OpenClaw 創始人呼籲 AI 開發者擁抱玩心與迭代成長

彼得·斯坦伯格(Peter Steinberger)是爆紅的 AI 代理程式 OpenClaw 的創作者,目前任職於 OpenAI,他為那些正投身於 AI 技術與代理程式開發的人們提供了指引。他的核心建議是什麼?目前最有效的方法就是探索、以玩樂的心態進行實驗,並避免給自己施加壓力,企圖立即成為專家。
「我多希望自己能聲稱從一開始就有周詳的計畫,但其實大部分過程純粹是探索,」斯坦伯格分享道。「我構思了當時還不存在的工具,然後……嗯,我透過提示語將它們變成了現實。」
這位開發者在 OpenAI「Builders Unscripted」播客的首集節目中,與該公司開發者體驗主管羅曼·休特(Romain Huet)對談時談及此事。他回顧了 OpenClaw 起步時的艱辛,以及自己最初缺乏具體路線圖的狀況。
斯坦伯格解釋,他最初開發了一款用於 WhatsApp 整合的工具,但後來暫時擱置以專注於其他專案,當時他以為各大 AI 實驗室很快就會開發出類似的解決方案。
「我當時只是在大量實驗。我的目標基本上是享受樂趣並激勵他人,」斯坦伯格指出。然而,到了去年十一月,他驚訝地發現沒有任何人工智慧實驗室開發出他所設想的工具。這個發現促使他創建了後來成為 OpenClaw 的第一個原型。
「真正讓我豁然開朗的時刻,是在一次前往馬拉喀什的週末旅行中。我發現自己不斷依賴它,因為它實在太方便了……那裡的網路訊號不太好,但 WhatsApp 無論在哪裡都能正常運作,」他說。這項工具輕鬆地幫助他尋找餐廳、查詢資訊、傳訊給朋友等等。
隨著與這項技術的互動日益頻繁,斯坦伯格愈發意識到現代 AI 模型具備先進的解決問題能力,並將其比喻為技藝精湛的程式設計師。
「如今,它們基本上能夠獨立構思解決方案,即使沒有明確的程式設計指令,」他觀察道。
在整個開發歷程中,斯坦伯格的工作流程不斷優化。他向同行開發者強調,這種進步需要時間,並鼓勵大家堅持不懈。
「有些開發者……仍以傳統方式編寫軟體,但這種做法正逐漸過時,」他指出。他提到,有些人嘗試 AI 輔助的『直覺式編碼』,卻因初期成果不盡理想而感到沮喪。
「我認為『直覺式編碼』這個名稱有點名不符實,」斯坦伯格表示,暗示這個過程並不像詞彙所暗示的那樣輕鬆。「人們嘗試使用 AI,卻沒有意識到這是一項需要培養的技能,」他說,並將學習使用 AI 編碼比作學習吉他等樂器。
「你不可能在第一天就成為吉他專家,」他說道。相反地,他提倡抱持一種玩樂般、探索性的心態。如今,在撰寫提示語時,他已能直覺地判斷所需時間。若耗時較長,他便會分析可能出錯之處並據此調整。
「我的……建議是始終以玩樂的心態來面對。打造你一直想打造的東西。只要你有一點點創作者的心態,腦海中很可能就有個想法。就盡情玩玩看吧。」
這種實驗與樂趣的精神至關重要,尤其在許多人擔憂人工智慧可能取代其職位之際。
「如果你的核心自我認同是『我想創造事物,我想解決問題』,而且你積極主動且善於應變,那麼你將比以往任何時候都更受市場青睞,」斯坦伯格總結道。
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