Apple renova o design do Liquid Glass com acabamento fosco
A nova linguagem de design Liquid Glass da Apple está parecendo um pouco mais... fosca. Com o lançamento da terceira versão beta para desenvolvedores do iOS 26, a Apple reduziu a transparência das barras de navegação, botões e guias, que antes ofereciam uma visão clara do conteúdo subjacente.
A Apple já havia reduzido o efeito translúcido do Liquid Glass após o feedback dos usuários de que a transparência excessiva tornava alguns elementos, como os ícones da Central de Controle, difíceis de ver. Essa última versão beta solidifica ainda mais esses componentes da interface do usuário, com o objetivo de aumentar a legibilidade. No entanto, alguns consideram isso como um distanciamento da estética brilhante e inspirada no vidro que a Apple apresentou na WWDC.


Aparência da App Store no iOS 26 beta 2 (esquerda) versus iOS 26 beta 3 (direita) "O iOS 26 beta 3 reduz significativamente o Liquid Glass", observa Sam Kohl, da AppleTrack, em um post no X. "Ele agora parece menos premium, quase como se a Apple estivesse se afastando de seu conceito inicial de design." Outras vozes on-line pedem que a Apple "pare de diluir" o Liquid Glass, classificando a atualização como uma "regressão". Alguns testadores beta observaram que os níveis de transparência ainda podem diferir de aplicativo para aplicativo.


Aplicativo de clima no iOS 26 beta 2 (esquerda) comparado ao iOS 26 beta 3 (direita) Como essa ainda é uma versão beta para desenvolvedores, espera-se que a Apple continue refinando o design antes do lançamento público do iOS 26 em setembro.
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Comentários (1)
Echt interessant, dass Apple jetzt die Transparenz reduziert – finde ich persönlich besser, weil's nicht mehr so ablenkt. Aber warum heißen die das immer noch "Liquid Glass" wenn's eigentlich matter wird? Klingt nach Marketing-Hype 🤔. Hoffentlich bleibt die Akkulaufzeit gleich, sonst ist's wieder so ein typischer Update-Flop.
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Lar






