Apple 以磨砂表面刷新液態玻璃設計
Apple 的全新 Liquid Glass 設計語言看起來有點......霧面。隨著 iOS 26 開發者測試版第三版的推出,蘋果降低了導覽列、按鈕和標籤的透明度,之前這些元素都可以清晰地看到底層內容。
在使用者回應過度的透明度會讓某些元素 (例如控制中心圖示) 變得難以看清之後,蘋果已經縮減了 Liquid Glass 的半透明效果。最新的測試版則進一步強化這些 UI 元件,目的在於提升可讀性。然而,有些人認為這與蘋果在 WWDC 上首次亮相的光澤玻璃美學背道而馳。


iOS 26 beta 2 (左) 與 iOS 26 beta 3 (右) 的 App Store 外觀對比圖 "來自 AppleTrack 的 Sam Kohl 在一篇 X 帖子中指出:「iOS 26 beta 3 大幅淡化了 Liquid Glass。「它現在顯得不那麼高級了,幾乎就像 Apple 正在從最初的設計概念中後退一樣」。其他網路上的聲音則敦促蘋果「停止稀釋」Liquid Glass,將這次更新標籤為「倒退」。一些 beta 測試者觀察到,不同應用程式的透明度等級仍可能不同。


iOS 26 beta 2 中的天氣應用程式 (左) 與 iOS 26 beta 3 (右) 的比較 由於目前仍為開發者測試版,預計 Apple 會在 9 月公開推出 iOS 26 之前繼續改進設計。
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Echt interessant, dass Apple jetzt die Transparenz reduziert – finde ich persönlich besser, weil's nicht mehr so ablenkt. Aber warum heißen die das immer noch "Liquid Glass" wenn's eigentlich matter wird? Klingt nach Marketing-Hype 🤔. Hoffentlich bleibt die Akkulaufzeit gleich, sonst ist's wieder so ein typischer Update-Flop.
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