Apple, 반투명 마감으로 리퀴드 글라스 디자인을 새롭게 단장하다
Apple의 새로운 Liquid Glass 디자인 언어가 좀 더 무광택으로 바뀌었습니다. 세 번째 iOS 26 개발자 베타를 출시하면서 Apple은 이전에는 기본 콘텐츠를 선명하게 볼 수 있었던 탐색 막대, 버튼 및 탭의 투명도를 낮췄습니다.
Apple은 이미 과도한 투명도 때문에 제어 센터 아이콘과 같은 일부 요소가 잘 보이지 않는다는 사용자 피드백에 따라 Liquid Glass의 반투명 효과를 축소한 바 있습니다. 이번 최신 베타 버전에서는 이러한 UI 구성 요소를 더욱 강화하여 가독성을 높였습니다. 그러나 일부에서는 이것이 Apple이 WWDC에서 선보인 유리에서 영감을 받은 광택 있는 미학에서 벗어난 것으로 보고 있습니다.


iOS 26 베타 2(왼쪽)와 iOS 26 베타 3(오른쪽)의 App Store 모습 비교 "iOS 26 베타 3은 리퀴드 글래스의 톤을 상당히 낮췄습니다."라고 AppleTrack의 샘 콜은 X 포스팅에서 말합니다. "마치 애플이 초기 디자인 콘셉트에서 한 발짝 물러선 것처럼 고급스러움이 덜해 보입니다." 온라인에서는 이번 업데이트를 "퇴보"라고 부르며 Apple에 Liquid Glass의 "희석"을 중단할 것을 촉구하는 목소리도 있습니다. 일부 베타 테스터는 투명도 수준이 여전히 앱마다 다를 수 있다고 지적했습니다.


iOS 26 베타 2의 날씨 앱(왼쪽)과 iOS 26 베타 3의 날씨 앱(오른쪽) 비교 아직 개발자 베타 버전이므로 Apple은 9월에 iOS 26이 공개 출시되기 전까지 디자인을 계속 개선할 것으로 예상됩니다.
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Echt interessant, dass Apple jetzt die Transparenz reduziert – finde ich persönlich besser, weil's nicht mehr so ablenkt. Aber warum heißen die das immer noch "Liquid Glass" wenn's eigentlich matter wird? Klingt nach Marketing-Hype 🤔. Hoffentlich bleibt die Akkulaufzeit gleich, sonst ist's wieder so ein typischer Update-Flop.
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