緩解孤獨感。「Familiar」刻意設計為無螢幕裝置。現階段,這台機器人不會參與政治辯論,也不會回答冷知識問答,甚至不會說話。「螢幕其實在促進人際連結方面相當有限。與實體物件的互動會觸發生理反應,這是螢幕絕對無法提供的。」
相反地,「Familiar」透過動作、行為與情境來溝通。安格爾描述它可能在下班後興奮地迎接你,在你忙碌時給你空間,或是溫柔地勸你出去散步,以中斷深夜無止盡的負面資訊瀏覽。
「我們試圖創造一個極度忠誠、智商超越動物的小生物,讓它盡其所能地守護我的生活,」他說。「它是一個名副其實的『守護靈』。」
這台機器人太酷了。Familiar Machines & Magic 剛在《華爾街日報》「萬物未來」大會上揭曉了它。它具備人工智慧、自主能力,而且非常可愛。更多相關資訊將陸續發布。#WSJFutureofEverything pic.twitter.com/bEo9hAcY5D
— Lance Ulanoff (@LanceUlanoff) 2026年5月4日
伴侶機器人重視情商勝於智商
他解釋道,每台「Familiar」的個性將透過與主人的互動隨時間發展。這正是 Familiar Machines & Magic 面臨的核心挑戰:當代人工智慧能否建立足夠強大的情感連結,避免這台機器人最終被擱置在壁櫥裡?
這家新創公司強調情緒智商(EQ)勝過純粹的認知能力(IQ)。與其打造能討論任何話題的社交機器人,Familiar Machines 更專注於開發能在特定情境下表現得體的機器人。其系統整合了視覺與音訊輸入,並透過一個緊湊的多模態模型來解讀面部表情、手勢及語調。
經過數千個簡短情境敘事訓練的行為引擎,會根據機器人不斷演變的個性、記憶以及情境線索,決定其應有的回應方式。
Angle 表示,所有處理皆在裝置端本地完成。這不僅能加速反應速度、免除持續雲端串流的需求,更有助於解決隱私疑慮——這對始終處於連線狀態的家用機器人而言,是一項關鍵課題。
該公司的核心理念是:情感的可信度並不需要無懈可擊的智慧。如果機器人能夠解讀情境、適應日常習慣,並發展出連貫的個性,它或許能在前人嘗試失敗之處取得成功。

安格爾承認這項任務的艱鉅性。就連 iRobot 的 Roomba 吸塵器,也需透過精心設計的功能(例如排程功能)來維持用戶參與度。對於陪伴型機器人而言,門檻則高出許多。它們的競爭對手並非單純的電子產品,而是真正的寵物——這些活生生的生物不僅需要關注、主動互動,更經過數百萬年的演化,與人類建立了深厚的情感紐帶。
「失敗的案例遠多於成功,對吧?坦白說:這是一項艱鉅的挑戰,」他表示。「但我們過去從未擁有必要的工具或累積足夠的經驗。如今我們已具備一套工具箱,能夠實現六個月前還根本不可能達成的目標。」
仍有大量工作待完成。安格爾表示,第一款「隨從」將於2027年問世。雖然他未透露具體價格,但暗示其成本將與飼養一隻狗相當。若能成功,安格爾設想「隨從」將成為一個平台,能夠拓展至新的角色與形式。
「當我們進入第二階段,人形機器人走進家庭時,您會希望它們給人一種熟悉的感覺,對吧?您不希望它們讓人感到詭異,」安格爾說道。「我確實將我們的工作視為一個平台。這款初代『夥伴』在經濟價值和規模上,甚至可能超越Roomba。售出一百萬台『夥伴』所創造的經濟價值,將遠超過所有Roomba的總銷售額。但即便達到這種規模,這也僅僅是開始。 我相信,當我們實現負責任的溝通時,就能開始打造那些角色定位明確的『Familiar』。」
《機器人報告》播客 · 深入探討柯林·安格爾如何透過 Familiar Machines 與 Magic 打造伴侶機器人
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他援引研究指出,螢幕無法有效緩解孤獨感。「Familiar」刻意設計為無螢幕裝置。現階段,這台機器人不會參與政治辯論,也不會回答冷知識問答,甚至不會說話。「螢幕其實在促進人際連結方面相當有限。與實體物件的互動會觸發生理反應,這是螢幕絕對無法提供的。」
相反地,「Familiar」透過動作、行為與情境來溝通。安格爾描述它可能在下班後興奮地迎接你,在你忙碌時給你空間,或是溫柔地勸你出去散步,以中斷深夜無止盡的負面資訊瀏覽。
「我們試圖創造一個極度忠誠、智商超越動物的小生物,讓它盡其所能地守護我的生活,」他說。「它是一個名副其實的『守護靈』。」
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